අභිනය ක්රීඩාව දිනන ක්රම: වේගයෙන් රඟපාන්න, ඉක්මනින් අනුමාන කරන්න
අභිනය ක්රීඩාව දිනන ක්රම තුනක් තියෙනවා: වචනයේ නමට වඩා ඒක කරන දේ රඟපාන්න, අමාරු වචන කොටස්වලට කඩන්න, කණ්ඩායම හිතට එන හැම උත්තරයක්ම හයියෙන් කියන්න. තත්පර 15කින් ප්රගතියක් නැති හිරවුණු කාඩ් එකක් ඉක්මනට පාස් කරන එකත් ලකුණු ගොඩක් ඉතුරු කරනවා.
අභිනය ක්රීඩාව දිනන ක්රම: රඟපාන කෙනා වේගවත් වෙන හැටි
ගොඩක් අය කාඩ් එක කියවලා තත්පර දහයක් හිතන්න ගන්නවා. ඒ කාලය නාස්තියක්. මේ පිළිවෙළ අනුගමනය කරන්න:
- කාණ්ඩය එකපාරටම පෙන්වන්න. චිත්රපටයක්ද, ක්රියාවක්ද, සතෙක්ද කියලා මුල් තත්පර දෙකේදීම.
- පළමු අදහසට යන්න. හොඳම ඉඟිය හොයනවට වඩා ඉක්මනට පටන් ගන්න එක වැදගත්. වැඩ කරන්නේ නැත්නම් මාරු කරන්න.
- නම නෙවෙයි, ක්රියාව රඟපාන්න. “ගුරුවරයා” නම් පුවරුවේ ලියනවා, පන්තියට ඇඟිල්ල දික් කරනවා, ඇඟිල්ල තොල් මත තියලා පන්තිය නිශ්ශබ්ද කරනවා.
- ලොකුවට කරන්න. පොඩි ඉඟි පිටිපස්සේ ඉන්න අයට පේන්නේ නැහැ. අත් දෙක දිගහැරලා, මුළු ඇඟම යොදාගෙන රඟපාන්න.
- කණ්ඩායම ළං වුණාම එය තහවුරු කරන්න. හරි පැත්තට යනවා නම් ඔළුව වේගයෙන් වනලා, “ළඟයි” සංඥාව දෙන්න.
අමාරු වචනයක් කොටස්වලට කඩන්නේ කොහොමද?
සිංහලේ දිග සමාස පද ගොඩක් තියෙන නිසා කැඩීම තමයි ලොකුම උපක්රමය.
| කාඩ් එක | කඩන ක්රමය |
|---|---|
| ගිනි නිවන භටයා | “ගින්න” (අත් ඇඟිලි උඩට වනමින් දැල්ල) + වතුර බටයකින් ගහනවා |
| දන්ත වෛද්යවරයා | දත පෙන්වනවා + කට අරින්න කියලා ඇතුළට බලනවා |
| ගුවන් සේවිකාව | ගුවන් යානයක් වගේ අත් දිගහරිනවා + කෑම ට්රොලියක් තල්ලු කරනවා |
| රේස් කාර් රියදුරා | රෝදය කරකවනවා + වේගයෙන් හැරෙනකොට ඇඟ ඇල කරනවා |
| කැන්ඩියන් නර්තකයා | වෙස් තට්ටුව දාගෙන උඩ පනිනවා, අත් කැරකවනවා |
ඉහත කාඩ් සියල්ල රඟපෑම් කාඩ් කට්ටලයේ තියෙනවා. චරිතයක් අනුකරණය කරන්න ඕන නිසා ඒ කට්ටලය රඟපෑම පුහුණු වෙන්න ගොඩක් හොඳයි.
මුහුණෙන් හැඟීම් පෙන්වන හැටි
හැඟීම් කාඩ් පේන්න ලේසි වුණත් රඟපාන්න අමාරුයි. “සතුටු” සහ “ආඩම්බර” දෙකම හිනාවෙන මුහුණක් වගේ පේනවා. වෙනස පෙන්වන්න කුඩා සිද්ධියක් රඟපාන්න:
- ආඩම්බර: විභාගය පාස් වෙලා සහතිකය හැමෝටම පෙන්වනවා, පපුව උස්සලා ඇවිදිනවා.
- ඊර්ෂ්යා: යාළුවාගේ අලුත් ෆෝන් එක දිහා ඇස් කොණින් බලනවා, හරවගෙන ඉන්නවා.
- ලැජ්ජාව: මුහුණ අත්වලින් වහගෙන ඇඟිලි අතරින් එබිලා බලනවා.
- අවුල් සහගත: ඔළුව කසනවා, දෙපැත්තට බලනවා, උරහිස් උස්සනවා.
- කෘතඥ: අත් දෙක එකතු කරලා ආයුබෝවන් කියනවා වගේ ඔළුව නමනවා.
- තිබහ: කාන්තාරයක ඇවිදිනවා වගේ, දිව එළියට දාලා වතුර හොයනවා.
මේ සියල්ල හැඟීම් කාඩ් කට්ටලයේ තියෙන කාඩ්. “දෙගිඩියාව” හෝ “අතීතාවර්ජනය” වගේ අමාරු ඒවා කලින් පුහුණු වෙලා යන්න.
හොඳ අනුමාන කරන්නෙක් වෙන්නේ කොහොමද?
රඟපාන කෙනා තරමටම අනුමාන කරන අයත් වැදගත්. දක්ෂ කණ්ඩායම් මේ දේවල් කරනවා:
- නොනවත්වා කියන්න. “බල්ලා? හාවා? පූසා? සිංහයා?” වගේ වේගයෙන් කියාගෙන යන්න. රඟපාන කෙනා හරි එකට ඔළුව වනනවා.
- වචන පවුල් හිතන්න. “කෑම” ගැන ළං වුණොත් “කනවා, කෑවා, කෑම, කන්න” හැමදේම කියලා බලන්න.
- කාණ්ඩයේ ප්රසිද්ධම නම් මුලින්ම. චිත්රපටයක් නම් “ටයිටැනික්”, ටෙලිනාට්යයක් නම් එදා රෑ හැමෝම බලන නාට්යය.
- වචන මතක තියාගන්න කෙනෙක්. නමක වචන හතරක් තියෙනවා නම්, එක් කෙනෙක් දැනටමත් ලැබුණු වචන මතක තියාගන්න, අනෙක් අය ඉතුරු ඒවා අනුමාන කරන්න. “ද ඩාක් …” කියලා හයියෙන් කිය කියා ඉන්න එකෙන් රඟපාන කෙනාටත් දැනෙනවා කොතැනද ඉන්නේ කියලා.
- ප්රශ්න අහන්න. “මනුස්සයෙක්ද?”, “ගෙදර තියෙන දෙයක්ද?” වගේ ඔව් නෑ ප්රශ්න ඉක්මනින් දිශාව දෙනවා.
ලංකාවේ හැමෝම අඳුනන ඉඟි
අපේ රටේ හැමෝම එකපාරටම තේරුම් ගන්න සංඥා සහ ඉරියව් තියෙනවා. ඒවා ඔබේ ප්රයෝජනයට ගන්න:
- ඔළුව දෙපැත්තට වනන එක: ලංකාවේ අපි “හරි” කියන්නත් ඔළුව වනනවා. කණ්ඩායම ව්යාකූල නොවෙන්න “ඔව්” සඳහා උඩ පහළ වනන්න, නැත්නම් මාපටැඟිල්ල උස්සන්න.
- ආයුබෝවන්: අත් දෙක එකතු කරලා පෙන්වූ ගමන් “ආයුබෝවන්”, “පන්සල”, “ගෞරවය” වගේ අදහස් එනවා.
- ත්රීවීල් එක: හැන්ඩල් එක අල්ලාගෙන හෝන් එක ගහනවා වගේ පෙන්වූ ගමන් ලංකාවේ හැමෝම අල්ලගන්නවා.
- බත් කෑම: ඇඟිලිවලින් බත් ගුලි කරලා කටට දාන එක “කනවා” කියන්න ඉක්මනම ක්රමය.
- ක්රිකට්: පිත්ත ගහන ඉරියව්ව “ක්රීඩාව”, “තරගය”, “දිනුම” වගේ ගොඩක් වචනවලට පටන් ගැනීමක්.
පරදින කණ්ඩායම් නිතර කරන වැරදි
දක්ෂ ක්රීඩකයොත් සමහර වෙලාවට මේ උගුල්වලට අහු වෙනවා. ඒවා මඟහැරියොත් ලකුණු කිහිපයක් ලේසියෙන්ම ඉතුරු වෙනවා:
- එකම ඉඟිය නැවත නැවත කිරීම. කණ්ඩායමට ඉඟිය තේරුණේ නැත්නම් ඒක දහපාරක් කරලා වැඩක් නැහැ. වෙනස් පැත්තකින් එන්න.
- වචනය අකුරෙන් අකුර පෙන්වන්න හැදීම. අකුරු ලිවීම තහනම් විතරක් නෙවෙයි, ඒක ගොඩක් හෙමිනුයි. අක්ෂර සංඥාව හෝ සමාන ශබ්දය පාවිච්චි කරන්න.
- කණ්ඩායම දිහා නොබලා රඟපෑම. කණ්ඩායම ළං වෙන මොහොත අල්ලගන්න නම් ඔවුන්ගේ මුහුණු දිහා බලාගෙන ඉන්න ඕන.
- එකම කෙනා හැම වෙලේම අනුමාන කිරීම. කණ්ඩායමේ නිශ්ශබ්ද අයත් කතා කරන්න දිරිමත් කරන්න. ආච්චිට චිත්රපට නම් තේරෙන්නේ නැති වුණත් ටෙලිනාට්ය නම් එකපාරටම අල්ලනවා.
- තර්ක කරමින් කාලය නාස්ති කිරීම. විනිසුරු තීරණයක් දුන්නාම ඒක පිළිගෙන ඊළඟ වාරයට යන්න.
කවදද පාස් කරන්න ඕන?
හොඳ ක්රීඩකයෝ පාස් කරන්න බය නැහැ. තත්පර 15ක් ගියාත් කණ්ඩායමට කිසිම ඉඟියක් අහු වුණේ නැත්නම් ඊළඟ කාඩ් එකට යන්න. එක අමාරු කාඩ් එකක තත්පර 60ම නාස්ති කරනවට වඩා ලේසි කාඩ් දෙකක් ඉවර කරන එක ලකුණු අතින් වාසියි. පුහුණු වෙන්න ඇඟිලි ගැහීම කාඩ් කට්ටලයේ “පීසා පිටි විසි කරනවා”, “තදින් පිරුණු බස් එකට එබෙනවා” වගේ මධ්යම මට්ටමේ ක්රියා කාඩ් හොඳයි. ලකුණු ක්රම ගැන ලකුණු සහ කණ්ඩායම් ලිපිය බලන්න.