අභිනය ක්රීඩාව සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද: නීති, ලකුණු සහ උපදෙස්
අභිනය ක්රීඩාව සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද? කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදෙන්න. වාරයෙන් වාරය එක් කෙනෙක් කාඩ්පතක වචනය කතා නොකර රඟපානවා, තමන්ගේ කණ්ඩායම අනුමාන කරනවා. තත්පර 60-90 ඇතුළත හරි උත්තරයට ලකුණක්. වට කීපයකට පස්සේ වැඩිම ලකුණු ගත් කණ්ඩායම දිනනවා. කඩදාසි සහ ෆෝන් ටයිමරයක් ඇති.
අභිනය ක්රීඩාවට මොනවද ඕන?
ලංකාවේ ගොඩක් අය මේ ක්රීඩාව දන්නේ “ඩම් ෂරාඩ්ස්” කියන නමින්. අවුරුදු නිවාඩුවට නෑදෑයෝ එකතු වුණාම, පාසල් ට්රිප් එකක බස් එකේදී, නැත්නම් ලයිට් කැපිලා ගෙදර හැමෝම එක කාමරේට එකතු වුණාම මේක තරම් ලේසි සෙල්ලමක් නැහැ. ලෑස්ති කරන්න ඕන දේවල් ටිකයි:
- ක්රීඩකයෝ: අවම වශයෙන් තුන් දෙනෙක්. පස් දෙනෙකුට අඩු නම් හැමෝම තනි තනිව සෙල්ලම් කරන්න, හය දෙනෙක් හෝ ඊට වැඩි නම් කණ්ඩායම් දෙකක් හදන්න.
- වචන: කඩදාසි කෑලිවල ලියා නවලා බඳුනකට දාන්න. නැත්නම් සූදානම් කළ කාඩ් කට්ටලයක් පාවිච්චි කරන්න.
- ටයිමරයක්: ෆෝන් එකේ ටයිමරය ඇති.
- ලකුණු ලියන්න පොතක්: පරණ අභ්යාස පොතක පිටුවක් වුණත් හොඳයි.
- ඉඩ: රඟපාන කෙනාට හැමෝටම පේන්න සිට ගෙන අත පය හොලවන්න පුළුවන් තරම් ඉඩක්.
කඩදාසි ලියන්න කම්මැලි නම් අභිනය ක්රීඩාව ඔන්ලයින් නොමිලේ බ්රවුසරයෙන්ම සෙල්ලම් කරන්න පුළුවන්.
අභිනය ක්රීඩාව සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද: පියවරෙන් පියවර
- කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදෙන්න. දෙපැත්තටම සමාන ගණනක් ඉන්න විදිහට, වයස මිශ්ර කරලා බෙදන්න.
- වචන එකතු කරන්න. එක් එක් කණ්ඩායම අනෙක් කණ්ඩායමට රඟපාන්න වචන ලියනවා. චිත්රපට, සතුන්, ක්රියා වගේ කාණ්ඩ කලින්ම තීරණය කරන්න.
- මුලින්ම රඟපාන කෙනා තෝරන්න. ඔහු බඳුනෙන් කාඩ් එකක් අරන් රහසින් කියවනවා.
- ටයිමරය පටන් ගන්න. අනෙක් කණ්ඩායමේ කෙනෙක් ටයිමරය බලාගෙන ඉන්නවා.
- කතා නොකර රඟපාන්න. කාණ්ඩය සහ වචන ගණන අත් සංඥාවලින් පෙන්වලා, ඊට පස්සේ ඉඟි සහ මුහුණේ ඉරියව්වලින් වචනය පෙන්වන්න.
- කණ්ඩායම කෑගහලා අනුමාන කරනවා. කාලය ඉවර වෙන්න කලින් හරියටම කිව්වොත් ලකුණක්.
- වාරය මාරු කරන්න. ඊළඟට අනෙක් කණ්ඩායමේ කෙනෙක් රඟපානවා. හැමෝටම අඩු තරමින් එක පාරක්වත් රඟපාන්න ලැබෙන්න ඕන.
උදාහරණයක් බලමු. නංගිට ලැබෙන්නේ “කුං ෆූ පැන්ඩා” කියන කාඩ් එක කියලා හිතන්න. ඇය මුලින්ම කැමරා හැන්ඩලය කරකවලා චිත්රපටයක් බව පෙන්වනවා. ඊට පස්සේ ඇඟිලි තුනක් උස්සලා වචන තුනක් බව කියනවා. ඊළඟට කරාටේ පහරක් දෙනවා වගේ අත් දෙක හොලවනවා, බඩ මහත් වගේ පෙන්වලා හෙමින් ඇවිදිනවා. කණ්ඩායමේ කවුරුහරි “කුං ෆූ පැන්ඩා!” කියලා කෑගහපු ගමන් ඇය නාසය අල්ලලා ඒ කෙනා දිහාට ඇඟිල්ල දික් කරනවා. ලකුණක්!
මූලික නීති මොනවද?
ගෙදර ගෙදර පොඩි වෙනස්කම් තිබුණත්, හැමතැනම පිළිගන්න මූලික නීති මේවා:
| කළ හැකි දේ | තහනම් දේ |
|---|---|
| අත, පය, මුළු ඇඟම පාවිච්චි කිරීම | වචන කීම හෝ තොල් හොලවා වචන පෙන්වීම |
| මුහුණේ ඉරියව් සහ හැඟීම් පෙන්වීම | අකුරු අතින් අහසේ ලිවීම |
| වචන ගණන ඇඟිලිවලින් පෙන්වීම | කාමරයේ තියෙන දෙයක් පෙන්වා උත්තරය දීම |
| සම්මත අත් සංඥා පාවිච්චිය | ශබ්ද නැගීම (කලින් එකඟ වුණේ නැත්නම්) |
නීතියක් කැඩුවොත් සාමාන්යයෙන් ඒ වාරයේ ලකුණ නැති වෙනවා. සම්පූර්ණ විස්තර ඕන නම් අභිනය ක්රීඩාවේ නීති පිටුව බලන්න.
පටන් ගන්න කලින් දැනගත යුතු අත් සංඥා
ලංකාවේ ගෙවල්වල වැඩිපුරම පාවිච්චි වෙන සංඥා කිහිපයක් මෙන්න. මේවා දැනගත්තම කණ්ඩායමට තත්පර ගණනක් ඉතුරු වෙනවා.
- චිත්රපටය: එක් අතකින් පරණ කැමරාවක හැන්ඩලය කරකවනවා වගේ.
- ගීතය: කට ළඟ අතක් තියාගෙන ගායනා කරනවා වගේ.
- ටෙලිනාට්යය: ඇඟිලිවලින් අහසේ රූපවාහිනී තිරයක් වගේ හතරැස් කොටුවක් අඳිනවා.
- වචන ගණන: අවශ්ය ඇඟිලි ගණන උස්සනවා.
- සමාන ශබ්දය: කනක් අල්ලනවා, “මේ වගේ ශබ්දයක්” කියන අදහසින්.
- හරි උත්තරය: නාසය අල්ලලා, හරි කිව්ව කෙනා දිහාට ඇඟිල්ල දික් කරනවා.
සියලුම සංඥා සහ ඒවා පෙන්වන හැටි අභිනය ක්රීඩාවේ සංඥා ලිපියේ තියෙනවා.
ලකුණු ගණන් කරන්නේ කොහොමද?
සරලම ක්රමය නම් හරි උත්තරයකට ලකුණු එකයි. වාර ගණනක් ඉවර වුණාම වැඩිම ලකුණු තියෙන කණ්ඩායම දිනනවා. තරගය තව ටිකක් රසවත් කරන්න මේ විකල්ප උත්සාහ කරන්න:
- වේග ලකුණු: තත්පර 30 ඇතුළත අනුමාන කළොත් ලකුණු දෙකක්.
- පාස් දඬුවම: කාඩ් එකක් අතහැරියොත් ලකුණක් අඩු කරන්න.
- ක්රිකට් ක්රමය: එක් කණ්ඩායමකට කාඩ් හයක “ඕවරයක්” දීලා, හරි උත්තර ලකුණු ලෙස ගණන් කරන්න.
කණ්ඩායම් සාධාරණව බෙදන හැටි සහ විවිධ ලකුණු ක්රම ගැන ලකුණු සහ කණ්ඩායම් ලිපියේ විස්තරාත්මකව කියලා තියෙනවා.
පළමු වරට සෙල්ලම් කරන අයට ලේසි වචන
මුල් වටයේදී හැමෝටම විශ්වාසය එන්න ලේසි වචනවලින් පටන් ගන්න. පහත වචන අපේ කාඩ් කට්ටලවල තියෙන ඒවා:
| කාණ්ඩය | උදාහරණ වචන | රඟපාන උපදෙස |
|---|---|---|
| ඇඟිලි ගැහීම (ක්රියා) | කනවා, ඇඳුම් අඳිනවා, බැලූනයක් පිම්බනවා, මැසේජ් එකක් ටයිප් කරනවා | ඇත්තටම කරනවා වගේ, ටිකක් ලොකු කරලා පෙන්වන්න |
| සතුන් | බල්ලා, හාවා, වලසා, සර්පයා, රාජාලියා | සතාගේ ගමන සහ හැසිරීම අනුකරණය කරන්න |
| චිත්රපට | ටයිටැනික්, කුං ෆූ පැන්ඩා, මුලාන්, ජුරාසික් වර්ල්ඩ් | කැමරා සංඥාව පෙන්වලා ප්රසිද්ධම දර්ශනය රඟපාන්න |
උදාහරණයක් විදිහට “ටයිටැනික්” නම් නැවේ ඉස්සරහ අත් දෙක දිගහැරලා ඉන්න එක ගොඩක් අය එකපාරටම අඳුනගන්නවා. “හාවා” නම් අත් දෙක ඔළුවට උඩින් කන් වගේ තියාගෙන පනින්න. තව ක්රියා වචන ඕන නම් ඇඟිලි ගැහීම කාඩ් කට්ටලය බලන්න.
පළමු ක්රීඩාව සාර්ථක කරගන්න උපදෙස්
- කලින්ම එකඟ වෙන්න: උත්තර සිංහලෙන් විතරද, ඉංග්රීසියෙනුත් පිළිගන්නවද කියලා.
- පොඩි අයට සහ ආච්චි සීයලාට ලේසි කාඩ් දෙන්න, හැමෝම සෙල්ලමට එකතු කරගන්න.
- දිග වචනයක් නම් කොටස්වලට කඩලා එකින් එක පෙන්වන්න.
- කාඩ් එකක් හිරවුණොත් බය නැතුව පාස් කරලා ඊළඟ එකට යන්න.
- අනුමාන කරන අය නිශ්ශබ්දව බලාගෙන ඉන්න එපා. හිතට එන හැම උත්තරයක්ම හයියෙන් කියන්න, රඟපාන කෙනාට ඒකෙන් දිශාව තේරෙනවා.
- කවුරුහරි ළං වුණොත් රඟපාන කෙනා අතින් “ආයෙත් කියන්න, ළඟයි” කියන අදහසින් තමන් දිහාට අත වනන්න.
- ලකුණු ලියන කෙනා මැදහත් කෙනෙක් වෙන්න ඕන. ආරවුලක් ආවොත් ඔහුගේ තීරණය අවසාන තීරණයයි.
- දිනන එකට වඩා හිනාවෙන එක වැදගත්. වැරදි උත්තරත් විනෝදයේ කොටසක්.