Kā spēlēt šarādes: noteikumi, punkti un padomi iesācējiem
Kā spēlēt šarādes? Kompānija sadalās divās komandās, un katrā gājienā viens spēlētājs bez vārdiem, tikai ar žestiem un mīmiku, rāda slepenu vārdu vai filmas nosaukumu savai komandai. Ja komanda uzmin, pirms beidzas laiks (parasti 60 līdz 90 sekundes), tā saņem punktu. Komandas rāda pārmaiņus, un uzvar tā, kurai beigās ir vairāk punktu.
Kas vajadzīgs, lai sāktu spēlēt?
Šarādēm nevajag ne galda, ne kauliņu, tāpēc tās der gan Ziemassvētku vakaram pie vecmāmiņas, gan lietainai vasaras dienai laukos.
- Spēlētāji: vismaz trīs. No četriem cilvēkiem jau var veidot komandas.
- Vārdi: salocītas papīra lapiņas cepurē vai bļodā, vai gatavs kāršu komplekts.
- Taimeris: telefona hronometrs, virtuves taimeris vai smilšu pulkstenis.
- Punktu lapa: bloknots, aploksnes otrā puse vai magnētiskā tāfele uz ledusskapja.
- Vieta: tik daudz brīvas grīdas, lai rādītājs var nostāties visu priekšā un pakustēties.
Ja negribas rakstīt lapiņas, var spēlēt šarādes tiešsaistē bez maksas tieši pārlūkā un ņemt kārtis no gatava komplekta.
Kā spēlēt šarādes soli pa solim
- Sadalieties divās komandās. Centieties, lai abās ir līdzīgs cilvēku skaits un katrā ir gan drošs rādītājs, gan ātrs minētājs.
- Sagatavojiet vārdus. Katra komanda uzraksta 10 līdz 20 vārdus pretiniekiem, saloka un iemet savā traukā.
- Izlozējiet, kura komanda sāk. Pietiek ar monētu vai “akmens, šķēres, papīrs”.
- Rādītājs izvelk lapiņu no pretinieku trauka un izlasa to klusībā.
- Iedarbiniet taimeri. Rādītājs sāk rādīt bez vārdiem, un tikai viņa komanda drīkst minēt skaļi.
- Pareiza atbilde dod punktu. Ja laiks beidzas, vārdu atklāj, un punkts netiek piešķirts.
- Gājiens pāriet otrai komandai, un rādītājs katru reizi mainās, lai visi tiek pie rādīšanas.
- Spēle beidzas, kad beidzas lapiņas vai norunātais apļu skaits. Uzvar komanda ar vairāk punktiem.
Galvenie noteikumi, kas jāzina visiem
| Drīkst | Nedrīkst |
|---|---|
| Rādīt ar rokām, ķermeni un sejas izteiksmi | Runāt, čukstēt vai veidot vārdus ar lūpām |
| Lietot norunātos žestus (filma, dziesma, zilbes) | Rādīt burtus gaisā vai zīmēt tos |
| Sadalīt garu vārdu daļās un rādīt pa vienai | Rādīt uz priekšmetu istabā, kas ir atbilde |
| Māt ar galvu “jā” vai “nē” | Izdot skaņas, ja vien neesat to norunājuši |
Latviešu valodā bieži rodas jautājums par galotnēm. Ieteicams norunāt jau sākumā: ja minētājs pasaka pareizo vārdu citā locījumā, piemēram, “griķus” nevis “Griķi”, atbilde tiek ieskaitīta. Tas ietaupa daudz strīdu. Sīkāk par strīdīgām situācijām lasiet rakstā par šarāžu noteikumiem.
Kā skaitīt punktus?
Iesācējiem vislabāk der vienkāršākā sistēma: viens uzminēts vārds ir viens punkts. Pierakstiet punktus pēc katra gājiena, lai beigās nav jāatceras no galvas.
- Klasiskā sistēma: 1 punkts par katru uzminēto vārdu.
- Ātruma bonuss: ja uzmin pirmajās 30 sekundēs, 2 punkti.
- Ātrā kārta: komandai ir 60 sekundes, un tā cenšas uzminēt pēc iespējas vairāk vārdu pēc kārtas. Katrs vārds ir punkts, izlaistie vārdi neskaitās.
Ja spēlējat ar bērniem, punktus var neskaitīt vispār. Mazajiem prieks par uzminēto vārdu ir svarīgāks par rezultātu. Lielā radu kompānijā savukārt noder neitrāls punktu skaitītājs, piemēram, vectētiņš, kurš negrib rādīt, bet labprāt seko taimerim un pieraksta rezultātu.
Kādi vārdi der pirmajai spēlei?
Sāciet ar darbībām un dzīvniekiem, ko var parādīt dažās sekundēs. Kad visi ir iesiluši, pārejiet uz filmām un garākiem nosaukumiem.
No komplekta Attēlo:
- Zobu tīrīšana: viena roka pie mutes, kustina to uz priekšu un atpakaļ.
- Zvanīšana pa telefonu: īkšķis pie auss, mazais pirkstiņš pie mutes.
- Bumbas ķeršana: izstiepj rokas un parāda, kā bumba ietriecas plaukstās.
- Vista dēj olu: plivinās ar elkoņiem, piesēžas un pārsteigti paskatās lejup.
No komplekta Dzīvnieki:
- Suns, Čūska, Gulbis, Gliemezis, Kamielis.
No komplekta Filmas:
- Titāniks: izpleš rokas laivas priekšgalā.
- Rīgas sargi un Bille: tās zinās gandrīz katrs latvietis.
Vairāk vieglu vārdu atradīsiet sarakstā par vieglām šarādēm.
Kā parādīt filmu vai garu nosaukumu?
Garus nosaukumus rāda pa daļām, un šeit palīdz dažas norunātas zīmes, ko pirms spēles vajadzētu parādīt visiem.
- Kategorija. Filmai griež veca kinoaparāta kloķi pie acs, grāmatai atver plaukstas kā grāmatu, dziesmai pieliek roku pie mutes un plaši izvērš to.
- Vārdu skaits. Paceļ tik pirkstu, cik vārdu ir nosaukumā. “Rīgas sargi” ir divi pirksti.
- Kuru vārdu rādīsi. Atkal parāda pirkstus: viens pirksts nozīmē pirmo vārdu.
- Zilbes. Pirkstus uzliek uz otras rokas apakšdelma: tik zilbju, cik pirkstu.
- Skan līdzīgi. Pieskaras auss ļipiņai un parāda vārdu, kas skan līdzīgi. Piemēram, filmu “Kāpa” var palīdzēt uzminēt caur vārdu “lāpa”: parādiet, kā nesat degošu lāpu.
Pieredzējušas kompānijas parasti rāda visu nosaukumu uzreiz kā ainu, ja tas ir iespējams. Piemēram, “Titāniku” daudz ātrāk uzmin pēc kuģa priekšgala ainas nekā rādot katru zilbi.
Padomi, lai pirmā spēle izdotos
- Vispirms parādiet kategoriju. Vai tā ir filma, dziesma vai grāmata, minētājiem ietaupa daudz laika.
- Rādiet lielām kustībām. Mazus žestus no dīvāna neredz.
- Minētāji, runājiet skaļi un bieži. Katrs minējums palīdz rādītājam saprast, kurā virzienā vest.
- Ja nesanāk, mainiet pieeju. Ja vārdu “Gulbis” nesaprot, parādiet ezeru, garu kaklu un peldēšanu, nevis atkārtojiet to pašu žestu.
- Nemainiet noteikumus spēles vidū. Visu, par ko var strīdēties, norunājiet pirms pirmā gājiena.
Ja negribas pašiem gatavot lapiņas, Act Up lietotne ir bez maksas iPhone un Android telefoniem: telefonu tur pie pieres, draugi rāda kārti, un telefonu noliec, lai ieskaitītu punktu vai izlaistu vārdu.