Act Up ★ Акысыз · iPhone · Android · 92 колода, 8 500 карта · 72 тил · Интернетсиз иштейт · Раундду жаздыр Колдонмону жүктөө
Act Up

Пантомима кеңештери: тезирээк көрсөтүп, тезирээк табыңыз

Пантомима кеңештеринин эң негизгиси: көрсөтүүчү адегенде категорияны жана сөздүн санын берет, анан эң оңой бөлүктөн баштайт, ал эми мимиканы апыртып көрсөтөт. Табуучулар ойго келгендин баарын катуу айтып, көрсөтүүчүнүн “жакындадыңар” белгилерин кылдат карашат. Бир кыймыл иштебесе, аны кайталабай, сөздү башка жагынан көрсөтүү керек.

Көрсөтүүчүгө пантомима кеңештери: эмнеден баштоо керек?

Картаны алгандан кийин дароо кыймылдай баштабаңыз. Эки-үч секунд ойлонуу кийин он секундду үнөмдөйт. Тажрыйбалуу оюнчулар менен жаңы баштагандардын айырмасы көбүнчө ушул кыска тыныгууда: алар эмнени көрсөтөрүн биринчи чечип, анан гана кыймылдашат. Төмөнкү тартипти сактаңыз:

  1. Ойлонуңуз. Сөздүн эң таанымал белгисин табыңыз. Комузчу үчүн бул комуз черткен кол, Аяз Ата үчүн сакал жана белек кап.
  2. Категорияны бериңиз. Фильмби, ырбы, адамбы, жаныбарбы: команда эмнени издеп жатканын билсин.
  3. Сөздүн санын көрсөтүңүз. Эки сөз болсо, эки манжа көтөрүңүз.
  4. Оңой бөлүктөн баштаңыз. Сөздөрдүн ичинен эң жеңилин биринчи көрсөтүңүз.
  5. Жоопторду угуңуз. Команда айткан ар бир сөзгө баш ийкеп же башыңызды чайкап жооп бериңиз.

Белгилердин толук тизмеси пантомима жаңдоолору макаласында бар, аларды бүт команда бирдей билсе, жеңиш оңой болот.

Сөздү кантип бөлүктөргө бөлөт?

Узун сөз же аталыш бир кыймыл менен көрсөтүлбөйт. Аны бөлүктөргө бөлүңүз:

Мисалы, “Комузчу” деген картаны “комуз” жана “-чу” деп бөлсөңүз болот. Адегенде комуз черткен кыймылды көрсөтөсүз. Команда “комуз” деп айтары менен “куйрук” белгисин берип, өзүңүздү көрсөтөсүз: “бул кишинин кесиби” дегенди түшүндүрөсүз. Көбүнчө ушул эки кадамдан кийин туура жооп дароо угулат.

Мимика менен кантип иштейт?

Пантомимада бет денеден кем эмес сүйлөйт. Мимиканы күнүмдүк турмуштагыдан үч эсе чоңураак көрсөтүңүз: залдын артында отурган чоң эне да көрүшү керек. Сезимдер колодасындагы карталар муну машыктыруу үчүн эң сонун:

Сезим Кантип көрсөтүү керек
Кубанычтуу Кенен жылмаюу, колду чаап секирүү
Кызганган Колду айкаштырып, бир жакка кыйшайып, кашты бүркөө
Уяткай Башты ылдый салып, колду жүзгө жаап, буту менен жерди чийүү
Сагыныч Терезеден алыска кароо, колду жүрөккө коюп, терең үшкүрүү
Эки ойлуу Эки колду таразадай кармап, бирин, анан экинчисин көтөрүү
Өпкөлөгөн Эринди бултуйтуп, бурулуп отуруу, “сени менен сүйлөшпөйм” дегендей кыймыл

Сезимди кырдаал менен коштоңуз. “Суусаган” деп көрсөтүү үчүн ысык күндө чөлдө баратып, тилиңизди чыгарып, бош бөтөлкөнү силкиңиз. Үйдө күзгүнүн алдында бир-эки сезимди көрсөтүп көрүңүз: өзүңүзгө түшүнүктүү эмес мимика башкаларга да түшүнүксүз болот.

Образды кантип тез көрсөтөт?

Туурап көрсөт колодасында белгилүү образдар бар, аларды бир-эки таанымал кыймыл менен ачууга болот:

Образды көрсөтүүдө сөздүн өзүн эмес, ал адам эмне кылаарын көрсөтүңүз. Мугалимди “мугалим” деп көрсөтүү кыйын, бирок тактага жазып, анан класска бурулуп, көз айнектин үстүнөн катуу караган кишини бардыгы дароо таанышат.

Табуучулар кантип тезирээк табат?

Жеңиш көрсөтүүчүгө гана көз каранды эмес. Табуучулар да иштеши керек:

Командада кантип жакшы иштешет?

Кайсы каталардан качуу керек?

Тез жеңүүдөн да маанилүүсү, бардыгы чогуу күлгөн кече. Ошондуктан кээде күлкүлүү, апыртылган кыймыл туура кыймылдан да жакшы иштейт. Мындай күлкүлүү карталарды күлкүлүү пантомима тизмесинен табасыз.

Көп берилүүчү суроолор

Пантомимада сөздү көрсөтүүнү эмнеден баштоо керек?

Адегенде категорияны жана сөздүн санын көрсөтүңүз, анан эң оңой сөздөн же эң таанымал кыймылдан баштаңыз.

Сезимдерди кантип түшүнүктүү көрсөтсө болот?

Бетиңизди апыртып көрсөтүп, ага дене кыймылын кошуңуз. Мисалы, кызганганды көрсөтүү үчүн колду айкаштырып, бир жакка кыйшайып караңыз.

Команда таппай жатса эмне кылуу керек?

Ошол эле кыймылды кайталабаңыз. Башка жагынан көрсөтүңүз: буюм аркылуу, кырдаал аркылуу же сөздү бөлүккө бөлүп.

Табуучулар эмнеге көңүл бурушу керек?

Көрсөтүүчүнүн колунан башка анын бетине, бутуна жана "жакындадыңар" деген белгилерине. Ойго келгендин баарын катуу айтыңыз.

Кийинки ойной турган колодалар

Маскарад кечесине пантомима: арбактар, вампирлер жана сыйкырчылар Маскарад кечесине пантомима: арбак, вампир, сыйкырчы жана мумия сыяктуу коркунучтуу, бирок күлкүлүү образдар. Балдар жана чоңдор үчүн костюм кечесине идеялар.

Act Up колдонмосунда 92 пантомима колодасын ойно

72 тилде 92 колода. Телефонду чекеңе кой, упай алуу үчүн ий, раундду жаздырып, эң күлкүлүү учурларды кайра көр.

  • 92 колода, 8 500 карта
  • 72 тил
  • Интернетсиз иштейт
  • Раундду жаздыр

Дагы кеңештер