Күлкүлүү пантомима: баарын күлдүрө турган идеялар
Күлкүлүү пантомима үчүн эң мыкты сөздөр бардыгы өз башынан өткөргөн кырдаалдар: Айнек эшикке урунуу, Башка адамга кол булгалоо, Ойготкучту кийинкиге басуу, Жоргондун баарын өзүнө тартуу. Буларга Жалкоо аюу, Ачууланган наристе сыяктуу тууроолорду кошуңуз. Кыймылдарды апыртып, жай көрсөтүп, бетке сезим кошсоңуз, бөлмөдөгүлөрдүн баары күлкүдөн жыгылат.
Пантомимада эмне күлкүлүү болот?
Күлкү уят тамашадан эмес, таанып-билүүдөн чыгат. Көрүүчү “бул менмин го” деп ойлогондо эң катуу күлөт. Ошондуктан күлкүлүү карталардын үч негизги түрү бар:
- Ыңгайсыз учурлар. Ар бирибиз бир жолу туура эмес адамга кол булгалаганбыз же айнек эшикке урунганбыз.
- Жаман адаттар. Тырмак кемирүү, ойготкучту кайра-кайра басуу: бардыгы бирөөнү тааныйт.
- Тууроолор. Катуу апа, жалкоо аюу, ачууланган наристе. Образ канчалык апыртылса, ошончолук күлкүлүү.
Дагы бир сыр: күлкүлүү картаны тез табуунун кереги жок. Көрсөтүүчү бир кырдаалды бир мүнөт бою көрсөтүп жатса да, бөлмөдөгүлөр жоопту таппай эле күлүп отурушат. Ошондуктан мындай карталарды упай үчүн эмес, маанай үчүн кошуңуз.
Ыңгайсыз учурлар
Ыңгайсыз учурлар колодасы күлкүлүү пантомима үчүн эң бай булак. Ар бир картада кичинекей окуя бар: башталышы, күтүлбөгөн бурулушу жана уялган аягы:
| Карта | Кантип күлкүлүү көрсөтүү керек |
|---|---|
| Башка адамга кол булгалоо | Кубанып кол булгалап, анан артыңыздагы адамга булгалаганын түшүнүп, колду чачты оңдогонго буруу |
| Айнек эшикке урунуу | Ишенимдүү басып баратып, кокустан токтоп, маңдайды кармап, айланага уялып кароо |
| Элдин алдында мүдүрүлүү | Мүдүрүлүп, анан “атайын кылдым” дегендей бийлеп кетүү |
| Кимдир бирөөнүн атын унутуу | Бирөөнү кучактап, анан көздү чакчайтып, атын эстей албай тердөө |
| Туура эмес бөлмөгө кирип кетүү | Эшикти ачып, ичкериде отургандарды көрүп, тез жабып, качуу |
| Мугалимди “апа” деп чакырып алуу | Колду көтөрүп, бир нерсе сураган кыймыл, анан оозду колу менен жаап, кызарып кетүү |
| Лего үстүнө басып алуу | Тынч басып баратып, бир бутту көтөрүп, бөлмөнү секирип айлануу |
| Эмне үчүн кирип келгениңди унутуп калуу | Бөлмөгө шашып кирип, ортосунда токтоп, башты кашып, кайра чыгуу |
| Микрофон өчүк экенин билбей сүйлөө | Компьютердин алдында кызуу сүйлөп, анан экранды көрүп, колду маңдайга уруу |
Жаман адаттар
Жаман адаттар колодасы кечеде эң көп талкууланган карталарды берет, анткени ар ким бирөөнү эстей калат:
- Ойготкучту кийинкиге басуу: уктап жатып, колду чыгарып баскычты басуу, бул кыймылды үч жолу кайталоо.
- Жоргондун баарын өзүнө тартуу: уктап жатып, элестүү жуурканды акырындык менен өзүңүзгө ороп алуу.
- Мурун тартып уктоо: отургучта уктап, башты артка салып, ийинди өйдө-ылдый кыймылдатуу (үнсүз).
- Оозу толо сүйлөө: уурттарды толтуруп, колду шилтеп, бир нерсени кызуу түшүндүргөн кыймыл.
- Телефонун жоготуу: чөнтөктөрдү кагып, жаздыктын астын карап, акырында телефон колуңузда экенин көрүү.
- Дайыма кечигүү: саатты карап, бир бут кийимди кийип, экинчисин колго алып, эшикке чуркоо.
- Сагызды катуу чайноо: жаакты апыртып кыймылдатып, айланага кайдыгер кароо.
- Жансыз зат менен талашып жеңилүү: бүктөлүүчү отургучту ачууга аракет кылып, акыры ага кысылып калуу.
Күлкүлүү тууроолор
Туурап көрсөт колодасында бир кыймыл менен бүт бөлмөнү күлдүргөн образдар бар. Бул колода тиркемеде акысыз:
- Апа: бир колду белге коюп, сөөмөйдү силкип, “сага канча жолу айттым” дегендей бет. Бардык балдар дароо таанышат.
- Жалкоо аюу: ар бир кадамда эснеп, акыры полго жатып, колду жаздык кылуу.
- Ачууланган наристе: жерге отуруп, буттарды тыпылдатып, муштумду кагып ыйлоо.
- Инфлюенсер: телефонду алдыга кармап, ар кандай жылмаюу менен селфи тартып, тамакты сүрөткө тартуу.
- Жай кыймылдап жүгүрүүчү: өтө жай, бети олуттуу, чачы шамалда учуп жаткандай кыймыл.
- Тоок: колду канат кылып, башты алдыга-артка кыймылдатып басуу.
- Тираннозавр: колдорду кыска кылып бүгүп, бир нерсеге жетпей убаралануу.
- Пантомимачы: элестүү айнек дубалды кол менен сылап, андан чыга албай калуу.
Кыргыз турмушунан күлкүлүү идеялар
Өз карталарыңызга бардыгы тааныган ушундай кырдаалдарды кошуңуз. Булар колодада жок, бирок үй-бүлөлүк кечеде абдан жакшы иштейт, анткени ар бир кыргыз үйүндө ушундай окуя бир жолу болбосо бир жолу болгон:
- Конокто “тойдум” деп, кайра жей берүү: колду “болду” деп шилтеп, бирок кашыкты кайра табакка салуу.
- Чоң эненин табакты кайра толтурушу: бош табакты жаап калууга аракет кылуу, бирок кимдир бирөө аны кайра толтура берет.
- Боз үйгө эңкейбей кирип, башты уруп алуу: ишенимдүү басып, эшикке маңдай менен урунуу.
- Маршруткада ордун таппай калуу: кысылып, туткадан кармап, ар бир бурулушта чайпалуу.
- Тойдо бийге чакырылганда качуу: бирөө колдон тартат, сиз “жок-жок” дегендей бурулуп, акыры бийлеп кетесиз.
Күлкүлүү пантомима: күлкүнү кантип күчөтөт?
- Апыртыңыз. Кыймылды күнүмдүк турмуштагыдан үч эсе чоңураак жасаңыз.
- Жай кыймыл. Мүдүрүлүүнү же урунууну кинодогудай жай көрсөтүңүз.
- Бет менен сүйлөңүз. Ар бир кырдаалдын аягында таң калуу, уялуу же ачуу бет көрсөтүңүз.
- Сезим кошуңуз. “Ачууланып тиш тазалоо” же “ыйлап куймак которуу” сыяктуу кош карталарды ойлоп табыңыз.
- Тыныгуу жасаңыз. Эң күлкүлүү учурдан кийин бир секунд тоңуп туруңуз: көрүүчүлөр күлүп алууга убакыт алышат.
- Ката кылуудан коркпоңуз. Туура эмес кыймыл кээде туурасынан да күлкүлүү чыгат, аны уланта бериңиз.
Кыймылдарды тез жана түшүнүктүү кылуу боюнча дагы көп ыкмалар пантомима кеңештери макаласында.
Күлкүлүү, бирок сылык кантип ойнойт?
- Бөлмөдө отурган адамды шылдыңдабаңыз, айрыкча улууларды. Образ жалпы болсун: “апа”, “мугалим”, “дыйкан”.
- Тууроодо кимдир бирөөнүн сырткы көрүнүшүнө эмес, кырдаалга күлүңүз.
- Балдар бар болсо, карталарды алдын ала бир карап чыгыңыз.
- Уялчаак адамды күлкүлүү картага мажбурлабаңыз: ал жеңил карта алып, кийинки раундда өзү эле тартынбай калат.
- Бирөөнүн кыймылына күлгөндө, аны менен бирге күлүңүз, ага эмес. Көрсөтүүчү да күлүп жатса, баары туура.
Достор менен кечеге таза жана күлкүлүү идеялар керек болсо, чоңдор үчүн пантомима тизмесин караңыз.