Xestos para mímica: os sinais que todo xogador debe coñecer
Os xestos para mímica son unha linguaxe común que aforra tempo: a manivela dunha cámara antiga significa película, a boca aberta coma quen canta é canción e as mans abertas son un libro. Os dedos indican o número de palabras e sílabas, tocar a orella quere dicir «soa como» e tocar o nariz confirma que alguén acertou.
Cales son os xestos de categoría?
O primeiro que fai quen actúa é dicir que tipo de carta ten. Con iso o equipo descarta moitas respostas dunha vez.
| Xesto | Categoría |
|---|---|
| Darlle á manivela dunha cámara antiga xunto á cara | Película |
| Debuxar un rectángulo no aire cos índices | Serie ou programa de televisión |
| Man no peito e boca aberta, coma quen canta | Canción |
| Palmas xuntas que se abren coma un libro | Libro |
| Facer comiñas no aire cos dedos | Frase feita, refrán ou cita |
Como indicar palabras e sílabas?
Unha vez dita a categoría, o seguinte é darlle forma ao título. A orde que mellor funciona é esta:
- Número total de palabras: amosa tantos dedos como palabras ten. «O Rei León» son tres dedos.
- Palabra que vas actuar: volve levantar dedos. Dous dedos significa «agora vou coa segunda».
- Número de sílabas: coloca dedos sobre o antebrazo. Tres dedos no brazo son tres sílabas.
- Sílaba concreta: despois volves marcar con dedos no brazo cal delas actúas.
- Palabra enteira: fai un círculo amplo cos brazos para dicir «agora vai todo xunto».
Non hai que usar sempre todos os pasos. Se a palabra máis fácil é a terceira, empeza por ela.
Que xestos axudan durante a quenda?
Mentres o equipo berra respostas, quen actúa guía con estes sinais rápidos:
| Xesto | Significado |
|---|---|
| Tocar o nariz e sinalar a alguén | Iso é, acertaches |
| Acenar coa man cara a ti | Quente, segue por aí |
| Empuxar co dorso da man | Frío, vai noutra dirección |
| Separar as mans coma quen estira unha goma | Palabra máis longa (plural, aumentativo) |
| Xuntar as mans coma quen comprime algo | Palabra máis curta (singular, diminutivo) |
| Botar a man por riba do ombro | Pasado do verbo |
| Xirar as mans unha arredor da outra | Algo parecido, seguide probando |
| Cruzar os antebrazos en X | Esquecede iso, empezo de novo |
Como facer os artigos e as contraccións en galego?
O galego ten moitas palabras curtiñas que aparecen en títulos e refráns: o, a, os, as, do, da, no, na, ao, á, coa ou cunha. Actualas unha a unha é perder o tempo, así que a maioría dos grupos fan isto:
- Palabra curta: polgar e índice case pegados. O equipo proba en voz alta «o, a, os, as» ata que acerta.
- Contraccións: o mesmo xesto e logo xuntar os dous índices, para indicar que son dúas palabras pegadas, como «do» ou «na».
- Saltalas: se o resto do título está claro, deixa os artigos para o final. En «A Meiga», actúa primeiro «meiga» e o artigo sae só.
Este último truco é o máis útil. Os artigos case nunca son o que bloquea un título.
Que é o sinal de «soa como»?
Tocar o lóbulo da orella avisa de que vas actuar unha palabra que rima ou soa parecido á da carta. Úsase cando a palabra real é difícil de representar:
- «Can» soa como «pan»: tócate a orella e fai que cortas pan cun coitelo.
- «Lúa» soa como «rúa»: orella e camiñas por unha rúa imaxinaria mirando os escaparates.
- «Sol» soa como «col»: orella e colles unha col enorme cos dous brazos, coma quen vai facer caldo.
Funciona mellor con palabras curtas e cotiás. Con nomes propios adoita liar máis do que axuda.
Que erros se cometen cos xestos para mímica?
Os sinais só funcionan se todo o grupo os entende igual. Estes son os fallos que máis tempo fan perder:
- Non acordalos antes. Dedicade dous minutos a repasar os xestos de categoría antes da primeira quenda, sobre todo se xogan avós ou nenos que nunca xogaron.
- Saltarse a categoría. Comezar a actuar sen dicir se é película ou canción obriga o equipo a adiviñar ás cegas.
- Dedos pouco claros. Amosa os dedos ben altos e quietos durante un segundo; se os moves rápido, ninguén os conta.
- Esquecer o «quente» e o «frío». Quen actúa debe reaccionar a cada resposta, non quedar parado mentres o equipo berra.
- Inventar sinais a medio xogo. Se un xesto novo é necesario, que sexa evidente sen explicación.
Exemplos con cartas reais
Así se combinan os xestos con cartas das nosas barallas:
| Carta | Baralla | Secuencia de xestos |
|---|---|---|
| Rocky | Películas | Película, unha palabra, golpes ao aire e subir unhas escaleiras triunfal |
| Só na Casa | Películas | Película, tres palabras, mans nas meixelas cun berro mudo |
| Macarena | Cancións | Canción, unha palabra, a coreografía enteira |
| Tolo Tolo | Cancións | Canción, dúas palabras iguais: actúa a primeira e sinala «repetir» cos dedos |
| Can Ladrando (Guau Guau) | Imita o Son | Só nas roldas de sons: catro patas e ladrar |
| Tic Tac | Imita o Son | Rolda de sons: o dedo coma un péndulo co son do reloxo |
A baralla Imita o Son está pensada para roldas onde os sons están permitidos, unha boa excepción para os máis pequenos. Para títulos clásicos tes Películas e Cancións, e se queres saber que máis se pode e non se pode facer, consulta as regras da mímica.