Les gestes du jeu de mimes : les signes que tout le monde connaît
Les gestes du jeu de mimes sont des signes codés que tout le monde comprend : une manivelle de caméra pour un film, un livre qui s’ouvre pour un roman, une main qui part de la bouche pour une chanson, des doigts levés pour le nombre de mots, des doigts sur l’avant-bras pour les syllabes et l’oreille tirée pour « ça ressemble à ».
Pourquoi apprendre les gestes du jeu de mimes ?
Sans signes communs, le mimeur perd son temps à expliquer qu’il s’agit d’un titre avant même de commencer. Avec eux, l’équipe sait en deux secondes qu’elle cherche un film de trois mots dont on mime le deuxième. C’est la grammaire du jeu, et elle est la même à Lyon, Liège, Lausanne ou Montréal, à quelques variantes de famille près.
Prenez deux minutes avant la première manche pour les montrer à tout le monde, surtout aux enfants et aux invités qui découvrent le jeu. Bien utilisés, ces signes font gagner de précieuses secondes à chaque tour, et ce sont souvent eux qui départagent deux équipes de même niveau.
Quels sont les gestes pour annoncer la catégorie ?
| Catégorie | Geste | Petit conseil |
|---|---|---|
| Film | Tourner une manivelle près de l’œil | Le geste le plus connu, à faire en premier |
| Chanson | Main qui part de la bouche vers l’avant, bras tendu | Ou faire semblant de tenir un micro |
| Livre | Mains jointes qui s’ouvrent | Comme si on lisait un album |
| Série télé | Dessiner un rectangle avec les index | Pour distinguer d’un film |
| Pièce de théâtre | Écarter un rideau des deux mains | Utile pour Molière et compagnie |
| Personnage célèbre | Poser une main sur le cœur et saluer | Variante maison, à convenir avant |
| Expression | Mimer des guillemets avec les doigts | Pratique pour « poser un lapin » |
Avec ces signes, un titre du paquet Films comme « Jean de Florette » ou « La vie est belle » devient beaucoup plus abordable. Même chose pour les chansons : annoncer « chanson » avant de mimer « Avec le temps » ou « La Marseillaise », toutes deux dans le paquet Chansons, met l’équipe sur la bonne piste immédiatement.
Comment indiquer les mots et les syllabes ?
- Nombre de mots : levez autant de doigts que de mots dans le titre.
- Quel mot on mime : levez de nouveau un, deux ou trois doigts.
- Nombre de syllabes : posez autant de doigts sur votre avant-bras.
- Quelle syllabe : reposez un, deux ou trois doigts sur l’avant-bras.
- Tout le titre d’un coup : faites un grand cercle avec les bras, pour dire « je mime l’ensemble ».
- Petit mot (le, la, de, un) : rapprochez le pouce et l’index presque à se toucher. L’équipe énumère alors les petits mots jusqu’au bon.
Exemple : pour « Bienvenue chez les Ch’tis », faites la manivelle, levez quatre doigts, puis lancez-vous directement sur le mot le plus facile, ici « bienvenue », avec de grands bras ouverts qui accueillent.
Quels gestes pour guider l’équipe pendant le mime ?
| Geste | Signification |
|---|---|
| Toucher son nez en pointant quelqu’un | C’est exactement ça |
| Tirer sur le lobe de l’oreille | Ça ressemble à, ça rime avec |
| Faire venir avec la main | Tu chauffes, continue dans cette direction |
| Rouler les mains l’une autour de l’autre | Continue, dis d’autres mots proches |
| Écarter les mains comme un élastique | Le mot est plus long (ajoute une fin) |
| Rapprocher les mains | Le mot est plus court |
| Main au-dessus de l’épaule vers l’arrière | Au passé |
| Accrocher les deux petits doigts | Au pluriel |
| Balayer l’air avec les bras croisés | Oublie tout, on recommence |
Le geste « ça ressemble à » est précieux en français, où les homophones abondent. Pour faire deviner « vert », on peut tirer sur l’oreille puis mimer un ver de terre qui se tortille.
Les bruitages font-ils partie des gestes ?
Dans la règle classique, non : le mimeur reste silencieux. Mais beaucoup de familles adorent une manche bruitée, à part, où l’on a le droit d’imiter des sons. Le paquet Fais le Bruit est fait pour ça, avec des cartes comme « Hélicoptère qui vrombit », « Aspirateur », « Eau qui bout » ou « Chant de baleine ». Annoncez simplement avant la manche que les bruits sont permis, puis revenez au silence pour les manches suivantes.
Quels gestes éviter ?
- Épeler avec les doigts ou dessiner des lettres : c’est interdit et ça tue le jeu.
- Articuler en silence : lire sur les lèvres, c’est déjà parler.
- Pointer un objet de la pièce qui donne la réponse.
- Inventer des signes en cours de partie sans les expliquer : l’équipe adverse criera à la triche, à juste titre.
Pour le reste des règles (litiges, points, chrono), consultez les règles du jeu de mimes. Et pour vous entraîner sans rien préparer, vous pouvez jouer gratuitement en ligne avec des paquets de cartes déjà classés par thème.