Pantomiimin käsimerkit: tärkeimmät eleet jokaiseen peliin
Pantomiimin käsimerkit ovat sovittuja eleitä, joilla näyttelijä kertoo joukkueelle sanan tyypin ja rakenteen ennen varsinaista näyttelemistä. Tärkeimmät ovat elokuva (filmikameran kammen pyöritys), kirja (kämmenet auki), laulu (käsi suulta ulos), sanojen määrä (sormet), tavut (sormet kyynärvarrella) ja kuulostaa samalta (korvalehden nipistys). Oikea vastaus vahvistetaan napauttamalla nenää.
Mitkä merkit kertovat sanan kategorian?
Ensimmäinen ele kertoo, mitä arvataan. Se rajaa vaihtoehdot heti ja säästää ensimmäiset arvokkaat sekunnit.
| Kategoria | Ele | Esimerkki pakasta |
|---|---|---|
| Elokuva | Pyöritä vanhan filmikameran kampea silmän vieressä | Härmä, Tähtien sota |
| Kirja | Avaa kämmenet vierekkäin kuin avoin kirja | Nalle Puh |
| Laulu | Vie käsi suulta ulospäin kaarena | Cha Cha Cha, Ievan Polkka |
| TV-sarja | Piirrä sormilla suorakulmio eli ruutu | Kummeli, Salatut elämät |
| Näytelmä tai teatteri | Vedä kuvitteellinen esirippu sivuun | Hamlet |
| Sanonta tai lainaus | Tee sormilla lainausmerkit ilmaan | Heittää kirveensä kaivoon |
| Henkilö | Kosketa olkapäätä tai näytä ihmisen pituus | Teemu Selänne |
Kun kategoria on selvä, joukkueen kannattaa sanoa se ääneen. Näin näyttelijä tietää, että viesti meni perille.
Sopikaa myös, kumpi nimi kelpaa, kun elokuvalla tai kirjalla on sekä suomenkielinen että alkuperäinen nimi. Tähtien sota ja sen englanninkielinen nimi ovat sama elokuva, mutta näyttelijä esittää sanoja aivan eri tavalla sen mukaan, kumpi kortissa lukee. Yleinen käytäntö on, että kortissa oleva muoto näytellään ja kumpikin nimi hyväksytään vastaukseksi. Sama koskee kirjojen hahmoja, joilla on suomennoksessa oma nimensä, kuten Nalle Puh.
Miten näytetään sanojen ja tavujen määrä?
Seuraavaksi kerrotaan rakenne. Näissä merkeissä on vähän vaihtelua porukasta toiseen, joten käykää ne läpi ennen peliä.
- Sanojen määrä: nosta ylös yhtä monta sormea kuin nimessä on sanoja. Napapiirin sankarit on kaksi sanaa.
- Monesko sana: nosta uudelleen sormia ja ala esittää juuri sitä sanaa. Yksi sormi tarkoittaa ensimmäistä sanaa.
- Tavujen määrä: aseta sormia kyynärvarrelle. Kolme sormea käsivarrella tarkoittaa kolmea tavua.
- Monesko tavu: näytä taas sormilla, minkä tavun esität.
- Lyhyt pikkusana: näytä peukalolla ja etusormella pieni rako. Esimerkiksi ja, on tai ei.
- Koko juttu kerralla: levitä kädet suureksi ympyräksi, kun esität koko nimen yhdellä kertaa.
Suomen yhdyssanat ja tavut: näin käsimerkit auttavat
Suomi on pantomiimille erityinen kieli, koska sanat ovat pitkiä ja moni niistä on yhdyssana. Tämä on itse asiassa etu, sillä pitkän sanan voi pilkkoa selkeisiin osiin.
- Yhdyssanan osat. Monessa porukassa yhdyssanan osat näytetään tavumerkillä: kaksi sormea kyynärvarrella tarkoittaa kahta osaa, ja sitten osat esitetään yksi kerrallaan. Ilmakitaristi on ilma ja kitaristi, lumipallo on lumi ja pallo.
- Liitä osat yhteen. Kun molemmat osat on arvattu, tuo kämmenet yhteen merkiksi, että ne kuuluvat samaan sanaan.
- Pääte puuttuu. Jos joukkue sanoo napapiiri, mutta oikea muoto on napapiirin, tee venytysliike kuin kuminauhaa vetäisi. Lyhennä sanaa puristamalla kämmeniä yhteen.
- Tavumerkki säästeliäästi. Suomen tavut ovat harvoin itsenäisiä sanoja, joten osiin jakaminen toimii yleensä paremmin kuin tavuihin pilkkominen. Varsinainen tavumerkki auttaa lähinnä silloin, kun tavu sattuu olemaan oma sanansa, kuten kuu sanan Kuulantyöntö alussa.
Mitä tarkoittaa kuulostaa samalta?
Korvalehden nipistäminen kertoo, että seuraavaksi esitettävä asia ei ole oikea sana vaan sen kanssa riimaava tai samalta kuulostava sana. Merkki pelastaa, kun oikea sana on abstrakti mutta sen riimipari on helppo näyttää.
- Kuu ja puu: nipistä korvaa ja esitä puuta kädet oksina ylhäällä. Joukkue arvaa ensin puun ja keksii siitä kuun.
- Talo ja valo: piirrä talon katto, ja joukkue löytää valon.
Merkki on tehokas, mutta sitä ei kannata käyttää ensimmäisenä. Kokeile ensin merkityksen esittämistä ja vasta sitten riimiä. Riimimerkkiä käytetään usein myös sanan osaan: jos yhdyssanan toinen puoli on vaikea, sen voi korvata samalta kuulostavalla helpommalla sanalla.
Palautemerkit: näin ohjaat arvaajia
Näyttelijän paras työkalu on nopea palaute. Kun arvaaja on lähellä, sen pitää näkyä heti, ja kun arvaus menee ohi, näyttelijän kannattaa ohjata joukkue pois väärältä polulta yhtä nopeasti.
| Tilanne | Ele |
|---|---|
| Oikein | Napauta nenää ja osoita arvaajaa |
| Lähellä, jatka samaan suuntaan | Viittoile kädellä itseäsi kohti |
| Väärä suunta | Pyyhkäise kädellä ilmaa sivuun |
| Pidempi muoto | Venytä kuvitteellista kuminauhaa |
| Lyhyempi muoto | Purista kämmenet yhteen |
| Aloitetaan alusta | Heilauta kädet ristiin ja erilleen |
| Monikko | Koukista pikkusormet toisiinsa |
Miten pantomiimin käsimerkit opetetaan uudelle porukalle?
Kun porukassa on mukana uusia pelaajia, käsimerkit kannattaa käydä läpi ennen ensimmäistä vuoroa. Viiden minuutin harjoitus säästää myöhemmin monta turhautunutta minuuttia.
- Näytä merkit yksi kerrallaan ja anna kaikkien toistaa ne. Liike jää mieleen paremmin kuin selitys.
- Aloita vain neljällä: elokuva, laulu, sanojen määrä ja oikein. Muut merkit voi ottaa mukaan toisella kierroksella.
- Pelatkaa harjoituskierros ilman pisteitä. Esimerkiksi Shrek on helppo, koska se on yksi sana ja tuttu kaikille.
- Kirjoita merkit paperille ja jätä lappu pöydälle. Lapset ja isovanhemmat voivat vilkaista sitä kesken vuoron.
- Sopikaa yhteisistä poikkeuksista. Jos teidän porukassanne laulu näytetään eri tavalla, se on täysin hyvä, kunhan kaikki tietävät sen.
Kun ääniä saa käyttää
Perinteisessä pantomiimissa näyttelijä on hiljaa. Joissakin peleissä ääni on kuitenkin juuri se idea, ja silloin käsimerkit jäävät tukirooliin. Tee ääni -pakassa näyttelijä esittää kortin äänellä, esimerkiksi Koira haukkuu, Helikopterin hurina tai Sipsien rouskutus. Pienten lasten kanssa ääniä voi sallia myös tavallisessa pelissä, kunhan säännöstä sovitaan etukäteen.
Kun merkit ovat tuttuja, kokeile niitä heti Elokuvat-pakan nimillä tai Kappaleet-pakan suomihiteillä. Tarkemmat pelisäännöt löydät pantomiimin säännöistä.