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Pantomime Handzeichen: Die wichtigsten Gesten für jede Runde

Die wichtigsten Pantomime Handzeichen sind schnell gelernt: Kurbeln neben dem Auge heißt Film, aufgeklappte Hände heißen Buch, eine Hand vom Mund weg heißt Lied. Hochgehaltene Finger zeigen die Anzahl der Wörter, Finger auf dem Unterarm die Silben. Zupfen am Ohrläppchen bedeutet klingt wie, und Antippen der Nase heißt: genau richtig geraten.

Warum lohnen sich Handzeichen überhaupt?

Ohne Zeichen beginnt jede Runde mit wildem Rätselraten: Ist das jetzt ein Tier, ein Beruf oder ein Film? Mit drei Sekunden Handzeichen weiß das Team sofort, in welche Richtung es denken muss. Gerade bei Titeln aus mehreren Wörtern sparen die Gesten oft die Hälfte der Zeit. Vereinbart die Zeichen vor dem Spiel, am besten zeigt sie einmal jemand für alle vor. Die allgemeinen Spielregeln findet ihr bei den Pantomime Regeln.

Pantomime Handzeichen für die Kategorie

Am Anfang jedes Zugs steht die Kategorie. Diese Gesten haben sich eingebürgert:

Kategorie Handzeichen
Film Eine Hand als Linse vor dem Auge, die andere kurbelt wie an einer alten Kamera
Buch Beide Handflächen aneinanderlegen und wie ein Buch aufklappen
Lied Hand vor den Mund, dann schwungvoll nach außen führen, als würde man singen
Fernsehserie Mit beiden Zeigefingern ein Rechteck in die Luft zeichnen
Theaterstück oder Musical Mit beiden Händen einen Vorhang aufziehen
Zitat oder Redewendung Mit Zeige- und Mittelfingern Gänsefüßchen in die Luft malen
Person Eine kleine Verbeugung oder auf sich selbst zeigen, je nach Hausregel

Für Personen gibt es kein einheitliches Zeichen. Legt einfach eins fest, bevor es losgeht.

Handzeichen für Wörter und Silben

Hier wird es im Deutschen spannend, denn unsere Sprache liebt lange, zusammengesetzte Wörter. Das ist beim Darstellen ein echter Vorteil.

Tipp für zusammengesetzte Wörter: Zerlegt sie in ihre Bausteine statt in Silben. Die Bausteine sind meist eigene Wörter, die jeder sofort darstellen kann:

Begriff Bausteine So zeigt ihr es
Fußballtor Fuß, Ball, Tor Auf den Fuß zeigen, Ball kicken, mit den Armen ein Tor formen
Pfannkuchen Pfanne, Kuchen Pfanne schwenken, dann Kerzen auf einem Kuchen auspusten
Schneemann Schnee, Mann Fallende Flocken mit den Fingern, dann auf einen Mann zeigen
Spielzeugauto Spielzeug, Auto Auf dem Boden ein kleines Auto schieben, Brummgesicht ohne Ton
Geburtstagstorte Geburtstag, Torte Kerzen auspusten, klatschen, dann ein großes Stück abschneiden

Wichtig: Zeigt vorher mit den Fingern auf dem Unterarm, wie viele Teile kommen. Dann weiß das Team, dass es die Bausteine am Ende zusammensetzen muss.

Handzeichen für Hinweise und Korrekturen

Geste Bedeutung
Am Ohrläppchen zupfen Klingt wie: Ich spiele ein Wort, das sich reimt
Hände auseinanderziehen wie Kaugummi Das Wort länger machen, etwa Mehrzahl oder Endung
Hände zusammendrücken Das Wort kürzer machen
Mit der Hand heranwinken Nah dran, weiter so
Hände kreisen lassen Mehr davon, in diese Richtung weiterraten
Mit flacher Hand wegwischen Falsche Spur, vergesst das
Arme vor der Brust kreuzen Ich fange noch mal von vorne an
Nase antippen und auf eine Person zeigen Genau das, richtig geraten

Das Klingt-wie-Zeichen ist besonders hilfreich bei Namen und abstrakten Wörtern, die sich kaum direkt zeigen lassen. Ihr spielt ein ähnlich klingendes Wort, das leicht darzustellen ist, und das Team tauscht im Kopf den Anfangsbuchstaben aus. Wie das in der Praxis aussieht, zeigt das Beispiel im nächsten Abschnitt.

So setzt ihr die Zeichen in einer Runde ein

Eine typische Abfolge am Beispiel von Major Tom aus dem Deck Lieder:

  1. Kategorie: Hand vom Mund wegführen, das Team ruft „Lied!“.
  2. Wortanzahl: zwei Finger hoch.
  3. Erstes Wort: einen Finger hoch, dann stramm salutieren wie ein Offizier. Jemand ruft „Major!“, Nase antippen.
  4. Zweites Wort: zwei Finger hoch. Tom ist als Name kaum darstellbar, also am Ohrläppchen zupfen und mit beiden Händen die spitzen Türme einer Kirche formen. Ruft jemand „Dom!“, heranwinken, bis „Tom!” fällt.
  5. Notfalls das Ganze: Kommt das Team nicht drauf, großen Kreis mit den Armen und wie ein Astronaut schwerelos durch den Raum schweben.
  6. Bestätigen: Nase antippen und auf die Person zeigen, die Major Tom ruft.

Bei Filmen wie Lola rennt aus dem Deck Filme reicht oft schon das zweite Wort: auf der Stelle rennen, auf die Uhr schauen, weiterrennen.

Handzeichen üben ohne Stress

Mehr Strategien, wie ihr als Darsteller und Rater schneller zum Ziel kommt, gibt es in unseren Pantomime Tipps.

Quellen

Häufige Fragen

Wie zeigt man bei Pantomime, dass es ein Film ist?

Eine Hand formt neben dem Auge eine Linse, die andere kurbelt wie an einer alten Filmkamera.

Wie zeigt man die Anzahl der Silben?

Man legt so viele Finger auf den Unterarm, wie das Wort Silben hat. Danach zeigt man mit Fingern auf dem Arm, welche Silbe man gerade darstellt.

Was bedeutet es, wenn jemand am Ohrläppchen zupft?

Das Zeichen heißt klingt wie. Der Darsteller spielt jetzt ein Wort, das sich ähnlich anhört oder reimt.

Muss man die Handzeichen benutzen?

Nein, sie sind freiwillig. Sie machen das Raten aber deutlich schneller, deshalb lohnt es sich, sie vor dem Spiel kurz gemeinsam durchzugehen.

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