Šaraadide käemärgid ja žestid, mida iga mängija peaks teadma
Šaraadide käemärgid on väike ühine viipekeel, millega näitleja ütleb ilma sõnadeta, mis tüüpi vastusega on tegu ja kuidas see on üles ehitatud. Kõige tähtsamad on kategooria märgid (film, laul, raamat, telesari), sõnade ja silpide arv sõrmedega, „kõlab nagu“ käega kõrva taga ning nina puudutamine, mis tähendab „täpselt õige“.
Millised šaraadide käemärgid näitavad kategooriat?
Iga kord algab kategooriast. Kui arvajad teavad, et otsitakse laulu, ei raiska nad aega filmipealkirjadele.
| Kategooria | Käemärk |
|---|---|
| Film | Üks käsi silma ees nagu objektiiv, teine keerutab kaamera vänta |
| Laul | Suu lahti ja käsi liigub suu juurest kaarega eemale |
| Raamat | Peopesad koos, siis avanevad nagu raamatu kaaned |
| Telesari või saade | Nimetissõrmed joonistavad õhku ristküliku nagu teleri ekraani |
| Näidend või teater | Kaks kätt tõmbavad kujuteldavat eesriiet lahti |
| Kõnekäänd või tsitaat | Kahe käe sõrmed teevad õhus jutumärgid |
| Inimene või tegelane | Käed näitavad kehakontuuri pealaest jalgadeni |
Filmide puhul on Eestis üks eripära: paljud filmid on tuntud nii originaal- kui eestikeelse nimega. „The Lion King“ on paljudele „Lõvikuningas“. Enne mängu leppige kokku, et mõlemad vastused lähevad arvesse. Harjutamiseks sobivad hästi Filmide pakist näiteks „Titanic“, „Joker“ ja „Indiana Jones“.
Kuidas näidata sõnade ja silpide arvu?
Kui kategooria on selge, tuleb struktuur. Tee seda alati samas järjekorras, siis harjuvad arvajad kiiresti:
- Sõnade arv: tõsta üles nii mitu sõrme, mitu sõna vastuses on.
- Mitmes sõna: tõsta uuesti sõrmed, et näidata, millist sõna kohe näitad. Kaks sõrme tähendab teist sõna.
- Silpide arv: pane sõrmed vastu küünarvart. Neli sõrme käsivarrel on neli silpi.
- Mitmes silp: puuduta käsivart uuesti nii mitme sõrmega, mitmendat silpi näitad.
- Kogu vastus korraga: tee kätega suur ring, kui otsustad näidata tervet pealkirja ühe pildina.
Silbid on eesti keeles eriti kasulikud, sest sõnad on pikad. „Veh-kle-mis-õ-pe-ta-ja“ on liiga palju, kuid kahte ossa jagamine („vehklemis“ ja „õpetaja“) toimib suurepäraselt.
Mida tähendab „kõlab nagu“ ja millal seda kasutada?
Käsi kõrva taga või kõrvanibust sikutamine tähendab, et järgmine asi, mida näitad, ei ole vastus ise, vaid kõlab sarnaselt. See on päästerõngas sõnadele, mida on raske kehaga kujutada.
- „Kuu“ kõlab nagu „puu“: näita kõrva märki ja seisa siis nagu puu, käed okstena üleval.
- „Lill“ kõlab nagu „pill“: kõrva märk ja siis kitarri mängimine.
- „Kass“ kõlab nagu „pass“: kõrva märk ja siis passi ulatamine piirivalvurile.
Riimid töötavad hästi lühikeste sõnadega. Kui teie seltskond lubab häälitsemist, võib lisaks kasutada ka helide jäljendamist: koera haukumine, kuke kiremine ja elevandi trööbitamine on kõik Imiteeri heli paki kaardid, mis harjutavad just seda oskust.
Kuidas näidata eesti keele pikki liitsõnu?
Eesti keel armastab liitsõnu ja see on šaraadides tegelikult eelis. Pikk sõna on tihti lihtsalt kaks lühikest, mida saab ükshaaval näidata:
| Sõna | Osad | Kuidas näidata |
|---|---|---|
| Õhupall | õhk + pall | Puhu põsed täis, siis viska palli |
| Kärnkonn | kärn + konn | Sügamine, siis hüppa konnana |
| Mägikits | mägi + kits | Näita kätega mäetippu, siis sarvi |
| Ninasarvik | nina + sarvik | Puuduta nina, siis rusikas sarvena nina ette |
| Jõulukuusk | jõulud + kuusk | Kingipakkide andmine, siis kuuse kuju kätega |
Näita kõigepealt kahte sõrme küünarvarrel (kaks osa), siis esimest osa, siis teist. Kui arvajad mõlemad osad kätte saavad, liidavad nad need ise kokku.
Sama võte töötab ka pealkirjadega. Eesti film „Vehklemisõpetaja“ on ühe sõnaga pealkiri, kuid kahe osana („vehklemine“ ja „õpetaja“) on seda palju lihtsam näidata kui ühe tervikuna.
Milliste märkidega arvajaid suunata?
Kõige rohkem aega kulub siis, kui arvajad on lähedal, kuid ei tea seda. Need märgid aitavad:
- Täpselt õige: puuduta oma nina ja osuta arvajale.
- Lähedal, jätka: viipa kiirelt käega enda poole.
- Vale suund: pühi kätega õhku nagu kustutaksid tahvlit.
- Pikem vorm: venita käed laiali nagu kummipaela.
- Lühem vorm: tee käega karate-löök, nagu lõikaksid sõna lühemaks.
- Mitmus: haagi väikesed sõrmed teineteise külge.
- Minevik: viipa käega üle õla taha.
- Lühike sõna (ja, on, ka): pöial ja nimetissõrm peaaegu kokku.
Need märgid kehtivad kõigi kategooriate puhul. Täielikud mängureeglid leiad šaraadide reeglite lehelt.
Milliseid vigu käemärkidega kõige sagedamini tehakse?
Ka kogenud mängijad komistavad samade asjade otsa:
- Märgid tulevad liiga kiiresti. Hoia iga märki sekund või kaks, kuni keegi ütleb välja „film“ või „kolm sõna“.
- Struktuur jääb vahele. Kui pealkirjas on neli sõna, aga sa seda ei näita, arvatakse kogu aeg ühe sõnaga vastuseid.
- Oma märgid. Kui mõtled välja uue märgi, selgita see enne mängu kõigile. Keset korda leiutatud žest tekitab ainult segadust.
- Unustatakse kinnitada. Kui keegi ütleb õige osa, näita kohe nina märki. Muidu hakkavad arvajad õiget sõna ise kahtlema.
Kuidas käemärke enne mängu harjutada?
Parim viis on üks proovikord, kus punkte ei loeta. Võtke tuntud film ja käige kõik märgid läbi:
- Näitleja tõmbab kaardi, näiteks „Kung Fu Panda“.
- Filmi märk, siis kolm sõrme (kolm sõna).
- Kolm sõrme: kolmas sõna. Näitleja istub kohmakalt maha nagu pontsakas karu ja närib kujuteldavat bambust.
- Kui keegi hüüab „panda“, puudutab näitleja nina ja osutab talle.
- Seejärel suur ring kätega (kogu pealkiri) ja paar võitluskunstide liigutust. Nüüd tuleb vastus tavaliselt kiiresti.
Sama harjutuse võib teha lauluga Laulude pakist, näiteks „Rockefeller Street“ (Getter Jaani) või „Hotel California“. Viie minutiga on märgid kõigil selged. Kui tahad teada, kuidas märke veel targemalt kasutada, loe šaraadide nippe.