Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 105 mazos, 9.700 cartas · 72 idiomas · Funciona sen conexión · Grava a rolda Descargar a app
Act Up

Pódese falar na mímica? Sons, xestos e que está permitido

Pódese falar na mímica? Non: quen actúa non di ningunha palabra, nin fai sons, nin move os beizos para que lle lean a resposta. Só se comunica con xestos, expresións e movementos. Quen adiviña, en cambio, pode falar todo o que queira. Existen variantes que permiten imitar sons, pero son regras acordadas, non a mímica clásica.

Que está prohibido facer?

A regra de ouro é sinxela: se a resposta chega ao equipo por algo que non sexa o teu corpo, é trampa. Isto inclúe:

Prohibido Por que
Falar ou murmurar Rompe a esencia do xogo
Facer ruídos ou onomatopeas O son dá a resposta sen actuar
Vocalizar cos beizos Ler os beizos é case coma falar
Debuxar letras no aire É escribir sen papel
Sinalar un obxecto que é a resposta Non hai nada que actuar
Asentir ou negar con son «Mmm» tamén é un son

Que si está permitido?

Moito máis do que parece. Estes recursos son legais en case todas as casas:

Tes a lista completa de sinais na guía de xestos para mímica.

Casos dubidosos que sempre provocan discusión

Hai situacións que xeran polémica en calquera sobremesa. Estas son as solucións máis habituais:

  1. Rir mentres actúas. Está permitido. Rir non dá pistas, e é imposible evitalo.
  2. Bufar ou suspirar de desesperación. Tolérase se non axuda. Se o suspiro é parte da carta (canso, aburrido), é trampa.
  3. Sinalar a alguén do equipo. Vale se é para dicir «ti estás preto», non se a resposta é esa persoa.
  4. Usar a roupa. Tocar a camisa para indicar «roupa» adoita aceptarse; sinalar unha camisa vermella para dicir «vermello», depende do grupo.
  5. Contar con dedos. Sempre permitido: é un dos sinais básicos.
  6. Dicir «si» cando acertan. Mellor tocar o nariz e sinalar a quen acertou.

O máis importante é acordar estes casos antes de empezar, non na metade dunha carta. Unha boa práctica é dedicar dous minutos, antes da primeira quenda, a repasar en voz alta tres ou catro destes casos e decidir como os ides xogar esa noite.

A variante dos sons: Imita o Son

Hai unha forma de xogar onde os sons non só están permitidos, senón que son o xogo. A baralla Imita o Son está pensada para iso: nada de palabras, só ruídos. Algunhas cartas:

Carta Nivel Como facela
Can Ladrando Fácil Guau guau, con mans de pata
Porco Roncando Fácil Oinc oinc, co nariz levantado
Aspirador Fácil Zumbido continuo mentres pasas un tubo imaxinario
Zumbido de Helicóptero Fácil Son rítmico e un brazo que xira sobre a cabeza
Montaña Rusa Medio Subida lenta, silencio e berro de baixada
Máquina de Pinball Medio Pitidos, golpes e mans nos botóns laterais
Caixa de Música Difícil Melodía suave e xirar coma unha bailarina
Landra Caendo Difícil Un «toc» pequeno despois dun silencio longo

Nesta variante segue prohibido dicir palabras. Un «guau» é un son; «can» sería falar.

E en galego, que pasa coas palabras curtas?

O galego ten moitas palabras curtas nos títulos: artigos (o, a, os, as), contraccións (do, na, ao, co) e preposicións. Como non se poden dicir, hai xestos acordados:

Así, en «O Rei León» podes indicar a primeira palabra como curta e ir directo a «Rei» (coroa na cabeza) e «León» (garras e melena).

Pódese falar na mímica sen querer? Penalizacións habituais

Que se escape unha palabra pasa moito, sobre todo aos nenos e a quen xoga por primeira vez. Estas son as penalizacións máis habituais, de máis suave a máis estrita:

Penalización Cando usala
Aviso sen castigo Nenos pequenos ou primeira rolda
Carta perdida A regra habitual: a carta non puntúa e pásase á seguinte
Fin da quenda Grupos con experiencia que queren máis tensión
Punto para o rival Partidas moi competitivas

O importante é distinguir entre un despiste e unha axuda real. Un «ai!» ao tropezar cunha cadeira non dá ningunha pista; dicir «case» ou «frío» mentres o equipo responde, si. Na dúbida, decide o árbitro ou o equipo rival, e a decisión non se discute.

Como resolver discusións sen estragar a partida

Para ver todas as normas xuntas, consulta as regras da mímica.

Preguntas frecuentes

Pódese falar na mímica?

Non. Quen actúa non pode dicir ningunha palabra nin facer sons. Quen adiviña, en cambio, pode falar todo o que queira e dicir en voz alta todas as respostas que se lle ocorran.

Que pasa se quen actúa fala sen querer?

O habitual é que a carta se perda: non suma punto e pásase á seguinte. Nalgunhas casas, se foi un despiste sen axuda real, só se dá un aviso.

Pódense mover os beizos sen son?

Na regra clásica non, porque ler os beizos é case coma falar. Algúns grupos permiten vocalizar palabras moi curtas; acordádeo antes de empezar.

Está permitido sinalar obxectos da sala?

Depende do grupo. A regra estrita prohíbeo; moitas familias permiten sinalar partes do propio corpo ou da roupa, pero non obxectos que dean a resposta directamente.

Mazos para xogar despois

Mímica de Samaín e Halloween: ideas de medo para todos Mímica de Samaín e Halloween con cabazas, pantasmas, meigas e monstros. Ideas de medo para nenos e adultos e cartas para a festa de disfraces.

Xoga a 105 mazos de mímica na app Act Up

105 mazos en 72 idiomas. Pon o teléfono na fronte, inclínao para puntuar e grava a rolda para volver ver os momentos máis divertidos.

  • 105 mazos, 9.700 cartas
  • 72 idiomas
  • Funciona sen conexión
  • Grava a rolda

Máis guías