Пантомимада сүйлөөгө болобу? Үн жана сөз боюнча эрежелер
Пантомимада сүйлөөгө болобу? Жок: классикалык эреже боюнча көрсөтүүчү сүйлөбөйт, шыбырабайт, эрин менен сөз айтпайт жана жаныбардын үнү, ышкырык же ыңылдоо сыяктуу үн чыгарбайт. Жаңдоо, мимика жана дене кыймылы гана колдонулат. Ал эми табуучулар каалагандай сүйлөй алат. Кичинекей балдар менен ойногондо же ыр раундунда үй эрежелери бул чектөөнү бир аз жумшартышы мүмкүн.
Пантомимада сүйлөөгө болобу: толук таблица
Талаштардын көбү «бул үн эсептелеби?» деген суроодон чыгат. Төмөнкү таблицада классикалык эреже жана көп компанияларда кабыл алынган үй эрежеси салыштырылган:
| Аракет | Классикалык эреже | Көп тараган үй эрежеси |
|---|---|---|
| Сүйлөө, шыбыроо | Болбойт | Болбойт |
| Эрин менен сөздү үнсүз айтуу | Болбойт | Болбойт |
| Абага же алаканга тамга жазуу | Болбойт | Болбойт |
| Жаныбардын үнүн чыгаруу | Болбойт | Кичинекей балдарга болот |
| Ыңылдоо, ышкыруу | Болбойт | Ыр раундунда гана болот |
| Кол чабуу, бутту тепкилөө | Талаштуу | Кыймыл катары болот |
| Бөлмөдөгү нерсени көрсөтүү | Болбойт | Макулдашса болот |
| Баш ийкөө, баш чайкоо | Болот | Болот |
| Күлүү | Болот | Болот |
Негизги принцип жөнөкөй: эгер үн же белги сөздүн өзүн же анын тамгасын берсе, ал тыюу салынат. Эгер ал жөн гана кыймылдын бир бөлүгү болсо, көп учурда кабыл алынат. Мисалы, «Барабанчы» деген картада колду тизеге уруп ойноо кыймыл деп эсептелет, ал эми «бум-бум» деп айтуу үн болуп калат.
Көрсөтүүчү команда менен кантип «сүйлөшөт»?
Сөз жок болгону менен, көрсөтүүчү командага көп нерсени айта алат. Бардыгы түшүнгөн шарттуу белгилер ушул үчүн бар:
- Ооба: баш ийкөө же бир манжаны жогору көтөрүү.
- Жок: баш чайкоо же колду бетинин алдында силкүү.
- Туура: тапкан кишини көрсөтүп, манжа менен мурунду басуу.
- Жакындадыңар: колду өзүңүзгө карай тартып, «дагы, дагы» дегендей шилтөө.
- Окшош угулат: кулакты тартуу. Андан кийин угулушу окшош сөздү көрсөтөсүз.
- Узунураак сөз: эки алаканды бири-биринен алыстатып, сөздү «чоюу». Кыргыз тилинде бул көбүнчө мүчө жалгоо керек дегенди билдирет: «бала» эмес, «балдар».
- Кыскараак сөз: алаканды бири-бирине жакындатуу.
- Сөздүн саны жана муун: манжалар менен сөздүн санын, ал эми билекке коюлган манжалар менен муундардын санын көрсөтүү.
Бардык белгилердин толук тизмеси пантомима жаңдоолору деген макалада.
Табуучулар эмне кыла алат?
Табуучулар үчүн чектөө жок: алар каалаганча сүйлөп, суроо берип, жоопторду катуу айта алышат. Мына ошол себептен оюн ызы-чуулуу жана шайыр өтөт. Бирок бир нече эреже бар:
- Көрсөтүүчү суроолорго жаңдоо менен гана жооп берет. «Бул жаныбарбы?» деп сурашса, ал башын ийкейт же чайкайт.
- Жоопту так айтуу керек. «Бирөө басып жатат» деген жооп «Басуу» деген картага туура, ал эми «Кыймылдап жатат» деген жалпы сөз эсептелбейт.
- Каршы команда унчукпайт. Каршы команданын мүчөсү туура жоопту айтып жиберсе, упай көрсөтүп жаткан командага берилет.
- Бир нече жооп. Табуучулар канча жооп айтса да болот, таймер бүткөнгө чейин.
Көрсөтүүчү үн чыгарып алса эмне болот?
Көрсөтүүчү көп учурда эрежени атайын эмес, кызуу учурда бузуп алат: «жок, жок!» деп кыйкырып же жаныбардын үнүн чыгарып жиберет. Мындай учур үчүн жазаны оюн башында макулдашыңыз:
| Жагдай | Сунушталган жаза |
|---|---|
| Сөз же сөздүн бир бөлүгүн айтып жиберди | Карта эсептелбейт, кезек каршы командага өтөт |
| Жаныбардын үнүн же ыңылдоону колдонду | Карта эсептелбейт |
| Абага тамга жазды | Карта эсептелбейт, кезек каршы командага өтөт |
| Кокустан «ой!» деп жиберди | Эскертүү, оюн улантылат |
| Бала биринчи жолу эрежени бузду | Эскертүү, картаны кайра көрсөтөт |
Күлкү эреже бузуу эмес. Көрсөтүүчү өзү да күлүп жиберсе, бул оюндун табигый бир бөлүгү.
Ырдап же үн менен ойногон варианттар барбы?
Ооба, көп компаниялар классикалык оюндан тышкары атайын раунддарды кошушат. Алар оюнду ар түрдүү кылат, бирок оюн башында так айтылышы керек.
- Ыңылдоо раунду. Көрсөтүүчү ырдын сөзүн айтпай, обонун гана ыңылдайт. Ырда колодасы ушул раундга ылайыктуу: «Ак Мөңгү», «Кербез сулуу», «Он беш жашым» сыяктуу ырларды обонунан эле табышат.
- Балдар үчүн үн менен. 3-6 жаштагы балдарга жаныбардын үнүн чыгарууга уруксат берилет. Бул оюнду кичинекейлер үчүн жеңил жана кызыктуу кылат.
- Таза пантомима раунду. Тажрыйбалуу оюнчулар үчүн эң катуу эреже: үн гана эмес, баш ийкөө да жок.
Ырлардын аттарын үнсүз көрсөтүү тууралуу көбүрөөк кеңешти пантомима үчүн ырлар деген макаладан табасыз.
Телефон менен ойногондо эрежелер өзгөрөбү?
Телефонду маңдайга коюп ойногон вариантта ролдор бир аз башкача. Табуучу телефонду чекесине коёт жана картаны өзү көрбөйт, ал эми калгандары аны көрсөтүшөт. Бул жерде да негизги эреже сакталат:
- Көрсөтүүчүлөр үнсүз. Достор картадагы сөздү айтпайт, жаңдоо жана мимика менен гана көрсөтөт.
- Табуучу сүйлөйт. Ал болжолдуу жоопторун катуу айтып, суроо берип, ойлонуп, эмне болуп жатканын үн менен талкуулай алат.
- Бир нече көрсөтүүчү. Бир эле учурда бир нече дос көрсөтө алат, бирок алардын бири да сүйлөбөйт.
Бул вариантта сөз менен түшүндүрүүгө уруксат берсеңиз, ал башка оюнга айланып кетет. Ошондуктан «бүгүн үнсүз ойнойбуз» деп алдын ала так айтыңыз. Act Up колдонмосунда раунддарды видеого жазууга болот, ошондо «ал сүйлөдү», «жок, сүйлөгөн жок» деген талаш чыкса, жазууну кайра көрүп, чечип алсаңыз болот.
Талаштуу учурларды кантип чечет?
- Эрежени оюн башында айтыңыз. Үнгө, тамгага жана бөлмөдөгү нерселерге карата эрежени бир жолу катуу окуп бериңиз.
- Калыс дайындаңыз. Оюнга катышпаган бир адам, мисалы чоң ата же чоң эне, талаштарды чечет.
- Көпчүлүк добуш. Калыс жок болсо, эки команданын бардыгы колун көтөрүп добуш берет.
- Бир жолу чечилгенди бузбаңыз. Бир учурда кабыл алынган чечим оюндун аягына чейин бардыгына бирдей колдонулат.
- Кичинекейлерге жумшак болуңуз. Балдардын каталарын жазалагандан көрө, аларга кайра аракет кылууга мүмкүнчүлүк бериңиз.
Классикалык эрежелердин толук тизмесин жана башка талаштуу учурларды пантомима оюнунун эрежелери деген макаладан окуй аласыз.