Act Up ★ Ókeypis · iPhone · Android · 105 spilastokkar, 9.400 spjöld · 72 tungumál · Virkar án nets · Taktu umferðina upp Sækja appið
Act Up

Má tala í látbragðsleik? Reglur um hljóð, tal og varahreyfingar

Má tala í látbragðsleik? Nei. Sá sem leikur má hvorki segja orð, hvísla, raula né mynda orð með vörunum, og hljóð eins og klapp og smellir eru líka bönnuð í ströngustu útgáfunni. Liðið sem giskar má hins vegar tala eins mikið og það vill. Svipbrigði, handmerki og bendingar á sjálfan sig eru leyfð.

Má tala í látbragðsleik eða gefa frá sér hljóð?

Reglurnar eru einfaldar þegar þær eru settar upp hlið við hlið:

Bannað Leyft
Að tala eða hvísla Svipbrigði: bros, undrun, reiði
Að raula eða syngja Handmerki fyrir kvikmynd, bók og lag
Að mynda orð með vörunum Að sýna fjölda orða og atkvæða með fingrum
Dýrahljóð og önnur hljóð Að benda á sjálfan sig eða líkamshluta
Að skrifa stafi í loftið Að kinka kolli eða hrista höfuðið
Að nota hluti sem leikmuni Að benda á nefið þegar einhver hefur rétt fyrir sér

Að kinka kolli og hrista höfuðið er nauðsynlegt, því annars veit liðið aldrei hvort það sé á réttri leið. Sama gildir um merkið „hljómar eins og“, tog í eyrnasnepilinn. Öll merkin eru í greininni um handmerki í látbragðsleik.

Telst það sem hljóð að klappa eða smella fingrum?

Hér greinir hópa á. Í ströngustu reglunum er hvert hljóð bannað, líka klapp, smellir og stapp. Rökin eru þau að klapp í takt getur gefið upp lag og stapp getur gefið upp dýr.

Í flestum fjölskyldum er þó umburðarlyndi gagnvart hljóðum sem verða til óvart, eins og þegar einhver stappar óvart í gólfið eða hlær. Góð þumalputtaregla:

Má hreyfa varirnar?

Nei. Að mynda orð með vörunum án hljóðs er algengasta svindlið í látbragðsleik, og oftast er það óvart. Sá sem leikur verður spenntur, liðið er við það að fá orðið og varirnar byrja að hreyfast. Margir hópar hafa því regluna að ef liðið getur lesið orðið af vörunum fellur spjaldið niður.

Svipbrigði eru hins vegar sjálfsögð. Opinn munnur af undrun, bros, ýktur geispi eða samanbitnar tennur eru allt hluti af látbragðinu. Munurinn er sá að svipbrigði sýna tilfinningu, en varahreyfingar mynda orð.

Má benda á hluti í herberginu?

Þetta er algengasta deiluefnið við íslensk spilaborð, og svarið fer eftir heimareglum:

Heimaregla Hvernig hún virkar Hverjum hún hentar
Ströng Engar bendingar á hluti, aðeins á sjálfan sig Vanir spilarar og keppnisglaðir hópar
Millivegur Má benda á líkamshluta og fólk, ekki hluti Flestar fjölskyldur
Frjáls Má benda á allt sem sést í herberginu Ung börn og byrjendur

Ef spjaldið segir „gluggi“ og sá sem leikur bendir bara á gluggann er leikurinn búinn of fljótt, og þess vegna banna flestir það. Ákveðið regluna áður en fyrsta spjaldið er dregið, svo ekki verði rifrildi í miðri umferð.

Önnur algeng spurning snýr að fólki í herberginu. Má sá sem leikur benda á Siggu frænku ef spjaldið segir „frænka“? Flestir leyfa það, því það er hluti af leiknum að nýta það sem er við höndina, en keppnisglaðir hópar telja það stundum of auðvelt og banna það.

Hvað gerist ef einhver talar óvart?

Algengustu viðbrögðin, raðað frá mildustu til ströngustu:

  1. Áminning: hentar ungum börnum og fyrstu umferð.
  2. Spjaldið fellur niður: liðið fær ekki stig fyrir það, en heldur áfram með næsta spjald.
  3. Umferðinni lýkur: tíminn stöðvast og hitt liðið tekur við.
  4. Stig til hinna: mótherjarnir fá stigið, sem er ströngust og hentar keppnisglöðum hópum.

Það sem skiptir mestu er að sama regla gildi um alla. Ef afi fær áminningu fyrir að hvísla, á barnabarnið líka að fá áminningu, ekki refsingu.

Hvernig svarar sá sem leikur án orða?

Liðið má spyrja að vild, en sá sem leikur svarar eingöngu með líkamanum. Nokkur viðbrögð eru svo algeng að flestir hópar nota þau:

Þessi merki skipta sérstaklega miklu máli á íslensku, þar sem sama orðið getur birst í mörgum beygingarmyndum. Ef liðið segir „hestar“ en spjaldið segir „hestur“ dugar að þrýsta höndunum saman, og liðið finnur rétta orðið án þess að nokkur þurfi að tala.

Útgáfa þar sem hljóð eru leyfð

Stundum er gaman að snúa reglunni við. Í stokknum Hljóðgerðu það eru hljóðin sjálf aðalatriðið: sá sem leikur má gefa frá sér hljóð, en ekki segja orðið.

Þessi útgáfa er frábær fyrir yngstu börnin, sem eiga erfitt með að halda sér hljóðum. Leikið eina hljóðumferð og snúið svo aftur að venjulegum þögulum leik með spjöldum úr Leiktu það.

Algengar spurningar

Má tala í látbragðsleik?

Nei. Sá sem leikur má hvorki tala, hvísla né gefa frá sér hljóð. Liðið sem giskar má hins vegar tala eins mikið og það vill.

Má hreyfa varirnar í látbragðsleik?

Nei, að mynda orð með vörunum án hljóðs telst svindl í flestum hópum, því liðið getur lesið af vörunum. Svipbrigði eins og bros og undrun eru hins vegar leyfð.

Má benda á hluti í herberginu?

Það fer eftir heimareglum. Í ströngustu útgáfunni er það bannað, en margir leyfa að benda á sjálfan sig, liðið eða líkamshluta. Ákveðið regluna áður en leikurinn hefst.

Hvað gerist ef sá sem leikur talar óvart?

Algengast er að spjaldið falli niður og liðið fái ekki stig fyrir það. Með ungum börnum er sanngjarnara að láta áminningu duga í fyrsta skipti.

Næstu spilastokkar

Látbragðsleikur á hrekkjavöku: Draugaleg orð fyrir búningapartý Látbragðsleikur á hrekkjavöku fyrir búningapartý barna og fullorðinna: draugar, varúlfar og múmíur. Hentar líka vel á öskudaginn þegar allir eru í búningi.

Spilaðu 105 spilastokka í látbragðsleik í Act Up appinu

105 spilastokkar á 72 tungumálum. Settu símann á ennið, hallaðu honum til að skora og taktu umferðina upp til að horfa aftur á fyndnustu augnablikin.

  • 105 spilastokkar, 9.400 spjöld
  • 72 tungumál
  • Virkar án nets
  • Taktu umferðina upp

Fleiri leiðbeiningar