Que é a mímica? Significado, orixe e como se xoga
Que é a mímica? É un xogo de adiviñas no que unha persoa representa sen falar unha palabra, un título ou unha acción, e o seu equipo ten que adiviñala antes de que remate o tempo. Só valen xestos, expresións e movementos do corpo. Naceu como entretemento de salón en Europa e hoxe é un clásico das sobremesas familiares galegas, das festas e das aulas.
Que significa mímica?
A palabra vén do latín mimicus e do grego mimikós, «imitativo». Na linguaxe de todos os días, mímica é calquera forma de comunicarse co corpo e coa cara, como fan os mimos no teatro. Como xogo, é a competición de adiviñar o que actúa outra persoa.
En galego dicimos mímica ou xogo da mímica. Noutras linguas chámaselle charadas, e en moitas casas de España tamén se coñece como «xogar ás películas», porque durante anos o tema estrela eran os títulos de cine.
De onde vén o xogo?
A historia da mímica é a dos xogos de salón europeos:
| Época | Que pasou |
|---|---|
| Século XVIII | En Francia popularízanse as charadas, adiviñas de palabras que se resolvían sílaba a sílaba |
| Século XIX | Nos salóns ingleses as charadas pásanse a actuar, e aparecen en novelas como Jane Eyre |
| Século XX | O xogo esténdese a festas, colexios e televisión, e xorden os xestos clásicos para película ou libro |
| Hoxe | Xógase con papeis, con barallas de cartas e con aplicacións no móbil |
Por iso moitos xestos actuais (as sílabas no antebrazo ou o «soa como» coa man na orella) veñen daquela tradición de adiviñar palabras por partes.
Como se xoga unha partida?
As regras básicas caben nunha servilleta:
- Facede equipos. Dous equipos son o máis habitual, cun mínimo de tres persoas en total.
- Escollede as cartas. Papeis con títulos, accións ou personaxes, ou unha baralla preparada.
- Unha persoa actúa. Le a carta en silencio e represéntaa sen falar.
- O seu equipo adiviña. Di en voz alta todo o que se lle ocorra.
- Cronómetro. Cada quenda adoita durar entre 60 e 90 segundos.
- Punto e rotación. Se acertan, punto; despois actúa alguén do outro equipo.
Para ver as regras completas, puntuación e consellos, le a guía de como xogar á mímica.
Vocabulario básico da mímica
Se vas xogar por primeira vez, estas son as palabras que escoitarás durante a partida:
| Palabra | Significado |
|---|---|
| Quenda | O tempo no que unha persoa actúa e o seu equipo adiviña |
| Rolda | Unha volta completa na que todos actuaron unha vez |
| Carta ou tarxeta | O papel coa palabra ou o título que hai que actuar |
| Baralla | Conxunto de cartas dun mesmo tema |
| Pasar | Saltar unha carta difícil para non perder o tempo |
| Soa como | Xesto para indicar que a palabra rima con outra |
| Sinais | Os xestos acordados para categoría, palabras e sílabas |
Que tipo de cousas se actúan?
Calquera cousa que se poida representar co corpo. As categorías máis habituais son:
- Accións: comer, vestirse, inchar un globo, rascar as costas. Todas son cartas da baralla Actúao.
- Películas, cancións e libros: o tema clásico, con xestos propios para cada un.
- Animais: a categoría preferida dos nenos.
- Oficios e personaxes: barbeiro cortando o pelo, mariñeiro izando unha vela, astronauta camiñando polo espazo.
- Situacións cómicas: intentar non rir nun momento serio ou ir apertado nun autobús cheo.
En que se diferencia doutros xogos de adiviñar?
Hai moitos xogos de adiviñas, pero a mímica ten tres trazos propios. O primeiro, que só se usa o corpo: nin debuxos, nin pistas faladas, nin palabras prohibidas. O segundo, que é un xogo de equipo, porque quen actúa e quen adiviña gañan xuntos. E o terceiro, que non depende dos coñecementos: un neno pode gañarlle a un catedrático se sabe facer un bo pingüín. Por iso funciona tan ben en grupos moi diferentes, desde unha clase de primaria ata unha xuntanza de veciños.
Que variantes existen?
Coa mesma idea de actuar sen falar xurdiron moitas versións:
| Variante | En que consiste |
|---|---|
| Clásica | Un actúa, o seu equipo adiviña |
| Mímica inversa | Todo o equipo actúa e só unha persoa adiviña |
| Móbil na testa | Quen adiviña leva a carta na testa e os demais actúan |
| Mímica online | Xógase por videochamada |
| Para dous | Versión cooperativa sen equipos |
A variante do móbil na testa é a que usan as apps modernas. Explicámola en detalle en xogo quen son eu.
Que é a mímica hoxe e por que segue a ser un clásico?
- Non necesita material: abonda con papel e bolígrafo, ou un móbil.
- Mestura idades: un neto de seis anos e unha avoa de oitenta poden xogar no mesmo equipo.
- Fai rir: ver a alguén serio intentando actuar un pingüín é garantía de gargalladas.
- Adáptase a todo: Nadal, Entroido, cumpreanos, aula ou cea de empresa.
- Non hai pantallas no medio: aínda que se xogue cun móbil para as cartas, a atención está nas persoas que actúan, non nun dispositivo.
- Cada partida é distinta: as mesmas cartas dan resultados diferentes segundo quen as actúe.
Se queres probalo agora mesmo, podes xogar á mímica online gratis dende o navegador.