C'est quoi un jeu de mimes ? Définition, origine et principe
Un jeu de mimes est un jeu de société où un joueur fait deviner un mot, un titre ou une expression à son équipe uniquement par des gestes, sans parler ni faire de bruit, avant la fin du chrono. On l’appelle aussi « charades » au Québec et dans les pays anglophones. Il se joue à partir de 3 joueurs, sans matériel, à tout âge. Pour la version plateau avec cartes, sablier et piste de score, voyez notre jeu de société mime à fabriquer chez vous.
Définition simple du jeu de mimes
Le principe tient en une phrase : on mime, les autres devinent. Un joueur tire un mot au hasard, par exemple « Gonfler un ballon » ou « Hibou qui tourne la tête », et doit le faire trouver à son équipe par des gestes, des expressions du visage et des attitudes. Il n’a pas le droit de parler, de chanter, de montrer des lettres ni de pointer un objet de la pièce qui donnerait la réponse.
Les éléments d’une partie :
| Élément | Rôle |
|---|---|
| Le mime | Le joueur qui fait deviner, sans un mot |
| Les devineurs | Son équipe, qui propose des réponses à voix haute |
| Les cartes | Les mots à mimer, écrits sur des papiers ou des cartes |
| Le chrono | En général une minute par mot |
| Le score | Un point par mot trouvé |
Charade ou jeu de mimes : quelle différence ?
C’est une source de confusion fréquente en France. Le même mot désigne deux jeux différents :
- La charade devinette : un jeu de mots oral et écrit. Exemple : « Mon premier est un animal qui miaule, mon second est un oiseau bavard… » On assemble les syllabes pour trouver le mot. Pas de gestes.
- Les charades mimées, ou jeu de mimes : on fait deviner sans parler, avec le corps.
En France, en Belgique et en Suisse, on dit le plus souvent « jeu de mimes » pour la version gestuelle, et « charade » pour la devinette. Au Québec, comme en anglais, « charades » désigne couramment le jeu mimé.
D’où vient le jeu de mimes ?
Le mot « charade » est emprunté au provençal charrado, qui signifie « causerie ». Au XVIIIe siècle, la charade est d’abord une devinette littéraire en vogue dans les salons français, construite sur le découpage d’un mot en syllabes. Le jeu a ensuite traversé la Manche : dans l’Angleterre du XIXe siècle, les invités des soirées mondaines se sont mis à jouer les syllabes en petites scènes. On en trouve d’ailleurs une scène célèbre dans le roman Jane Eyre de Charlotte Brontë.
Peu à peu, les scènes jouées sont devenues muettes, et le jeu s’est simplifié jusqu’à la forme que l’on connaît : un seul mime, une équipe, un chrono. C’est ce qui explique que certains gestes codés, comme les doigts posés sur l’avant-bras pour compter les syllabes, rappellent encore l’ancienne devinette.
Comment se déroule une partie ?
- Formez deux équipes, si possible de même taille.
- Préparez des mots sur des papiers pliés, ou utilisez un paquet de cartes.
- Un joueur pioche et mime pour son équipe pendant une minute.
- Son équipe propose des réponses à voix haute ; le mime acquiesce, fait non de la tête ou fait des gestes codés.
- Si l’équipe trouve, elle marque un point. Sinon, la carte retourne dans la pioche.
- On alterne les équipes et le rôle de mime jusqu’à épuisement des cartes.
Pour le détail des règles et des points, lisez notre guide comment jouer au jeu de mimes.
Pourquoi ce jeu plaît-il à tous les âges ?
Le jeu de mimes a traversé les siècles parce qu’il ne demande presque rien : pas de plateau, pas de dés, pas de connaissances particulières. Quelques raisons de son succès dans les familles :
- Pas besoin de savoir lire : un adulte chuchote le mot à l’enfant, qui peut jouer dès 3 ou 4 ans.
- Tout le monde est au même niveau : un grand-père et sa petite-fille ont autant de chances de bien mimer.
- Il fait rire même quand on perd : un mime raté est souvent plus drôle qu’un mime réussi.
- Il s’adapte à tout : un goûter d’anniversaire, une soirée entre amis, une classe, un séminaire ou un appel vidéo.
- Il ne coûte rien : une feuille, un stylo et un téléphone pour le chrono suffisent.
Quels mots peut-on mimer ?
Tout ce qui peut se représenter : des actions, des animaux, des métiers, des émotions, des films, des chansons, des personnages célèbres. Les débutants commencent par des actions simples, comme celles du paquet Mime-le : Manger, S’habiller, Se gratter le dos, Envoyer un SMS. Les joueurs confirmés passent aux titres de films ou aux expressions, que l’on découpe mot par mot grâce aux gestes du jeu de mimes.
Les variantes les plus connues
| Variante | Principe |
|---|---|
| Classique | Un mime, son équipe devine |
| Mimes inversés | Toute l’équipe mime, un seul joueur devine |
| Devine tête | Le devineur porte la carte ou le téléphone sur le front, les autres miment |
| À deux | Un mime, un devineur, en coopération contre la montre |
| En ligne | Le mime joue devant sa caméra en visio |
Le format « devine tête », avec le téléphone posé sur le front, est la version pensée pour le smartphone. Il est expliqué en détail dans notre article devine tête.