Mi az a mutogatós játék? Jelentés, eredet és működés
Mi az a mutogatós játék? Egy kitalálós társasági játék, amelyben egy játékos szavak és hangok nélkül, csak mozdulatokkal, arcjátékkal és kézjelekkel mutat el egy szót, filmcímet vagy kifejezést, a csapata pedig a megadott időn belül kitalálja. Pantomimra épül, a régi szalonjátékokból ered, ma pedig kártyákkal, homokórával vagy telefonos appal is játsszák.
Mi az a mutogatós játék pontosan, és milyen nevei vannak?
A lényege egyszerű: valaki tud egy szót, amit a többiek nem, és csak a testével adhatja át. Nincs tábla, nincs rajz, nincs beszéd, csak a mozdulat és a közös nevetés. Magyarul többféle néven is keresik és emlegetik, és ezek nagyjából ugyanazt a családot jelölik:
| Elnevezés | Mit értenek alatta |
|---|---|
| Mutogatós játék | Az általános név: csapatok, kártyák, időre mutogatás |
| Pantomim vagy pantomimjáték | Ugyanaz, a némajáték művészetére utalva |
| Némajáték | Régiesebb név, főleg iskolai és táboros közegben |
| Ki vagyok én? | A homlokos változat: a találgató nem látja a saját kártyáját |
| Kitalálós vagy szókitalálós játék | Gyűjtőnév, ide tartozik a mutogatós is |
Ha valaki egyszerűen „pantomimet” javasol egy családi estén, szinte biztosan erre a játékra gondol. Rokona, de nem ugyanaz a barkochba: ott kérdésekkel kell kitalálni a gondolt dolgot, és csak igennel vagy nemmel lehet válaszolni. A mutogatósban senki nem kérdez, minden információ a mozdulatokból jön.
Honnan ered a mutogatós játék?
A játék nemzetközi neve, a charade, francia eredetű szó. A 18. századi Franciaországban egy szórejtvényt jelentett, amelyben a megfejtendő szót szótagonként, rejtélyes leírásokkal kellett kitalálni. A 19. században Angliában lett belőle eljátszott szalonjáték: a vendégek jeleneteket adtak elő, és a közönségnek ezekből kellett összeraknia a szót. A korabeli irodalomban is nyoma van: Charlotte Brontë Jane Eyre című regényében és Thackeray Hiúság vására című művében is szerepel egy-egy ilyen jelenetes társasági este.
Innen alakult ki a ma ismert, néma változat, amelyben már kizárólag mozdulatokkal lehet segíteni. Magyarországon is régóta a családi összejövetelek, osztálykirándulások és nyári táborok egyik legkedveltebb játéka, mert nem kell hozzá semmi, csak néhány ember és egy kis bátorság.
Hogyan működik egy játszma?
- Csapatok. A társaság két vagy több csapatra oszlik.
- Kártyahúzás. A soron következő játékos húz egy feladatot, és senkinek nem mutatja meg.
- Jelzés. Kézjellel jelzi a kategóriát (film, dal, könyv) és a szavak számát.
- Mutogatás. Hang nélkül eljátssza a feladatot, szavanként, szótagonként vagy egyben.
- Találgatás. A saját csapata hangosan tippel, amíg ki nem találja, vagy le nem jár az idő.
- Pont és csere. A kitalált feladat pontot ér, utána a másik csapat következik.
Egy játszma általában addig tart, amíg mindenki legalább egyszer-kétszer sorra került, vagy amíg az egyik csapat el nem ér egy előre megbeszélt pontszámot, például tízet. Egy feladatra általában egy perc jut, a cserékkel együtt egy kör egy-két perc, a kisebb gyerekeknek pedig érdemes több időt adni.
A részletes, kezdőknek szóló leírást a hogyan kell játszani a mutogatós játékot cikkünkben találod.
Mi szabad és mi tilos?
| Szabad | Tilos |
|---|---|
| Mozdulat, arcjáték, testtartás | Beszéd, suttogás, éneklés |
| Ujjakkal mutatni a szavak és szótagok számát | Betűket formálni a szájjal vagy rajzolni a levegőbe |
| Rábólintani a jó tippre, intéssel jelezni, hogy közel jár | Hangot adni vagy hangutánzással segíteni |
| Egy szót több részletben mutatni | A legtöbb társaságban a szobában lévő tárgyakra mutogatni |
A pontos, vitás helyzeteket is rendező leírást a mutogatós játék szabályai oldalon gyűjtöttük össze.
Milyen változatai vannak?
- Klasszikus csapatjáték: két csapat, egy mutogató, időre.
- Fordított változat: az egész csapat mutogat, egy ember találgat.
- Kettesben: egymásnak mutogattok felváltva, versenyben vagy közös rekordra.
- Ki vagyok én?: a találgató homlokán van a kártya vagy a telefon.
- Online: videóhíváson, a mutogató kamerája előtt.
- Tematikus körök: csak filmek, csak állatok, csak ünnepi szavak.
A homlokos változatról részletesen a ki vagyok én játék cikkünkben írunk. Az Act Up appban is így működik: a telefon a homlokodon van, a többiek mutogatnak, te pedig a telefon billentésével jelzed, hogy kitaláltad vagy passzolsz.
Milyen feladatokkal érdemes kezdeni?
Kezdőknek a cselekvések és az utánzások a legjobbak, mert nem kell hozzá semmilyen előismeret. Néhány példa a Játszd el és az Utánzás pakliból:
- Könnyű cselekvések: evés, öltözködés, ablaknyitás, lufi fújása, hátvakarás.
- Közepes jelenetek: palacsinta forgatása, taxi leintése és fizetés, gitározás, bezsúfolódás a zsúfolt buszra.
- Utánzások: robot, nindzsa, nagymama, múmia, operaénekes, légiutas-kísérő.
Ha ezek már mennek, jöhetnek a filmek, a dalok és a szólások, amelyeknél a kézjelek is igazán hasznossá válnak.
Miért szeretik ennyien?
A mutogatós játék évszázadok óta velünk van, és a telefonok korában sem kopott ki. Ennek egyszerű okai vannak:
- Nem kell hozzá felszerelés. Egy papír, egy toll és egy óra elég, de még ezek nélkül is el lehet kezdeni.
- Bármilyen létszámhoz igazítható. Három főtől egy egész osztályig vagy céges csapatig.
- Korosztálytól független. A nagymama ugyanúgy játszhat benne, mint egy óvodás, csak a kártyák nehézsége változik.
- Nem a tudás dönt. A fantázia és az számít, mennyire értitek egymás jeleit.
- Leteszi a társaság a telefont. Ha mégis telefonnal játszotok, akkor is egymásra figyeltek, nem a képernyőre.
- Mindig más. Ugyanaz a kártya két különböző embernél két teljesen eltérő jelenet lesz.
Ezért működik egyformán jól egy családi vasárnapon, egy osztálykiránduláson, egy nyári táborban és egy baráti házibuliban.