Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 105 mazos, 9.700 cartas · 72 idiomas · Funciona sen conexión · Grava a rolda Descargar a app
Act Up

Mímica para dous: como xogar só dúas persoas e pasalo ben

Si, a mímica para dous funciona moi ben. Un xogador actúa en silencio unha carta e o outro adiviña antes de que remate o tempo, e despois cambian os papeis. Sen equipos, pódese xogar en modo cooperativo, sumando acertos entre os dous para bater un récord, ou competitivo, contando cantas cartas acerta cada un nun minuto.

Pódese xogar á mímica só dúas persoas?

A mímica clásica por equipos necesita polo menos tres persoas: unha que actúa e dúas que adiviñan. Pero o núcleo do xogo, actuar sen falar e adiviñar, funciona perfectamente entre dous. Só hai que cambiar a forma de puntuar e o ritmo.

É unha opción xenial para:

Modo cooperativo: os dous contra o reloxo

É a versión máis agradable para nenos e avós, porque ninguén perde:

  1. Preparade as cartas: unha baralla ou uns 30 papeliños nunha cunca.
  2. Poñede un minuto no cronómetro.
  3. Un actúa e o outro adiviña tantas cartas como poida nese minuto.
  4. Cambiade os papeis e repetide.
  5. Sumade os acertos dos dous. Ese é o voso récord.
  6. Na seguinte partida, tentade superalo.

Apuntade os récords nun papel na neveira e a mímica convértese nun reto familiar que dura semanas.

Modo competitivo: quen acerta máis?

Para parellas e irmáns con espírito competitivo:

Regra Como funciona
Quendas Cada un actúa un minuto para o outro
Puntos Gaña puntos quen adiviña, un por carta
Bonus para quen actúa Medio punto por cada carta que o outro acerte, para premiar a boa actuación
Pasar Podes pasar dúas cartas por quenda sen penalización
Final Cinco quendas cada un; gaña quen máis puntos sume

Para que sexa xusto, as cartas deben ter dificultade parecida. Se un é moito mellor, que lle toquen as difíciles.

Que palabras usar na mímica para dous?

Con só dúas persoas o ritmo é rápido, así que convén usar cartas que se actúen sen montar unha escena. As accións e as emocións son as mellores.

Da baralla Emocións:

Carta Truco para actuala
feliz Sorriso enorme e saltiños
enfadado Cellas engurradas, punos pechados e pisar forte
tímido Mirar para o chan, mans xuntas e balancearse
preocupado Morder as uñas e mirar o reloxo
sedento Lingua fóra e abanarse coa man
optimista Polgar arriba mentres chove arredor
eufórico Correr polo cuarto celebrando un gol

Da baralla Actúao:

Carta Truco para actuala
Vestirse Meter as pernas no pantalón saltando
Abrir unha xanela Empuxar cara arriba e respirar fondo
Rascar as costas Retorcer o brazo cara atrás, cara de alivio
Escribir un SMS Polgares rápidos sobre un móbil imaxinario
Voltear unha filloa Tixola, lanzamento e mirar para o teito
Tocar a guitarra Unha man nas cordas e a outra no mástil
Ir apertado nun autobús cheo Agarrarse a unha barra e encoller os ombros

Ideas para que a partida non decaia

Con dous xogadores o perigo é que a partida se faga monótona. Estes trucos manteñen a chispa:

Se non tedes cartas preparadas, podedes xogar en liña gratis dende o navegador: escolledes unha baralla, poñedes o temporizador e a xogar.

Como adaptala segundo quen xogue?

Non é o mesmo xogar coa parella ca cun neto de cinco anos. Uns axustes rápidos:

Parella de xogo Axuste recomendado
Avó ou avoa e neto pequeno Sen cronómetro, cartas de animais e accións, e permitir sons
Irmáns de idades distintas O maior xoga con cartas difíciles e o pequeno con fáciles
Parella adulta Contrarreloxo dun minuto e cartas de emocións difíciles
Pai ou nai e fillo adolescente Que cada un escriba cartas para o outro: series, cancións, memes

Hai un detalle que axuda moito con nenos: deixade que eles escollan entre dúas cartas. Sentirse con control fai que queiran xogar outra vez. E cos avós, os títulos de películas e cancións de toda a vida dan moito máis xogo ca as novidades.

Para as parellas, unha idea que sempre funciona é a rolda de recordos: cada un escribe en papeliños momentos que viviron xuntos, como «a viaxe a Lisboa» ou «o día que perdemos o tren», e o outro ten que adiviñalos. Ningunha baralla ofrece algo tan persoal.

Que facer se aparece máis xente?

Se chega un terceiro xogador, xa podedes pasar á mímica clásica: un actúa e dous adiviñan, e puntúa quen acerta primeiro. A partir de seis persoas compensa facer equipos. Mentres tanto, a mímica para dous segue sendo un xeito estupendo de rir xuntos sen necesidade de montar unha festa.

Preguntas frecuentes

Pódese xogar á mímica só dúas persoas?

Si. A versión clásica por equipos pide polo menos tres xogadores, pero con dous adáptase facilmente: actuades por quendas e cada un adiviña o que fai o outro.

Como se puntúa na mímica para dous?

Hai dúas opcións: cooperativa, sumando os acertos dos dous para bater un récord, ou competitiva, contando cantas cartas acerta cada un no seu tempo.

Quen escolle as palabras se só somos dous?

O mellor é usar unha baralla xa preparada ou que cada un escriba papeliños para o outro antes de empezar.

Canto debe durar cada quenda?

Con dous xogadores funciona moi ben un minuto por quenda con varias cartas seguidas, para manter o ritmo.

Mazos para xogar despois

Mímica de Samaín e Halloween: ideas de medo para todos Mímica de Samaín e Halloween con cabazas, pantasmas, meigas e monstros. Ideas de medo para nenos e adultos e cartas para a festa de disfraces.

Xoga a 105 mazos de mímica na app Act Up

105 mazos en 72 idiomas. Pon o teléfono na fronte, inclínao para puntuar e grava a rolda para volver ver os momentos máis divertidos.

  • 105 mazos, 9.700 cartas
  • 72 idiomas
  • Funciona sen conexión
  • Grava a rolda

Máis guías