Csapatépítő mutogatós játék: ötletek irodai bulira
A csapatépítő mutogatós játék az egyik legegyszerűbb irodai játék: nem kell hozzá eszköz, 15-30 perc alatt lezajlik, és a kollégák olyan oldalukat is megmutatják, amit a meetingeken sosem látni. Válasszatok irodai helyzeteket, foglalkozásokat és hétköznapi jeleneteket, keverjétek a csapatokat osztályokon át, és körönként mérjetek egy percet.
Miért jó a csapatépítő mutogatós játék?
Egy céges évzárón vagy egy balatoni tréning esti programján ritkán van kedve bárkinek bonyolult szabályokat tanulni. A mutogatós játék azért működik, mert:
- nem kell hozzá előismeret, a gyakornok és az igazgató ugyanonnan indul;
- mindenki szerephez jut, a csendesebb kollégák is, hiszen a találgatás közösen zajlik;
- a nonverbális kommunikációt gyakorolja, ami egy hibrid csapatban kifejezetten hasznos;
- átjárja az osztályokat, ha a csapatokat szándékosan keveritek;
- bármikor abbahagyható, egy félbemaradt játszma sem okoz csalódást.
Irodai feladatok, amikre mindenki ráismer
Az Irodai élet pakli kártyái közül ezek a legjobbak egy céges körhöz, mert mindenki átélte már őket.
| Feladat | Így mutasd |
|---|---|
| Papírelakadás | Nyomkodd a nyomtatót egyre idegesebben, végül rúgj bele finoman |
| Némítva vagy | Gesztikulálj lelkesen a kamera előtt, miközben a többiek a fülükre mutogatnak, hogy nem hallanak |
| Válasz mindenkinek katasztrófa | Kattints, aztán kapj a fejedhez, és bújj az asztal alá |
| Halálos unalmas prezentáció | Lapozz diát, miközben a „közönség” lassan elalszik |
| Tárgyaló lefoglalása | Rohanj egy ajtóhoz, és tárd szét a karod, hogy már a tiéd |
| Képernyőmegosztás | Mutass a monitorra, aztán ijedten csukd le gyorsan a laptopot |
| Titkos angyalka | Csempéssz egy ajándékot valaki asztalára, és sétálj el fütyörészve |
| Határozott kézfogás | Rázz kezet túl erősen, aztán rázd ki a fájós kezed |
| Állásinterjú | Ülj egyenesen, igazítsd meg a nyakkendőd, és mosolyogj feszülten |
| Költségelszámolás | Ragassz blokkokat egy lapra, és számolj az ujjaidon |
Ezek a kártyák a hétfő reggeli meetingek legjobb paródiái, és a vezetők is szívesen nevetnek magukon.
Foglalkozások és hétköznapi helyzetek
A Foglalkozások pakli jó második kör, mert ott a kollégák saját szakmájukat is kihúzhatják.
- Könyvelő: üss a számológépbe, és ráncold a homlokod.
- Sebész: húzz kesztyűt, kérj szikét, és koncentrálj.
- Pék: gyúrj tésztát hajnalban, ásítozva.
- Scrum mester: állj fel, rajzolj a táblára, és mutasd körbe, ki következik.
- Diplomata: hajolj meg udvariasan, és rázz kezet mindenkivel.
- Kabalafigura-alakító: bújj bele egy nagy jelmezbe, és integess egy stadionnak.
A Mindennapok pakliból pedig ilyen helyzetek jönnek: várakozás a telefonvonalban, ebéd bepakolása, párhuzamos parkolás, ing vasalása reggel kapkodva.
Hogyan szervezd meg céges bulin vagy tréningen?
- Osszátok be a csapatokat előre. 4-6 fős csapatok a legjobbak, osztályokat és rangokat keverve.
- Kérjetek fel egy játékvezetőt. Ő tartja az időt, osztja a kártyákat, és dönt vitás helyzetben.
- Készítsetek kártyákat. Kinyomtathatjátok a fenti listát, vagy használjátok a weboldalunkon a böngészős mutogatós játékot, ami ingyenes.
- Egy perc körönként. Ez elég egy feladat kitalálására, és elég rövid ahhoz, hogy a várakozó csapat se unatkozzon.
- Pontozzatok egyszerűen. Minden kitalált feladat egy pont, a passzolt kártya nulla.
- Legyen apró díj. Egy papírkorona, egy vándorserleg a polcra vagy a következő kávé fizetése a győztes csapatnak.
Egy 20 perces játék menetrendje
Egy céges eseményen a legtöbb idő a szervezéssel megy el. Ez a beosztás egy átlagos, 10-20 fős csapatra jól működik:
| Idő | Mi történik |
|---|---|
| 0-3. perc | A játékvezető elmondja a szabályokat és a kézjeleket |
| 3-15. perc | Csapatok váltakozva, körönként egy perc mutogatás |
| 15-18. perc | Döntő kör: minden csapat egy nehéz kártyát kap |
| 18-20. perc | Eredményhirdetés, díjátadás, közös fotó |
Változatok egy egész napos tréningre
Ha a mutogatós játék nem csak egy rövid szünet, hanem a tréning része, érdemes változtatni a formán:
- Váltó: a csapat tagjai sorban jönnek, mindenki egy feladatot mutat, és a következő csak akkor indulhat, ha az előzőt kitalálták. Jól mutatja, mennyire figyel egymásra a csapat.
- Fordított változat: az egész csapat együtt mutogat, és egyetlen kolléga találgat. Itt a közös tervezés a lényeg, nem az egyéni szereplés.
- Saját szakmai szavak: minden osztály ír öt kártyát a saját munkájáról, a többiek pedig ezeket mutogatják. Kiderül, mit gondolnak egymás munkájáról a részlegek.
- Ki vagyok én?: a kártyát a játékos nem látja, a csapata mutogatja neki. Ez jó bemelegítő egy reggeli kezdéshez, a szabályait a ki vagyok én játék cikkben írtuk le.
- Online, videóhíváson: ha a csapat fele otthonról dolgozik, a mutogató bekapcsolja a kameráját, a feladatot privát chatüzenetben kapja, a többiek pedig a hívásban találgatnak. A részletes beállításokat az online mutogatós játék cikkünkben írtuk le.
Mire figyelj, hogy mindenki jól érezze magát?
Egy munkahelyi játék csak akkor építi a csapatot, ha senki nem érzi magát kellemetlenül.
- Senkit ne kötelezz. Aki nem szeretne mutogatni, lehet időmérő vagy pontszámláló.
- Ne legyenek a kártyákon kollégák. A főnök utánzása mókásnak tűnhet, de könnyen rosszul sül el.
- Figyelj a mozgásra. Öltönyben vagy magas sarkúban ne kelljen ugrálni vagy a földön fetrengeni.
- Gondolj a nem magyar anyanyelvű kollégákra. Nekik a cselekvések és a tárgyak könnyebbek, mint a szólások.
- Zárjátok le időben. A játék akkor a legjobb, amikor még mindenki szívesen folytatná.
- Ünnepeljétek a legjobb pillanatot. A díj ne csak a győztesé legyen: a legviccesebb mutogatás vagy a leglelkesebb találgató is kaphat egy elismerő tapsot, így a vesztes csapat is jókedvűen áll fel.