Mchezo wa Kuigiza Kazini: Mawazo ya Kujenga Timu na Sherehe
Mchezo wa kuigiza kazini ni shughuli fupi ya kujenga timu ambapo wafanyakazi wanagawanyika timu na kuigiza maneno ya ofisini bila kuongea, huku wenzao wakikisia kabla ya dakika moja kuisha. Hauhitaji vifaa wala gharama, unafaa ofisi za Nairobi, Dar es Salaam na Kampala, na kwa dakika 20 hadi 30 unavunja ukimya kati ya idara tofauti.
Kwa nini kuigiza kunafaa kujenga timu?
- Kila mtu anashiriki: anayeigiza na wanaokisia wote wako kazini wakati mmoja.
- Mawasiliano bila maneno: timu inajifunza kusikilizana kwa macho na ishara.
- Inachanganya idara: mhasibu na fundi wa IT wanakuwa timu moja na kucheka pamoja.
- Ni rahisi kupanga: hakuna ukumbi maalum, hakuna mtaalamu wa nje.
- Inafaa lugha zote: Kiswahili, Kiingereza au mchanganyiko, kulingana na ofisi yenu.
- Inawafaa wafanyakazi wapya: mtu aliyejiunga wiki iliyopita anajifunza majina ya wenzake na kucheka nao kabla ya mkutano wake wa kwanza mkubwa.
Kwa ofisi nyingi, faida kubwa zaidi ni ndogo lakini muhimu: watu wanaozungumza kwa barua pepe tu wanaonana uso kwa uso na kugundua kwamba wanaweza kufanya kazi pamoja kwa urahisi zaidi kuliko walivyodhani.
Jinsi ya kupanga mchezo wa kuigiza kazini hatua kwa hatua
- Chagua msimamizi mmoja anayeshika saa na kutangaza alama.
- Gawa timu za watu 4 hadi 6. Changanyeni idara na vyeo kwa makusudi.
- Eleza sheria kwa dakika mbili: hakuna kuongea, hakuna kunong’ona, hakuna kuandika. Ishara za vidole kwa idadi ya maneno zinaruhusiwa.
- Wekeni muda wa sekunde 60 kwa kila zamu.
- Mwigizaji anachukua kadi, anaiangalia peke yake, kisha anaigiza kwa timu yake.
- Alama moja kwa kila jibu sahihi. Sheria ya hiari: muda ukiisha bila jibu, timu nyingine inaweza kujaribu kukisia mara moja kwa alama ya ziada.
- Raundi tatu, kisha mshindi. Zawadi ndogo kama chai ya timu au kikombe cha ofisi inatosha.
Maneno ya ofisini ya kuigiza
Haya yanatoka kwenye deki ya Ofisini, na kila mfanyakazi atajiona ndani yake:
| Kadi | Ugumu | Kidokezo cha kuigiza |
|---|---|---|
| Printa | Rahisi | Bonyeza kitufe, subiri, vuta karatasi inayotoka polepole |
| Mkutano | Rahisi | Kaa mezani, tikisa kichwa kama unasikiliza, angalia saa |
| Simu ya Kazi | Rahisi | Inua mkono sikioni, andika haraka huku ukiongea kimya |
| Mtambo wa Maji Baridi | Rahisi | Bonyeza bomba, jaza kikombe, piga stori na mwenzako |
| Mkutano wa Video | Wastani | Angalia skrini, punga mkono, ganda kama mtandao umekatika |
| Kupandishwa Cheo | Wastani | Panda ngazi kwa hatua, rekebisha tai kwa fahari |
| Kupeana Mkono kwa Nguvu | Wastani | Peana mkono na mtu, tikisa kwa nguvu kupita kiasi |
| Karatasi Kukwama Printa | Ngumu | Vuta karatasi kwa hasira, fungua kila mlango wa printa |
| Msiba wa Kujibu Wote | Ngumu | Bonyeza “tuma”, kisha shika kichwa kwa aibu |
| Kuwa Umezima Sauti | Wastani | Ongea kwa nguvu kwenye kompyuta, wengine wanakuonyesha masikio |
| Kifo kwa Uwasilishaji Mrefu | Ngumu | Bonyeza slaidi moja baada ya nyingine, watu wanasinzia |
Raundi ya kazi na taaluma
Raundi ya pili inaweza kuwa kazi na taaluma. Chagueni zile zinazofanana na sekta yenu, ili kila mtu acheke akijiona. Kutoka deki ya Kazi:
- Kiongozi wa Timu ya Scrum: simama mbele ya ubao, bandika vikaratasi vidogo ukutani, kisha mpe kila mtu ishara ya kuzungumza kwa zamu.
- Mtaalamu wa Tiba ya Mwili: nyoosha mguu wa mgonjwa wa kufikirika polepole, kisha mwonyeshe zoezi la kurudia.
- Mwanasaikolojia: kaa kitini ukiandika, tikisa kichwa kwa huruma, mpe mgeni kitambaa cha kufuta machozi.
- Mwanasayansi wa Uchunguzi wa Uhalifu: vaa glavu, chukua alama ya kidole kwa brashi ndogo, iangalie kwa kioo cha kukuza.
- Mtaalamu wa Masoko ya Michezo: shika jezi mbele ya kamera, tabasamu la tangazo, onyesha bei kwa vidole.
- Mchezaji wa Mascot: vaa kichwa kikubwa cha mnyama, cheza pembeni ya uwanja ukiwashangilia mashabiki.
- Mmiliki wa Timu: kaa kwenye kiti cha kifahari uwanjani, piga makofi kwa utulivu, saini mkataba.
Ongezeni pia kazi za mitaani ambazo kila mtu anazijua: Mama Mboga (panga nyanya, pima kwa mkono), Dereva wa Bodaboda (washa pikipiki, beba abiria nyuma), Konda wa Matatu (piga mlango, ita abiria kwa mkono).
Sheria za heshima kwa mchezo wa ofisini
- Hakuna kuigiza wenzako kwa majina au kuiga bosi kwa namna ya kudhalilisha.
- Hakuna maneno ya utani usiofaa: shikeni maudhui safi yanayofaa kila mtu.
- Ruhusu kupita: mtu yeyote anaweza kupita kadi moja kwa zamu bila kuulizwa.
- Zingatia uwezo tofauti: mwenzako asiyeweza kusimama anaweza kuigiza akiwa amekaa.
- Msimamizi anaamua mabishano, na uamuzi wake ni wa mwisho.
Ratiba ya dakika 30 na mjadala wa mwisho
Kama mchezo ni sehemu ya warsha ya kujenga timu, ratiba hii inasaidia kubaki ndani ya muda:
| Muda | Shughuli |
|---|---|
| Dakika 0 hadi 5 | Kugawa timu na kueleza sheria |
| Dakika 5 hadi 12 | Raundi ya kwanza: vitu vya ofisini, kadi rahisi |
| Dakika 12 hadi 19 | Raundi ya pili: kazi na taaluma |
| Dakika 19 hadi 25 | Raundi ya tatu: hali za ofisini za kuchekesha |
| Dakika 25 hadi 30 | Kutangaza mshindi na mjadala mfupi |
Mjadala wa mwisho ndio unaogeuza mchezo kuwa somo la kazi. Msimamizi aulize maswali mawili au matatu tu:
- Ni nini kilisaidia timu yenu kuelewana bila maneno?
- Ni wakati gani mlichanganyikiwa, na mlifanya nini kurekebisha?
- Kuna jambo gani kutoka mchezo huu tunaloweza kutumia kwenye mikutano yetu ya kila wiki?
Majibu mara nyingi yanagusa mambo halisi ya kazi: kusikilizana, kutoharakisha hitimisho, na kumpa kila mtu nafasi ya kuchangia.
Mawazo ya ziada kwa sherehe ya mwisho wa mwaka
Kwenye sherehe ya Desemba au siku ya familia ya kampuni, ongezeni raundi ya kuigiza kinyume, ambapo timu nzima inaigiza na mtu mmoja anakisia. Ni nzuri kwa timu kubwa, na inachekesha sana viongozi wanapokuwa wakisiaji. Kama hamtaki kuchapa kadi, msimamizi anaweza kuweka mchezo kwenye skrini ya chumba cha mikutano na kucheza bure mtandaoni.