गाह्रो डम्ब शराड्स शब्द: साथीहरूलाई चुनौती दिने सूची
गाह्रो डम्ब शराड्स शब्द एउटै चालले देखाउन नमिल्ने हुन्छन्: आविष्कार, प्रसिद्ध चित्रकला, ऐतिहासिक व्यक्ति, पौराणिक पात्र र उखान टुक्का। यिनलाई टुक्र्याएर वा सानो कथा बनाएर देखाउनुपर्छ, त्यसैले अनुभवी खेलाडीलाई मात्र दिनुहोस्।
गाह्रो डम्ब शराड्स शब्द कस्ता हुन्छन्?
सजिला शब्द एउटै चालले बुझिन्छन्। गाह्रा शब्दमा भने अभिनय गर्नेले दिमाग लगाउनुपर्छ। शब्द यी कारणले गाह्रो बन्छ:
- अमूर्त हुनु: “इन्टरनेट” वा “पवन टर्बाइन” को कुनै एउटै चाल छैन।
- धेरै शब्द हुनु: “द राफ्ट अफ द मेडुसा” जस्ता लामा नाम।
- ज्ञान चाहिनु: अनुमान लगाउनेले पनि त्यो व्यक्ति वा चित्र चिनेको हुनुपर्छ।
- धेरै सम्भावित जवाब हुनु: उस्तै देखिने अरू शब्दसँग झुक्किन सकिने।
नयाँ खेलाडीलाई सुरुमै यस्ता शब्द दिँदा उनीहरू हतोत्साहित हुन्छन्। सुरु गर्नेहरूका लागि सजिला डम्ब शराड्स शब्द नै ठिक छन्।
आविष्कारका गाह्रा शब्द कुन हुन्?
आविष्कारहरू डेकमा सजिलोदेखि अत्यन्त गाह्रोसम्मका कार्ड छन्। आविष्कार देखाउँदा वस्तु आफैं होइन, त्यसले गर्ने काम र त्यसलाई प्रयोग गर्ने मान्छेको प्रतिक्रिया देखाउनुहोस्। तल मध्यम र गाह्रा नमुना र तिनलाई देखाउने उपाय:
| कार्ड | कठिनाइ | देखाउने उपाय |
|---|---|---|
| इन्टरनेट | मध्यम | किबोर्डमा टाइप गर्ने, अनि हातले संसारभरि जाल फैलिएको देखाउने |
| एस्केलेटर | मध्यम | एकै ठाउँमा उभिएर बिस्तारै माथि सरेको, रेलिङ समातेर |
| प्याराशुट | मध्यम | विमानबाट हाम फालेर डोरी तानेको, अनि बिस्तारै झरेको |
| बबल र्याप | मध्यम | प्लास्टिक हातमा लिएर औंलाले एक एक फुटाएको, अनुहारमा मज्जा |
| पेनिसिलिन | गाह्रो | सूक्ष्मदर्शकमा हेरेर अचम्मित, अनि बिरामीलाई औषधि दिएको |
| एमआरआई स्क्यानर | गाह्रो | सुतेर एउटा सुरुङभित्र सरेको, चल्नै नमिल्ने |
| स्टिम इन्जिन | गाह्रो | कोइला हालेर रेलको पाङ्ग्रा घुमेको चाल, सिट्टीको धुवाँ |
| पवन टर्बाइन | गाह्रो | दुवै हात पङ्खाझैं घुमाउँदै, अनि बत्ती बलेको देखाउने |
प्रसिद्ध चित्रकला र मूर्ति कसरी देखाउने?
चित्रकलाका कार्डमा सबैभन्दा राम्रो उपाय भनेको चित्रकै मुद्रा बनाएर स्थिर उभिनु हो। चित्रकला डेकका नमुना:
- मोना लिसा: हात जोडेर काखमा राख्ने र हल्का रहस्यमय मुस्कान। सबैभन्दा सजिलो।
- क्रिएसन अफ आदम: एक हात तेर्स्याएर औंला ढिलो पारेर अगाडि, अर्को खेलाडीको औंला छुन लागेझैं।
- भिट्रुभियन म्यान: दुवै हात र खुट्टा फैलाएर गोलो घेराभित्र उभिएको।
- सनफ्लावर्स: फूलदानीमा फूल राखेको, अनि घामतिर फर्केको फूलको अनुहार।
- द नाइट वाच: धेरै खेलाडी हतियार र झन्डा बोकेर समूहमा उभिएको दृश्य।
- गुर्निका: अत्यन्त गाह्रो। युद्धको पीडा, चिच्याउने अनुहार र टुक्रा टुक्रा शरीरको भाव।
- ओफेलिया: पानीमा फूलसँगै उत्तानो परेर तैरिएको।
चित्र नचिन्ने समूहमा यो विधा नराख्नुहोस्, नत्र अभिनय राम्रो भए पनि कसैले जवाब दिन सक्दैन। कलेजका कला वा इतिहास पढ्ने साथीहरूको समूहमा भने यो विधा सबैभन्दा रोचक बन्छ, किनकि मुद्रा बनाउने र चिन्ने दुवैमा ज्ञानको परीक्षा हुन्छ।
ऐतिहासिक व्यक्ति कसरी देखाउने?
ऐतिहासिक व्यक्ति डेकमा नेपाली र विश्वका नाम छन्। व्यक्तिको सबैभन्दा चर्चित काम वा घटना देखाउनुहोस्:
- पृथ्वीनारायण शाह: शिरमा श्रीपेच, तरबार समातेर टाढा डाँडातिर हेरेको।
- बालभद्र कुँवर: किल्लाको पर्खालमा उभिएर साहसका साथ लडेको भाव।
- भानुभक्त आचार्य: घाँसीसँग कुरा गरेर प्रेरित भएको, अनि कलमले लेखेको।
- लक्ष्मीप्रसाद देवकोटा: गहिरो सोचमा कविता लेखेको।
- तेन्जिङ नोर्गे शेर्पा: हिउँमा चढ्दै, शिखरमा पुगेर झन्डा गाडेको।
- अल्बर्ट आइन्स्टाइन: कपाल फुलाएर कालोपाटीमा सूत्र लेखेको।
- महात्मा गान्धी: लौरो टेकेर सादा पहिरनमा लामो यात्रा।
ऐतिहासिक व्यक्तिको नक्कल गर्दा सम्मान राख्नुहोस्। हाँसो उडाउने होइन, चिनाउने हो। व्यक्तिको काम थाहा नभए उसको देश वा युग देखाउनुहोस्, जस्तै पुरानो राजदरबार, युद्धभूमि वा प्रयोगशाला।
पौराणिक कथाका पात्र कसरी देखाउने?
पौराणिक कथा डेकमा “पशुपतिनाथ”, “कुमारी देवी”, “माछिन्द्रनाथ”, “हनुमान” र “अष्ट मातृका” जस्ता हाम्रा आस्थाका नाम र “इकारस”, “मिनोटर”, “एटलास” जस्ता विदेशी कथाका पात्र छन्। एटलासका लागि दुवै हात र काँधले पृथ्वी बोकेझैं झुकेर उभिनुहोस्। इकारसका लागि पखेटा फट्फटाउँदै माथि उडेर, घाम नजिक पुगेपछि झरेको देखाउनुहोस्।
धार्मिक नाममा विशेष सावधानी: पूजा, दर्शन वा जात्राको भाव देखाउनुहोस्, देवता आफैंको नक्कल होइन। कुमारी देवीका लागि रथ तानेको जात्राको दृश्य राम्रो विकल्प हो।
उखान टुक्का: घरेलु चुनौती कसरी राख्ने?
उखान टुक्काको छुट्टै डेक छैन, तर अनुभवी नेपाली समूहका लागि यो उत्कृष्ट घरेलु चुनौती हो। आफैं चिट लेखेर एक राउन्ड राख्नुहोस्:
| उखान | देखाउने उपाय |
|---|---|
| नाच्न नजान्ने आँगन टेढो | नराम्रोसँग नाच्ने, अनि भुइँतिर औंल्याएर दोष दिने |
| हात्ती आयो हात्ती आयो फुस्सा | ठूलो कुरा आउने भनेर उत्साहित, अनि केही नभएर निराश |
| जुन थालमा खायो, उसैमा प्वाल पार्यो | थालमा खाने, अनि त्यही थाल फुटाएको |
| आफ्नो आङको भैंसी नदेख्ने, अर्काको आङको जुम्रा देख्ने | अर्कोको कपालमा केही खोजेको, आफ्नो पछाडि ठूलो जनावर नदेखेको |
यस्ता अरू उखान पनि आफ्नो समूहअनुसार थप्न सकिन्छ। हजुरबुबा हजुरआमा भएको घरमा उनीहरूलाई नै उखान छान्न लगाउनुहोस्, नयाँ पुस्ताले नसुनेका उखान पनि सिक्ने मौका मिल्छ। उखानका लागि उद्धरण चिह्नको इशारा र शब्द संख्या अनिवार्य दिनुहोस्। इशाराको पूरा सूची डम्ब शराड्सका इशारा मा छ।
गाह्रो शब्द खेल्दा नियम कसरी मिलाउने?
- समय दुई मिनेट: गाह्रा कार्डमा ६० सेकेन्ड अन्याय हुन्छ।
- दोब्बर अंक: गाह्रो लेखिएको कार्ड सही भए दुई अंक।
- दुई पास: नचिनेको व्यक्ति वा चित्र आयो भने बदल्न पाइयोस्।
- अलग थैली: सजिला र गाह्रा चिट छुट्टाछुट्टै राख्नुहोस्, खेलाडीले आफैं रोजून्।
- तयारीको समय: चिट हेरेपछि अभिनय सुरु गर्नुअघि दस सेकेन्ड सोच्न दिनुहोस्। गाह्रो शब्दमा योजना नबनाई सुरु गर्दा प्रायः समय खेर जान्छ।
- टोलीको स्तर मिलाउने: एउटा टोलीमा सबै पढाकु र अर्कोमा सबै नयाँ खेलाडी परे गाह्रो राउन्ड एकतर्फी हुन्छ। टोली बाँड्दा ज्ञान र अनुभव मिसाउनुहोस्।
गाह्रा शब्दको राउन्ड सधैं खेलको अन्त्यतिर राख्नुहोस्। सजिला र मध्यम राउन्डले सबैलाई तताएपछि मात्र चुनौती थप्दा खेल चरममा पुग्छ, र अन्तिम राउन्डमा दोब्बर अंकले पछि परेको टोलीलाई पनि जित्ने मौका दिन्छ।