Vaikeat pantomiimi sanat: haastetta kokeneille pelaajille
Vaikeat pantomiimi sanat ovat sellaisia, joita ei voi näyttää yhdellä eleellä: suomalaiset sanonnat, kuten heittää kirveensä kaivoon ja tehdä kärpäsestä härkänen, keksinnöt, kuten kirjapainokone ja penisilliini, sekä kuuluisat maalaukset, kuten Mona Lisa ja Aatamin luominen. Niissä näyttelijän pitää pilkkoa sana osiin, esittää asia kirjaimellisesti tai rakentaa kokonainen kohtaus. Vaikeille sanoille kannattaa antaa 90 sekuntia ja kolme pistettä.
Mikä tekee pantomiimisanasta vaikean?
Vaikeus syntyy siitä, että sanan merkitys on kaukana siitä, mitä keholla voi näyttää. Tyypillisiä syitä ovat:
| Vaikeuden syy | Esimerkki | Ratkaisu |
|---|---|---|
| Abstrakti merkitys | Antaa periksi | Rakenna tilanne, jossa joku luovuttaa |
| Monta sanaa | Lyödä kaksi kärpästä yhdellä iskulla | Näytä sanamäärä ja esitä sana kerrallaan |
| Tuntematon muoto | Penisilliini | Esitä käyttötarkoitus: sairas potilas paranee |
| Asento eikä liike | Mona Lisa | Jähmety tunnettuun asentoon |
| Lähes samanlaiset vaihtoehdot | Mikroskooppi ja kaukoputki | Näytä, mihin suuntaan katsotaan |
Vaikeat sanat ovat hauskimmillaan kokeneessa porukassa, jossa käsimerkit ovat kaikille tuttuja ja jossa kukaan ei pelästy pitkää hiljaista mietintää. Silloin näyttelijän ei tarvitse käyttää aikaa perusasioihin.
Suomalaiset sanonnat: näytä ne kirjaimellisesti
Sanonnat ovat vaikeiden sanojen aatelia, ja suomen kielessä niitä riittää. Paras tekniikka on esittää sanonta täysin kirjaimellisesti. Merkitys ei auta, mutta kuva auttaa. Sanonnat-pakasta löytyvät esimerkiksi nämä:
| Sanonta | Näin sen voi esittää kirjaimellisesti |
|---|---|
| Heittää kirveensä kaivoon | Heilauta kirvestä, katso kaivoon ja heitä se sinne |
| Tehdä kärpäsestä härkänen | Pieni kärpänen sormien välissä, joka kasvaa isoksi sonniksi |
| Panna kapuloita rattaisiin | Työnnä keppi pyörivään pyörään ja katso, kun se jumittuu |
| Lyödä kaksi kärpästä yhdellä iskulla | Näytä kaksi sormea, sitten läiskäise kärpäslätkällä kerran |
| Heittää lusikka nurkkaan | Syö puuroa ja heitä lusikka olan yli nurkkaan |
| Olla kuin puulla päähän lyöty | Kolauta päätä ja jäädy tyrmistyneenä |
| Käydä läpi harmaan kiven | Kävele seinästä läpi ja ihmettele |
| Vetää mutkat suoriksi | Tartu mutkaiseen köyteen ja vedä se suoraksi |
| Olla kuin kissa kuumalla katolla | Kissa, joka nostelee tassuja kuumalla pellillä |
| Käydä kuin Strömsössä | Tee täydellinen leipomus ja esittele se kameralle hymyillen |
Vinkki: aloita aina sanonnan merkillä, eli tee sormilla lainausmerkit, ja näytä sanojen määrä. Kun joukkue tietää etsivänsä sanontaa, se alkaa ajatella oikealla tavalla.
Keksinnöt: esitä käyttö, älä laitetta
Keksinnöissä houkutus on yrittää piirtää laite ilmaan. Parempi tapa on esittää tilanne, jossa keksintöä käytetään, tai aika ennen ja jälkeen keksinnön. Keksinnöt-pakan sanoja:
- Kirjapainokone: laita kirjaimia riviin, paina kahvaa alas ja nosta valmis sivu ihailtavaksi.
- Mikroskooppi: kumarru tähyämään alaspäin ja käännä tarkennusruuvia.
- Rullaportaat: seiso paikallasi ja liu’u hitaasti ylöspäin.
- Pankkiautomaatti: syötä kortti, näppäile tunnusluku ja ota setelit.
- Hakaneula: kiinnitä repeytynyt housunlahje ja pistä vahingossa sormeen.
- Penisilliini: sairas makaa sängyssä, nielee pillerin ja hyppää terveenä pystyyn.
- Magneettikuvaus: makaa paikallaan ja liu’u kapeaan putkeen.
- Polttomoottori: näytä männän liike käsillä ja kiihdytä autoa.
- Valokuitu: seuraa valoa ohuessa kuidussa maapallon ympäri.
Keksinnöissä riittää usein, että arvaajat tunnistavat käyttötilanteen. Kun joku sanoo pankki, nyökkää ja tee venytysliike, ja automaatti löytyy pian.
Kuuluisat maalaukset ja poseeraukset
Maalaukset ovat pantomiimin hauskin vaikea aihe, koska ne esitetään jähmettymällä. Maalaukset-pakassa on sekä taiteen klassikoita että tuttuja poseerauksia:
- Mona Lisa: kädet ristissä sylissä ja arvoituksellinen hymy.
- Aatamin luominen: ojenna etusormi lähes koskettamaan toisen sormea.
- Napoleon ylittää Alpit: istu takajaloilleen nousevan hevosen selässä ja osoita eteenpäin.
- Whistlerin äiti: istu sivuttain tuolilla jäykkänä ja katse eteenpäin.
- Venuksen syntymä: nouse simpukasta, käsi rinnalla ja hiukset tuulessa.
- Yölintuja: nojaa kahvilan tiskiin yöllä yksinäisen näköisenä.
- Guernica: kaaos, kurottavat kädet ja huutavat kasvot ilman ääntä.
- Tohtori Tulpin anatomian oppitunti: opettajan ele ja kumartuvat oppilaat ympärillä.
Suomalainen lisäidea omiin lappuihin on Hugo Simbergin Haavoittunut enkeli, jossa kaksi poikaa kantaa paareilla enkeliä, jonka silmät on sidottu. Se on täydellinen kolmen hengen kohtaus.
Lisää vaikeita ideoita omiin lappuihin
Valmiiden pakkojen lisäksi kokeneet pelaajat voivat kirjoittaa omia haastesanoja. Suomalaiset käsitteet ovat tähän erinomaisia, koska niitä on vaikea esittää mutta helppo tunnistaa, kun ajatus osuu:
- Sisu: ponnistele läpi lumimyrskyn, vaikka kaikki muut ovat jo luovuttaneet.
- Jokamiehenoikeus: kävele metsään, poimi marjoja ja kumarra näkymättömälle maanomistajalle.
- Kaamos: etsi valoa pimeästä ja katso kelloa epäuskoisena keskipäivällä.
- Talkoot: koko joukkue kantaa, lapioi ja kahvittelee yhdessä.
- Ruska: maalaa tunturi väreillä ja ihastele maisemaa.
- Sammon taonta: takova seppä, kipinät ja salaperäinen aarre.
Näissä sanoissa on tärkeää, että koko porukka tuntee ne. Ulkomaalaisten vieraiden kanssa niitä kannattaa välttää tai selittää ennen peliä.
Näin näyttelet vaikeat pantomiimi sanat
- Pilko armotta. Mitä pidempi sana, sitä enemmän pieniä osia, ja jokainen arvattu osa on askel kohti pistettä.
- Ota ensin helpoin osa. Kirjapainokoneessa paino on helpompi kuin kirja.
- Käytä riimejä. Korvalehden nipistys auttaa, kun sanan osa on abstrakti.
- Rakenna kohtaus. Paikka, henkilöt ja tapahtuma auttavat enemmän kuin yksittäinen ele.
- Älä jumitu. Jos joukkue on väärällä tiellä 20 sekuntia, aloita alusta uudella tavalla.
Miten vaikeat sanat pisteytetään reilusti?
Vaikeista sanoista kannattaa antaa enemmän pisteitä, jotta niiden nostaminen kannattaa. Yleinen tapa on helppo yksi piste, keskivaikea kaksi ja vaikea kolme. Joukkue voi myös itse valita, nostaako se helpon vai vaikean kortin, jolloin peliin tulee strategiaa: johtava joukkue pelaa varman päälle, ja takaa-ajaja ottaa riskin.
Jos porukka on sekatasoinen, aloita helpoilla pantomiimisanoilla ja siirry vaikeisiin vasta, kun kaikki ovat päässeet vauhtiin.