Δύσκολες λέξεις για παντομίμα: προκαλέστε την παρέα σας
Οι δύσκολες λέξεις για παντομίμα είναι ιδιωματισμοί, μυθολογικά πρόσωπα, εφευρέσεις και διάσημοι πίνακες: κάρτες όπως «Πιάστηκε στα πράσα», «Προμηθέας», «Γραμμωτός κώδικας» ή «Η Δημιουργία του Αδάμ». Δεν παίζονται με μία κίνηση, οπότε χρειάζονται νοήματα, σπάσιμο σε κομμάτια και λίγη φαντασία. Ταιριάζουν σε έμπειρες παρέες που βαρέθηκαν τα «σκύλος» και «τρώω».
Τι κάνει μια λέξη δύσκολη;
- Είναι αφηρημένη. Το «Βρήκε το δίκιο του» δεν έχει σχήμα.
- Έχει πολλές λέξεις ή πολλές συλλαβές, όπως «Έφαγε το ψωμί του με τον ιδρώτα του».
- Χρειάζεται γνώσεις, όπως ένα μυθολογικό πρόσωπο ή ένας πίνακας.
- Μοιάζει με άλλες λέξεις. Το «Ακτίνες Χ» και το «Λέιζερ» μπερδεύονται εύκολα.
Το μυστικό για να τις παίξετε είναι τα νοήματα. Αν δεν τα ξέρει όλη η παρέα, διαβάστε πρώτα τον οδηγό για τα νοήματα στην παντομίμα.
Ελληνικοί ιδιωματισμοί: η μεγάλη πρόκληση
Οι ιδιωματισμοί είναι ό,τι πιο ελληνικό μπορεί να έχει μια παντομίμα. Από την τράπουλα Ιδιωματισμοί:
| Κάρτα | Πώς να την παίξετε |
|---|---|
| Βρέχει καρεκλοπόδαρα | Βροχή με τα δάχτυλα, μετά δείχνετε τα πόδια μιας καρέκλας και κάνετε πως πέφτουν από ψηλά |
| Τα κάνει θάλασσα | Χέρια που κάνουν κύματα, ενώ ρίχνετε κάτω φανταστικά πιάτα |
| Πιάστηκε στα πράσα | Κλέβετε κάτι, ξαφνικά παγώνετε και σηκώνετε τα χέρια |
| Κάνει τη στρουθοκάμηλο | Χώνετε το κεφάλι σε μια φανταστική τρύπα στο έδαφος |
| Πήγε νερό στ’ αυλάκι | Ένα νεράκι που κυλάει ήρεμα σε ένα χαντάκι, με ύφος ικανοποίησης |
| Κάνει τα στραβά μάτια | Κοιτάτε επίτηδες αλλού όσο κάποιος κάνει ζημιά |
| Πιάνει τον ταύρο από τα κέρατα | Κέρατα με τα δάχτυλα και μετά τα αρπάζετε με θάρρος |
| Χορεύει στα κάρβουνα | Χορεύετε πηδώντας σαν να καίγονται οι πατούσες σας |
Συμβουλή: παίξτε τον ιδιωματισμό κατά λέξη. Η ομάδα θα αναγνωρίσει τη φράση μόλις δει τις μισές λέξεις.
Μυθολογία: θεοί, ήρωες και τέρατα
Από την τράπουλα Μυθολογία, για παρέες που θυμούνται τα μαθήματα του σχολείου:
- Προμηθέας: κλέβετε μια φλόγα από ψηλά και την κρύβετε στο στήθος.
- Νάρκισσος: σκύβετε πάνω από ένα φανταστικό νερό και θαυμάζετε τον εαυτό σας.
- Δαίδαλος: φτιάχνετε φτερά με κερί και δείχνετε τον ήλιο με ανησυχία.
- Σφίγγα: κάθεστε σαν λιοντάρι και κάνετε ερώτηση με δάχτυλο στον κρόταφο.
- Χάρων: κουπί, βάρκα και ένα νόμισμα που παίρνετε από τον επιβάτη.
- Σκύλλα και Χάρυβδη: ένα τέρας από τη μία, μια δίνη από την άλλη και ένας ναύτης ανάμεσα. Από τις πιο δύσκολες κάρτες που υπάρχουν.
Ένα κόλπο που δουλεύει σε όλη τη μυθολογία: αν ο ήρωας ή το τέρας συνδέεται με την Οδύσσεια, δείξτε πρώτα ένα καράβι και έναν ναύτη που ταξιδεύει χρόνια για να γυρίσει σπίτι. Η ομάδα θα καταλάβει ότι ψάχνει κάτι από την Οδύσσεια και θα αρχίσει να λέει ονόματα, όπως «Καλυψώ», «Σειρήνες» ή «Λαιστρυγόνες». Για τις «Σειρήνες», αρκεί να τραγουδάτε βουβά από έναν βράχο, ενώ ένας ναύτης δένεται στο κατάρτι με τα αυτιά κλειστά.
Εφευρέσεις: από τον Αρχιμήδη μέχρι σήμερα
Από την τράπουλα Εφευρέσεις:
| Κάρτα | Δυσκολία | Ιδέα |
|---|---|---|
| Φερμουάρ | Εύκολη | Κλείνετε ένα φανταστικό μπουφάν με ένα γρήγορο τράβηγμα |
| Βίδα Αρχιμήδη | Μέτρια | Γυρίζετε μια λαβή και το νερό ανεβαίνει, μετά «εύρηκα» με το δάχτυλο ψηλά |
| Ακτίνες Χ | Μέτρια | Στέκεστε πίσω από μια οθόνη και ο φίλος σας κοιτάει τα κόκαλά σας |
| Γραμμωτός κώδικας | Μέτρια | Σκανάρετε ένα προϊόν στο ταμείο με το «μπιπ» στο πρόσωπο |
| Αλεξίπτωτο | Δύσκολη | Πηδάτε από αεροπλάνο και τραβάτε ένα σκοινί |
| Καρδιακός βηματοδότης | Δύσκολη | Χτυπάτε σταθερό ρυθμό στο στήθος σας με ένα μικρό κουτάκι |
Διάσημοι πίνακες και αγάλματα
Από την τράπουλα Πίνακες, εδώ η παντομίμα γίνεται «ζωντανό άγαλμα»:
- Μόνα Λίζα: σταυρωμένα χέρια και το πιο μυστήριο χαμόγελο.
- Η Δημιουργία του Αδάμ: δύο δείκτες που σχεδόν ακουμπάνε. Αν παίζετε με άλλον, ακόμη καλύτερα.
- Αφροδίτη της Μήλου: κρύβετε τα χέρια πίσω από την πλάτη και ποζάρετε.
- Η Γέννηση της Αφροδίτης: στέκεστε μέσα σε ένα φανταστικό κοχύλι.
- Γκερνίκα: πολύ δύσκολη, με σπασμένες, γωνιώδεις κινήσεις και πανικό.
- Η Σχεδία της Μέδουσας: ναυαγοί σε μια σχεδία που κουνάνε πανιά προς τον ορίζοντα.
Πώς να τις παίξετε χωρίς να κολλήσετε
- Δείξτε κατηγορία και αριθμό λέξεων αμέσως.
- Ξεκινήστε από την πιο «ζωγραφική» λέξη, αυτή που έχει σχήμα.
- Χρησιμοποιήστε το «ακούγεται σαν» για λέξεις χωρίς εικόνα.
- Αν σε δεκαπέντε δευτερόλεπτα δεν πλησιάζει κανείς, αλλάξτε εντελώς προσέγγιση.
- Μην ξεχνάτε το «όλο μαζί». Πολλές φορές η ομάδα έχει τις λέξεις, αλλά δεν τις έχει ενώσει.
- Δώστε πλαίσιο. Για έναν πίνακα, δείξτε πρώτα ένα μουσείο με κάδρα στον τοίχο. Για μια εφεύρεση, δείξτε έναν εφευρέτη που σκέφτεται και ανάβει μια λάμπα πάνω από το κεφάλι του.
Πώς βάζετε δύσκολες λέξεις για παντομίμα δίκαια στο παιχνίδι;
| Δυσκολία | Πόντοι | Χρόνος | Παράδειγμα |
|---|---|---|---|
| Εύκολη | 1 | 60 δευτερόλεπτα | Φερμουάρ, Δίας, Μόνα Λίζα |
| Μέτρια | 2 | 90 δευτερόλεπτα | Πιάστηκε στα πράσα, Νάρκισσος |
| Δύσκολη | 3 | 2 λεπτά | Σκύλλα και Χάρυβδη, Γκερνίκα |
Δώστε στις δύσκολες κάρτες περισσότερους πόντους, π.χ. τρεις αντί για έναν, και αφήστε τον παίκτη να διαλέγει πριν τραβήξει αν θέλει εύκολη ή δύσκολη κάρτα. Έτσι οι πιο τολμηροί παίρνουν ρίσκο και οι πιο διστακτικοί παίζουν άνετα. Δώστε επίσης λίγο περισσότερο χρόνο, ενάμισι με δύο λεπτά. Σε μικτές παρέες με παιδιά, κρατήστε τις δύσκολες λέξεις για έναν ειδικό «γύρο των μεγάλων» στο τέλος της βραδιάς.