Cuvinte grele pentru mima: provocări pentru prieteni
Cele mai bune cuvinte grele pentru mima sunt expresiile românești (a vinde castraveți la grădinar, a avea musca pe căciulă), invențiile abstracte (penicilina, fibra optică) și tablourile celebre (Guernica, Noapte înstelată). Nu au un gest evident, așa că trebuie mimate în bucăți, literal sau prin context. Sunt perfecte pentru jucătorii care ghicesc deja totul din prima.
De ce sunt unele cuvinte atât de greu de mimat?
Un cuvânt devine greu când îndeplinește una dintre condițiile de mai jos:
- E abstract: nu-l poți vedea sau ține în mână.
- Are un sens figurat: expresia spune una, iar înțelesul e cu totul altul.
- E lung: are mai multe cuvinte pe care trebuie să le legi între ele.
- Cere cunoștințe: echipa trebuie să știe tabloul sau invenția ca să facă legătura.
Tocmai de aceea aceste cuvinte sunt cele mai satisfăcătoare când sunt ghicite. Pentru gesturile de ajutor, ca „sună ca” sau numărul de silabe, vedeți semne pentru mima.
Expresii și zicători românești
Expresiile sunt specialitatea casei. Trucul e să le mimezi literal, iar echipa să recunoască expresia din imagine. Din pachetul Expresii:
| Expresie | Cum o mimezi literal |
|---|---|
| A tăia frunză la câini | Tai o frunză și o arunci unui câine care se uită nedumerit |
| A bate câmpii | Mergi pe un câmp și bați aerul cu un băț |
| A vinde castraveți la grădinar | Oferi un castravete cuiva care are deja o grădină plină |
| A cădea cu fundul în miere | Te așezi și te lipești de scaun, apoi lingi degetele |
| A trage pe sfoară | Tragi o frânghie imaginară și cineva cade |
| A umbla cu cioara vopsită | Vopsești o pasăre cu pensula și o arăți mândru |
| A avea musca pe căciulă | Arăți o căciulă, o muscă pe ea și te uiți vinovat în jur |
| A prinde pe cineva cu mâța-n sac | Deschizi un sac și sare o pisică afară |
| A se uita ca mâța-n calendar | Ții un calendar și te holbezi la el complet confuz |
Cele mai grele din pachet: A pune umărul (aici ajută să arăți și sensul: ajuți pe cineva să împingă o mașină) și A i se pune un nod în gât (faci un nod cu mâinile, apoi duci mâna la gât, emoționat).
Invenții celebre
Invențiile sunt grele pentru că nu le vezi funcționând. Din pachetul Invenții:
- Tiparul: apeși o placă grea peste o foaie, apoi ridici pagina tipărită.
- Scara rulantă: stai nemișcat și urci încet, ținându-te de o balustradă.
- Submarinul: te scufunzi și ridici un periscop prin care te uiți.
- Bancomatul: bagi cardul, tastezi codul și numeri bancnotele.
- Pixul cu bilă: apeși butonul de sus de mai multe ori și semnezi.
- Penicilina: te uiți la un mucegai la microscop și ai o revelație.
- Fibra optică: tragi un fir lung și subțire și arăți lumina care trece prin el. Una dintre cele mai grele cărți din pachet.
- Motorul cu ardere internă: pistoane din pumni care urcă și coboară, apoi pornești o mașină.
Ca idee generală, nu din pachet, puteți adăuga și stiloul, pe care românii îl leagă de Petrache Poenaru: un toc cu rezervor din care nu mai trebuie să înmoi penița în cerneală.
Tablouri și opere celebre
Tablourile se pot mima ca statui vii: te așezi exact în poziția personajului din pictură. Din pachetul Picturi:
| Ușor | Mediu | Greu |
|---|---|---|
| Mona Lisa | Libertatea conducând poporul | Guernica |
| Creația lui Adam | Marele val de la Kanagawa | Mâncătorii de cartofi |
| Noapte înstelată | Nuferi | Portretul soților Arnolfini |
| Napoleon traversând alpii | Mama lui Whistler | Nike din Samothrace |
- Creația lui Adam: doi jucători, degete întinse unul spre altul, aproape să se atingă.
- Libertatea conducând poporul: un steag ridicat sus și o mulțime care te urmează.
- Marele val de la Kanagawa: brațele ca un val uriaș care se încovoaie deasupra unei bărci mici.
- Nike din Samothrace: statuie fără cap, cu aripi deschise. Cea mai grea dintre toate.
Ca idei locale, încercați și Coloana fără sfârșit a lui Brâncuși (mâini suprapuse care urcă la nesfârșit) sau Sărutul, tot de Brâncuși (doi jucători lipiți frunte în frunte, ca un bloc de piatră).
Cum folosești cuvinte grele pentru mima fără să blocați jocul
- Punctaj dublu: un cuvânt greu ghicit valorează 2 puncte.
- Dreptul la o săritură: fiecare echipă poate trece peste un singur cuvânt greu pe tură.
- Categoria anunțată: spuneți măcar dacă e expresie, invenție sau tablou.
- Nu le puneți pe toate deodată. Amestecați cuvintele grele cu cele medii, ca jocul să nu se blocheze.
Strategii pentru jucătorii care mimează cuvinte grele
- Anunță structura: categoria, numărul de cuvinte și cuvântul la care lucrezi.
- Începe cu partea cea mai ușoară, nu neapărat cu primul cuvânt.
- Mimează literal, apoi sensul, dacă literalul nu merge.
- Folosește „sună ca” pentru cuvintele imposibile: atingi urechea și mimezi un cuvânt care rimează, ca „masă” pentru „casă”.
- Nu te încăpățâna. După 20 de secunde fără progres, schimbă abordarea.
Mai multe trucuri de mimat găsiți în ghidul sfaturi pentru mima. Iar dacă grupul are nevoie de o pauză, reveniți pentru o tură la cuvintele ușoare: și campionii au nevoie de un punct ușor din când în când.