Svåra charader: knepiga ord som utmanar dina vänner
Svåra charader är ord som inte har en självklar rörelse: svenska talesätt som “Glida in på en räkmacka”, uppfinningar som “Boktryckarkonsten” och kända målningar som “Mona Lisa” eller “Näckens spel”. De kräver att den som agerar delar upp ordet, visar en hel scen eller tar det bokstavligt. Ge dem fler poäng och lite mer tid, så blir utmaningen rättvis.
Varför är vissa ord svåra att agera?
Ett ord blir svårt av tre skäl:
- Det är abstrakt. “Ambivalent” eller “eftertänksam” har ingen tydlig rörelse.
- Det är långt. Talesätt och titlar har många ord som måste visas i tur och ordning.
- Det kräver förkunskap. En målning måste laget ha sett för att kunna gissa den.
De bästa svåra orden är de som är svåra att agera men lätta att känna igen när man väl hör dem. Då blir det ett stort “ja!” när laget äntligen kommer på det.
Svenska talesätt att agera
Talesätt är kanske den roligaste svåra kategorin, eftersom bilderna ofta är galna när man tar dem bokstavligt. Från kategorin Talesätt:
| Talesätt | Så kan du agera |
|---|---|
| Glida in på en räkmacka | Surfa fram på en låtsasmacka med ett nöjt leende |
| Ha en räv bakom örat | Lyft fram en liten räv bakom örat och blinka slugt |
| Gå som katten kring het gröt | Smyg runt en gryta och blås på fingrarna |
| Ha is i magen | Svälj isbitar och se helt lugn ut |
| Slå två flugor i en smäll | Smäll ihop händerna och visa två fingrar |
| Sätta käppar i hjulet | Cykla och stick in en pinne i ekrarna |
| Kasta sten i glashus | Kasta och krymp ihop när rutan krossas runt dig |
| Läsa lusen av någon | Läs högt ur en bok och peka ilsket |
| Bränna sina broar | Gå över en bro och tänd eld bakom dig |
| Ha kaffe på maten | Häll kaffe över tallriken och se förvånad ut |
Visa citattecken i luften först, så att laget vet att det är ett uttryck. De allra svåraste är de långa ordspråken, som “Man ska inte sälja skinnet innan björnen är skjuten” och “Bättre en fågel i handen än tio i skogen”. Där räcker det ofta att laget kommer på början.
Uppfinningar att agera
Uppfinningar är svåra på ett annat sätt: de flesta är saker, men saker som är svåra att visa utan att peka. Från kategorin Uppfinningar:
- Mellan: Internet, Mikrovågsugnen, Rulltrappan, Ubåten, Satelliten, Kulspetspennan, Silvertejp, Bubbelplast
- Svår: Penicillin, Magnetkamera, Hörapparat, Förbränningsmotorn, Vindkraftverket, Optisk fiber
- Lätt men lurig: Hjulet, Boktryckarkonsten, Mikroskopet, Glasögonen
Tips: visa hur uppfinningen används snarare än hur den ser ut. “Rulltrappan” blir tydlig om du står still och åker uppåt medan du tittar dig omkring. “Bubbelplast” går snabbt om du låtsas trycka sönder bubblor en efter en med stor njutning.
Kända målningar att agera
Konstverk är den ultimata utmaningen, eftersom ni måste återskapa en bild med kroppen. Från kategorin Målningar:
| Målning | Så kan du agera |
|---|---|
| Mona Lisa | Sitt med händerna i knät och ett hemlighetsfullt leende |
| Adams skapelse | Sträck ut pekfingret mot någon annans finger |
| Stjärnenatt | Rita virvlar på himlen med båda händerna |
| Näckens spel | Sitt vid en bäck och spela fiol |
| Gungan | Gunga högt i en låtsasgunga och sparka iväg en sko |
| Nighthawks | Sitt vid disken på ett nattöppet kafé med en kaffekopp och stirra tomt |
| Medusas flotte | Klamra dig fast och vinka desperat mot horisonten |
“Näckens spel” är extra roligt för svenska sällskap, eftersom många har sett näcken i skolböckerna. Vill ni göra det ännu svårare kan ni låta hela laget forma målningen tillsammans, som en levande tavla.
Fler svåra ord från andra kategorier
Alla kategorier har en svår nivå. Här är några av de knepigaste:
- Känslor: ambivalent, eftertänksam, förbittrad, melankolisk. Visa en situation som framkallar känslan, inte bara ett ansiktsuttryck.
- Djur: Myrpiggsvin, Tuatara, Bongoantilop, Lemur. Börja med hur djuret rör sig och vad det äter.
- Agera Det: Låtsas vara en staty som lever, Astronaut går i rymden, Försöka låta bli att skratta på begravning.
- Filmer: Citizen Kane, Amelie från Montmartre, Arrival.
Ett bra knep för abstrakta ord är att spela upp en kort scen med en tydlig början och ett slut, så att laget förstår vad som förändras.
Hur gör man svåra charader rättvisa?
Svåra ord kan bli frustrerande om reglerna inte är anpassade. Det här brukar fungera:
- Fler poäng. Ge tre poäng för ett svårt ord i stället för ett.
- Mer tid. Två och en halv minut i stället för två.
- Ett pass per runda. Den som agerar får byta lapp en gång utan straff.
- Delpoäng. Gissar laget halva talesättet kan ni ge ett poäng.
- Välj själv. Låt den som agerar välja mellan en lätt och en svår lapp.
Vem passar svåra charader för?
Svåra charader passar bäst för tonåringar och vuxna som har spelat många gånger, eller för en spelkväll där alla vill ha en ordentlig utmaning. Blanda gärna in svåra ord bland lättare, så att varje runda bjuder på överraskningar.
Om ni vill värma upp först finns enklare ord i lätta charader. Och om tecknen för citat och stavelser känns ovana finns de förklarade i charader tecken.