අමාරු අභිනය ක්රීඩා වචන: යාළුවන්ට අභියෝගයක්
අමාරු අභිනය ක්රීඩා වචන කියන්නේ නව නිපැයුම්, ප්රසිද්ධ චිත්ර, ඉතිහාස චරිත සහ පුරාණ කථා වගේ කෙළින්ම පෙන්විය නොහැකි දේවල්. ඒවා කොටස්වලට කඩලා, ඒ හා බැඳුණු සිද්ධියක් රඟපාලා පෙන්වන්න ඕන. තත්පර 90ක් දීලා අමාරු කාඩ් එකකට ලකුණු දෙකක් දෙන්න.
වචනයක් අමාරු වෙන්නේ මොකද?
ලේසි වචනයක් ඔබ කෙළින්ම කරනවා: “කනවා” නම් කනවා. අමාරු වචනයක් පෙන්වන්න ඔබට වටේට යන්න වෙනවා. සාමාන්යයෙන් වචනයක් අමාරු වෙන්නේ මේ හේතු නිසා:
| හේතුව | උදාහරණය | විසඳුම |
|---|---|---|
| අදහසක්, දෙයක් නෙවෙයි | අන්තර්ජාලය | ඒක පාවිච්චි කරන හැටි පෙන්වන්න |
| දිග නම | ඩෙලවෙයාර් තරණය කරන වොෂින්ටන් | වචනවලට කඩලා එකින් එක |
| අඩුවෙන් දන්න දෙයක් | ගජබා රජු | ඔහු ගැන ප්රසිද්ධම කතාව |
| ඉරියව්වක් අනුකරණය | ක්රියේෂන් ඔෆ් ආදම් | ඉරියව්ව හරියටම පිටපත් කරන්න |
අමාරු කාඩ් සෙල්ලම් කරන්න කලින් මූලික සංඥා හැමෝම දන්නවද බලන්න. සියලු සංඥා අභිනය ක්රීඩාවේ සංඥා ලිපියේ තියෙනවා.
නව නිපැයුම්: දැනගත්තාට පෙන්වන්න අමාරුයි
මේ කාඩ් නව නිපැයුම් කාඩ් කට්ටලයේ තියෙනවා:
- රෝදය: අත්වලින් රවුමක් අඳින්න, ඊට පස්සේ ගලක් පෙරළනවා වගේ තල්ලු කරන්න.
- මුද්රණ යන්ත්රය: ලොකු මිටියක් කඩදාසියක් මත පහළට තද කරනවා වගේ, ඊට පස්සේ පිටුවක් ගලවලා කියවන්න.
- අන්වීක්ෂය: ඇසක් වහගෙන අනෙක් ඇස පහළට තියලා පොඩි රෝදයක් කරකවන්න.
- ATM යන්ත්රය: කාඩ් එකක් ඇතුළු කරලා අංක ඔබලා සල්ලි ගණන් කරන්න.
- බෝල් පොයින්ට් පෑන: පෑනේ මුදුන ක්ලික් කරලා අත්සනක් ගහන්න.
- එස්කලේටරය: නොසෙල්වී හිටගෙන ඉඳිද්දී ඇඟ හෙමින් උඩට යනවා වගේ.
- පෙනිසිලින්: කුඩා බෝතලයකින් බෙහෙත් අරන් ඉන්ජෙක්ෂන් එකක් ගහනවා, ලෙඩා සනීප වෙනවා.
- සූර්ය පැනලය: හිරු දිහාට අත් දෙක හරවලා විදුලිය එනවා වගේ කම්පනය වෙන්න.
- ලේසරය: ඇඟිල්ලෙන් සෘජු රේඛාවක් අඳිනවා, බළලෙක් ඒක පස්සේ දුවනවා.
ප්රසිද්ධ චිත්ර සහ ඉරියව්
චිත්ර කාඩ් කට්ටලය විශේෂයි: රඟපාන කෙනා චිත්රයේ ඉරියව්ව හරියටම අනුකරණය කරලා ගල් ගැහෙනවා. මුලින්ම ඇඟිලිවලින් වාතයේ පින්තූර රාමුවක් අඳින්න, එතකොට කණ්ඩායමට කාණ්ඩය එකපාරටම තේරෙනවා.
| කාඩ් එක | ඉරියව්ව |
|---|---|
| මොනා ලීසා | අත් දෙක එකට තියලා, පොඩි අමුතු හිනාවක් |
| ක්රියේෂන් ඔෆ් ආදම් | වැතිරිලා එක් ඇඟිල්ලක් ඉහළට දික් කරන්න |
| ගර්ල් විත් අ පර්ල් ඇරින්ග් | උරහිසින් ඉහළට හැරිලා බලන්න, කනේ කරාබුවක් අල්ලන්න |
| ඩෙලවෙයාර් තරණය කරන වොෂින්ටන් | ඔරුවක ඉස්සරහ එක් කකුලක් උස්සලා ඈත බලන්න |
| ද නයිට් වොච් | කණ්ඩායමක් එකට ආයුධ අල්ලාගෙන මුර කරනවා වගේ |
| ද ස්කූල් ඔෆ් ඇතන්ස් | දෙදෙනෙක් ඇවිදිමින් තර්ක කරනවා, එක් කෙනෙක් අහසට ඇඟිල්ල දික් කරනවා |
| ද පොටේටෝ ඊටර්ස් | කණ්ඩායමක් අඳුරු කාමරයක මේසය වටේ ඉඳගෙන අල කනවා |
ඉතිහාස චරිත: ලෝකයේ සහ ලංකාවේ
ඉතිහාස චරිත කාඩ් කට්ටලයේ ලෝක ප්රසිද්ධ චරිත සමඟ ලංකාවේ රජවරුත් ඉන්නවා:
- මහා පරාක්රමබාහු රජු: වැව් බැඳීම නිසා ප්රසිද්ධ රජෙක්. ඔටුන්න පළඳලා, ලොකු වැවක් හදනවා, වතුර රඳවනවා වගේ පෙන්වන්න.
- පණ්ඩුකාභය රජු: ඔටුන්නක් පළඳලා, නගරයක් සැලසුම් කරනවා වගේ බිම සිතියමක් අඳින්න.
- ගජබා රජු: ඔටුන්න, ඊට පස්සේ නැවකින් මුහුද තරණය කරන රජෙක් වගේ.
- අනගාරික ධර්මපාල: සුදු ඇඳුමෙන් වේදිකාවක කතාවක් කරනවා වගේ, නමුත් කතා නැතුව.
- අයිසැක් නිව්ටන්: ගහක් යට ඉඳගෙන ඉන්නකොට ඔළුවට ඇපල් ගෙඩියක් වැටෙනවා.
- මහත්මා ගාන්ධි: කණ්ණාඩි දාගෙන, සැරයටියක් අල්ලාගෙන හෙමින් ඇවිදිනවා.
- ක්ලියෝපැට්රා: ඔටුන්න පළඳලා, අහංකාරයෙන් සිංහාසනයක ඉඳගෙන ඉන්නවා.
- රයිට් සහෝදරයෝ: දෙදෙනෙක් එකට පියාපත් දිගහැරලා පියාඹන්න උත්සාහ කරනවා.
පුරාණ කථා: රාවණාගේ සිට සියුස් දක්වා
පුරාණ කථා කාඩ් කට්ටලයේ ලංකාවේ හැමෝම දන්න චරිතත් ග්රීක සහ නෝර්ඩික් දෙවිවරුත් එකට තියෙනවා:
| කාඩ් එක | රඟපාන ඉඟිය |
|---|---|
| රාවණා | ඔළුවට උඩින් ඔළු දහයක් තියෙනවා වගේ අත් දිගහරින්න, පුෂ්පක රථයක් පදින්න |
| හනුමාන් | වඳුරෙක් වගේ පනිනවා, කන්දක් අතේ උස්සාගෙන පියාඹනවා |
| උපුල්වන් දෙවියෝ | දේවාලයක වන්දනා කරනවා වගේ, නිල් මලක් අල්ලාගෙන |
| සියුස් | අහසින් අකුණක් විසි කරන්න |
| මෙදූසා | ඔළුවේ සර්පයෝ ඉන්නවා වගේ ඇඟිලි හොලවන්න, බලන අය ගල් වෙනවා |
| ඉකැරස් | ඉටි පියාපත් දාගෙන හිරු දිහාට පියාඹනවා, දියවෙලා වැටෙනවා |
| ප්රොමිතියස් | ගින්නක් හොරෙන් අරන් මිනිසුන්ට දෙනවා |
අමාරු කාඩ් එකක් පියවර හතරකින් කඩන හැටි
“සූර්ය පැනලය” කාඩ් එක ලැබුණා කියලා හිතමු. කෙළින්ම පෙන්වන්න අමාරුයි, නමුත් පිළිවෙළකට කැඩුවොත් ලේසියි:
- වචන ගණන පෙන්වන්න. ඇඟිලි දෙකක්.
- ලේසිම කොටසෙන් පටන් ගන්න. “සූර්ය” කියන්නේ හිරු. අහස දිහාට ඇඟිල්ල දික් කරලා ඇස් අඩවන් කරලා, අව්වට මුහුණ ආවරණය කරගන්න. කණ්ඩායම “හිරු!” කිව්වාම “ළඟයි” සංඥාව දෙන්න, ඔවුන් “සූර්ය” දක්වා යයි.
- දෙවෙනි කොටස. අත්ල දෙක පැතලි ලෑල්ලක් වගේ තියලා වහලයක් උඩ තියනවා වගේ පෙන්වන්න.
- එකතු කරන්න. අත්ල දෙකම හිරු දිහාට හරවලා, ඊට පස්සේ බල්බයක් පත්තු වෙනවා වගේ ඇඟිලි අරින්න.
මේ ක්රමය ඕනම අමාරු කාඩ් එකකට යොදන්න පුළුවන්: වචන ගණන, ලේසිම කොටස, ඉතුරු කොටස්, අන්තිමට සම්පූර්ණ අදහස.
අමාරු අභිනය ක්රීඩා වචන සාධාරණව සෙල්ලම් කරන හැටි
- ලකුණු දෙකක් දෙන්න. අමාරු කාඩ් එකක් අනුමාන කළොත් ලකුණු 2, ලේසි එකකට 1.
- කාලය වැඩි කරන්න. තත්පර 90ක් හෝ මිනිත්තු දෙකක්.
- එක් පාස් එකක් නිදහස්. හැම වාරයකම එක් අමාරු කාඩ් එකක් දඬුවමක් නැතුව මාරු කරන්න ඉඩ දෙන්න.
- මිශ්ර කරන්න. අමාරු කාඩ් පමණක් දුන්නොත් ක්රීඩාව හෙමින් යනවා. ලේසි කාඩ් තුනකට අමාරු එකක් වගේ මිශ්ර කරන්න.
- ඉගෙන ගන්නත් අවස්ථාවක්. කාඩ් එකක් අනුමාන කළාට පස්සේ ඒ චරිතය හෝ නිපැයුම ගැන එක කරුණක් කියන්න. ඉතිහාසය ඉගෙන ගන්න ළමයින්ට මේ ක්රීඩාව පාඩමක් වගේම විනෝදයක්.