Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 105 mazos, 9.700 cartas · 72 idiomas · Funciona sen conexión · Grava a rolda Descargar a app
Act Up

Palabras difíciles para mímica: retos para os teus amigos

As palabras difíciles para mímica son as que non teñen un xesto obvio: inventos como a penicilina ou a fibra óptica, cadros como o Guernica ou A Escola de Atenas, personaxes históricos como Hipatia ou Concepción Arenal e conceptos abstractos como «ambivalente». Son ideais para grupos que xa o adiviñan todo e queren un reto de verdade, con máis tempo por quenda e máis puntos por acerto.

Que fai que unha palabra sexa difícil?

Non todas as palabras complicadas o son polo mesmo motivo. Coñecer o tipo de dificultade axuda a actuala:

Tipo de dificultade Exemplo Estratexia
Abstracta, sen forma física ambivalente, contemplativo Escena que provoque esa emoción
Pouco coñecida Damán da rocha, Hatshepsut Contexto: onde vive, cando viviu
Varias palabras O Xuramento dos Horacios Número de palabras e a máis fácil primeiro
Parecida a outra Microscopio ou telescopio Detalles que as diferencian
Moi técnica A Resonancia Magnética Actuar o uso, non o obxecto

Inventos difíciles de actuar

A baralla Invencións ten cartas de todos os niveis. Estas son das máis complicadas:

Carta Nivel Como atacala
A Penicilina Difícil Estar enfermo na cama, tomar algo e erguerse curado; despois un microscopio
A Resonancia Magnética Difícil Deitarse ríxido, entrar nun tubo e ruído de máquina con cara de paciencia
O Audífono Difícil Non oír nada, meter algo pequeno na orella e escoitar de súpeto
O Motor de Combustión Difícil Pistóns cos punos e arrancar un coche antigo
O Aeroxenerador Difícil Brazos que xiran coma aspas nun monte con moito vento
A Fibra Óptica Difícil Fío fino que leva luz dun lado a outro e despois internet rápido
O Chisqueiro Media Polgar que xira unha roda e unha chama pequena
O Imperdible Media Pechar algo con moito coidado para non picarse

O aeroxenerador é das máis agradecidas en Galicia: todos vimos os muíños de vento que coroan os montes dende a estrada.

Cadros e obras de arte

A arte é unha categoría difícil pero agradecida, porque moitas obras son poses que se poden copiar. Da baralla Cadros Famosos:

Carta Nivel Como atacala
Guernica Difícil Caos de figuras retorcidas, un cabalo que berra e unha lámpada no teito
A Escola de Atenas Difícil Filósofos discutindo, un sinalando cara ao ceo e outro cara á terra
O Retrato Arnolfini Difícil Parella solemne collida da man, el coa man levantada
A Balsa da Medusa Difícil Náufragos amontoados, un acenando cun pano cara ao horizonte
O Xuramento dos Horacios Difícil Tres irmáns cos brazos estirados xurando ante unhas espadas
A Traizón das Imaxes Difícil Unha cachimba imaxinaria e negar coa cabeza: «isto non é unha cachimba»
O Nacemento de Venus Media Saír dunha cuncha con pose delicada
Falcóns Nocturnos Media Sentado nunha barra de cafetería de noite, mirada perdida

Como idea xeral fóra da baralla, para un grupo galego tamén funciona o Pórtico da Gloria: estatuas sorrintes nun arco de pedra, e o Mestre Mateo de xeonllos detrás.

Personaxes históricos

Os personaxes son difíciles porque hai que actuar unha vida enteira nun minuto. A clave é escoller o trazo máis recoñecible. Da baralla Figuras Históricas:

Carta Nivel Como atacala
Concepción Arenal Media Vestirse de home para entrar na universidade e escribir con determinación
Nikola Tesla Media Raios entre as mans e cara de xenio incomprendido
Sócrates Media Preguntar sen parar a todo o mundo, barba longa
Ada Lovelace Difícil Escribir números con elegancia xunto a unha máquina enorme
Hipatia Difícil Observar as estrelas e ensinar a un grupo, en Alexandría
Hatshepsut Difícil Faraón coa barba postiza, pero muller
Zheng He Difícil Almirante dunha frota xigante de barcos
Suleimán o Magnífico Difícil Turbante enorme e asinar leis desde un trono

Concepción Arenal, nada en Ferrol, adoita saír antes nun grupo galego ca noutros sitios. Como ideas xerais tamén podedes engadir Rosalía de Castro ou Castelao, que calquera xogador da terra recoñece.

Conceptos abstractos

Para o nivel máximo, nada como as emocións complexas. Non teñen forma, así que hai que inventar unha situación:

Estas catro cartas saen da baralla de Emocións, do seu nivel máis alto, e son perfectas para a rolda final dunha partida entre veteranos que xa non se asustan con nada.

Como xogar con palabras difíciles para mímica sen frustrarse

As cartas difíciles poden estragar unha partida se non se dosifican. Algunhas regras que axudan:

  1. Máis tempo: 90 segundos ou dous minutos por quenda.
  2. Máis puntos: dous ou tres por acerto.
  3. Unha axuda: o equipo pode pedir unha pista ao árbitro, a cambio de restar un punto.
  4. Mestura: non máis dunha carta difícil de cada tres.
  5. Pasar sen castigo: se ninguén coñece a carta, cámbiase.

Antes de lanzarvos, repasade os trucos para dividir palabras e usar «soa como» nos trucos para a mímica.

Preguntas frecuentes

Que palabras son difíciles para a mímica?

As abstractas, as que teñen varias partes e as que dependen de coñecementos: inventos como a penicilina, cadros como o Guernica ou personaxes como Hipatia.

Como se actúa unha palabra moi difícil?

Dividíndoa: en sílabas, con «soa como» ou actuando o contexto. Para un invento, mostra o problema que resolve e despois o seu uso.

Canto tempo dar coas palabras difíciles?

Entre 90 segundos e dous minutos. Con menos tempo case ninguén acerta e o xogo pérdese en frustración.

Deben valer máis puntos as palabras difíciles?

Si, é o habitual: dous ou tres puntos por carta difícil, fronte a un nas fáciles.

Mazos para xogar despois

Mímica de Samaín e Halloween: ideas de medo para todos Mímica de Samaín e Halloween con cabazas, pantasmas, meigas e monstros. Ideas de medo para nenos e adultos e cartas para a festa de disfraces.

Xoga a 105 mazos de mímica na app Act Up

105 mazos en 72 idiomas. Pon o teléfono na fronte, inclínao para puntuar e grava a rolda para volver ver os momentos máis divertidos.

  • 105 mazos, 9.700 cartas
  • 72 idiomas
  • Funciona sen conexión
  • Grava a rolda

Máis guías