Пантомимаға неше адам керек: екеуден үлкен компанияға дейін
Пантомимаға неше адам керек? Классикалық ойынға кемінде үш адам қажет: біреуі көрсетеді, қалған екеуі табады. Ең ыңғайлы сан 6-12 адам, сонда екі командаға бөлініп, кезекпен жарысуға болады. Екі адам да жеңілдетілген нұсқада ойнай алады, ал жиырмадан көп қонақ жиналса, үш-төрт командаға бөлініп, жүргізуші тағайындаған дұрыс.
Пантомимаға неше адам керек: ең аз саны
Ойынның мәні: бір адам көрсетеді, басқалары табады. Сондықтан ойыншы саны екіден кем бола алмайды. Бірақ ойынның форматы адам санына қарай өзгереді:
- Екі адам. Команда жоқ, жарыс та жоқ. Бір-біріңізге кезекпен көрсетесіз, ал бір минутта неше сөз тапқаныңызды жазып, өз рекордыңызды жаңартуға тырысасыз. Толық нұсқасы екі адамға арналған пантомима мақаласында.
- Үш адам. Классикалық ойынның ең кіші нұсқасы. Біреуі көрсетеді, екеуі бір-бірімен жарысып табады. Кім бірінші тапса, ұпай соған беріледі, келесі кезекте көрсетуші ауысады.
- Төрт адам. Екі жұпқа бөлінесіз. Әр жұпта біреуі көрсетеді, екіншісі табады, сосын рөлдер ауысады.
Үш адамнан бастап ойын нағыз жарысқа айналады, сондықтан көп отбасы осы санды ең төменгі шек деп есептейді. Үш адаммен ойнағанда бір кемшілік бар: көрсетушіге тек екі адам ғана болжам айтады, сондықтан қиын карталар ұзақ табылады. Шешімі қарапайым: оңай және орташа карталарды көбірек алыңыз, ал кезекті 90 секундқа дейін ұзартыңыз.
Ойыншы санына қарай қалай ойнау керек?
| Адам саны | Формат | Ұпай қалай есептеледі |
|---|---|---|
| 2 | Кезекпен көрсету, ортақ рекорд | Бір минуттағы сөз саны |
| 3 | Әркім өзі үшін | Бірінші тапқан адам ұпай алады |
| 4-5 | Екі жұп немесе әркім өзі үшін | Жұптың немесе жеке ұпайы |
| 6-12 | Екі команда | Команданың жалпы ұпайы |
| 13-20 | Үш команда | Команданың жалпы ұпайы, жүргізуші есептейді |
| 20-дан көп | Төрт команда немесе үстелдер бойынша | Әр үстел бір команда, жүргізуші бақылайды |
Бұл кесте нақты ереже емес, бағыт қана. Мысалы, 5 адам екі командаға (3 және 2) бөлінуге де болады, тек кіші командаға қосымша мүмкіндік беру керек.
Бір командада неше адам болғаны дұрыс?
Әдетте 4-6 адамнан тұратын команда ең тиімді. Себептері:
- Болжам жеткілікті. Төрт-бес адам әртүрлі ой айтады, біреуі міндетті түрде дұрыс бағытты табады.
- Шу аз. Он адам бір мезгілде айқайласа, көрсетуші ешкімді естімейді.
- Кезек тез келеді. Әр адам кешке бірнеше рет көрсете алады.
- Ешкім шет қалмайды. Шағын командада ұялшақ адам да өз ойын айтуға батылы барады.
Команда сегізден асса, оны екіге бөлген дұрыс. Ал командаға бөлудің әділ тәсілдері пантомима командамен мақаласында жазылған.
Ойыншы саны тақ болса не істеу керек?
Бұл ең жиі туатын сұрақ. Бірнеше шешімі бар, біреуін таңдаңыз:
- Жүргізуші тағайындаңыз. Артық адам карталарды береді, уақытты бақылайды, ұпай жазады. Бұл рөлді кезекпен ауыстыруға болады.
- Кіші командаға қосымша кезек беріңіз. Мысалы, 4 пен 3 адам болса, кіші команда әр раундта бір ойыншысын екі рет шығара алады.
- «Ауыспалы ойыншы». Бір адам әр раундта командасын ауыстырып отырады. Ол екі жаққа да ойнайды, ал жеке ұпайы бөлек есептеледі.
- Жасты ескеріңіз. Кіші балалар бар командаға бір адам артық болса, бұл әділ. Мысалы, екі ересек пен үш бала бір команда, үш ересек екінші команда.
Ең бастысы, ережені ойын басталмай тұрып келісу: кейін дау тумауы үшін. Ойын барысында біреу кетіп, біреу қосылса да, мәселе жоқ: жаңа қонақты кіші командаға қосыңыз, ал кеткен адамның ұпайын командасында қалдырыңыз.
Үлкен жиында, тойда қалай ойнайды?
Қазақ отбасында қонақ көп жиналады: туған күн, мерейтой, Наурыз, Жаңа жыл. Жиырма-отыз адам бір бөлмеде болғанда, пантомиманы осылай ұйымдастырыңыз:
- Үстелдер бойынша команда. Әр үстел бір команда, ешкім орнынан көп қозғалмайды.
- Бір жүргізуші. Ол карталарды таратып, уақытты бақылайды.
- Көрсетуші ортада. Бәріне көрінетін жерде тұрсын.
- Тек өз командасы жауап береді. Басқа үстелдер үнсіз күтеді.
- Қысқа раундтар. Әр үстелден екі-үш адам шыққанша ойнап, сосын үзіліс жасаңыз.
Үлкен жиында ұпайды үлкен параққа немесе тақтаға жазып, бәріне көрінетін жерге іліңіз. Үстелдер бір-бірімен жарысып жатқанын көргенде, ойынға қызығушылық артады, ал ақсақалдар да өз үстелін жанкүйер ретінде қолдайды.
Шағын отбасына арналған кеңестер
Үш-төрт адам болса да, ойын қызықты болады. Тек форматты сәл өзгертіңіз: әркім өзі үшін ойнасын, ал ұпайды бір парақта жазып отырыңыз. Кішкентай топқа оңай әрі тез табылатын карталар жақсы. Сомда жинағынан: Тамақ ішу, Шар үрлеу, Хабарлама жазу, Құймақты аудару. Эмоциялар жинағынан: қуанышты, ашулы, ұялшақ, шаршаған, сағыныш.
Эмоциялар шағын топқа әсіресе жарасады: көрсетушіге жақын отырғандықтан, бет әлпетінің әр өзгерісі көрінеді. Ал үлкен топта бет әлпетін алыстан байқау қиын, сондықтан онда дене қимылы көп карталарды таңдаңыз.
Шағын топтың тағы бір артықшылығы бар: ойынды кез келген жерде бастауға болады. Пойыздағы ұзақ сапарда, саябақтағы пикникте, демалыс үйінде немесе кешкі шай үстінде үш-төрт адам бірнеше раунд ойнап, уақытты көңілді өткізеді. Мұндай кезде ұпай санамай, тек көңіл үшін ойнаған да жеткілікті.
Ойыншы санына қарай қанша карта дайындау керек?
Классикалық ойында бір кезекке бір карта жұмсалады, ал бір минутта мүмкіндігінше көп сөз көрсететін жылдам айналымда әр ойыншы әдетте 2-4 карта көрсетеді. Бір раунд дегеніміз әр ойыншының бір рет шығуы. Төмендегі кесте жылдам айналымға есептелген, классикалық ойынға оның жартысы да жетеді:
| Ойыншылар | Раунд саны | Қажетті карта |
|---|---|---|
| 3-4 | 3 | 30-40 |
| 6-8 | 3 | 50-90 |
| 10-12 | 3 | 90-140 |
| 20-дан көп | 2 | 100 және одан көп |
Карта жетпей қалмас үшін әрдайым 20 пайыз артық дайындаңыз, өйткені кейбір карталар өткізіліп, кейінге қалады. Кезек ұзақтығын таңдауға пантомимада бір кезекке қанша уақыт мақаласы көмектеседі.