Hoeveel spelers vir charades? Die beste spangroottes
Hoeveel spelers vir charades het jy nodig? Minstens drie: een wat uitbeeld en twee wat raai. Die beste aantal is ses tot tien spelers in twee spanne van drie tot vyf, want dan kry almal gereeld ’n beurt. Met net twee spelers kan jy ’n aangepaste weergawe sonder spanne speel, en groot groepe van twintig of meer verdeel jy in drie of vier spanne.
Wat is die minimum aantal spelers?
Die klassieke reël is drie spelers. Een persoon beeld uit en minstens twee raai. Met drie speel julle sonder spanne: elke speler beeld om die beurt uit, en wie eerste raai, kry die punt.
Vanaf vier spelers kan julle in twee spanne van twee speel. Dit is nog klein, maar dit werk: een beeld uit, een raai, en die ander span hou die tyd dop.
Wat van twee? Dan is daar geen spanne nie, maar julle kan steeds speel. Julle beeld om die beurt uit, tel elkeen se regte antwoorde en vergelyk aan die einde. Ons het ’n hele gids oor charades vir twee met wenke vir paartjies, broers en susters of ’n ouer met een kind.
Hoeveel spelers vir charades is ideaal?
Hier is ’n eenvoudige oorsig volgens die aantal spelers:
| Spelers | Hoe speel jy | Opmerking |
|---|---|---|
| 2 | Om die beurt, geen spanne | Tel elkeen se punte apart |
| 3 | Almal teen almal | Wie eerste raai, kry die punt |
| 4 tot 5 | Twee spanne van twee of drie | Almal kry baie beurte |
| 6 tot 10 | Twee spanne van drie tot vyf | Die ideale groepsgrootte |
| 11 tot 16 | Twee of drie spanne | Hou beurte kort, anders raak mense verveeld |
| 17 en meer | Drie of vier spanne, of aparte tafels | Wys ’n spelleier aan |
Die ideaal is spanne van drie tot vyf. Dan het die uitbeelder genoeg raaiers om vinnig ’n antwoord te kry, maar niemand wag te lank vir sy eie beurt nie.
Hoe hanteer jy oneweredige getalle?
’n Onewe getal kom by byna elke familiebyeenkoms voor. Hier is vier regverdige oplossings:
- Een span kry ’n speler meer. Die kleiner span se spelers beeld dan om die beurt een ekstra keer uit, sodat albei spanne ewe veel beurte het.
- Maak die ekstra speler die tydhouer vir albei spanne. Ruil dié rol elke rondte om.
- Laat die ekstra speler vir albei spanne uitbeeld, maar nie raai nie. Hy is die “vrye agent”.
- Speel almal teen almal as die groep klein is: geen spanne nie, net individuele punte.
By ’n gemengde familie kan jy ook spanne volgens krag balanseer eerder as volgens getalle. Drie grootmense teen twee grootmense en twee kinders kan baie regverdig wees.
Hoe pas jy charades aan vir ’n groot groep?
By ’n kerkfunksie, skoolaand of groot familiebyeenkoms met twintig of meer mense raak gewone charades gou chaoties. Dié aanpassings help:
- Meer spanne: drie of vier spanne van vyf tot ses werk beter as twee spanne van tien.
- Aparte tafels: laat elke tafel sy eie wedstryd speel, en speel dan ’n finale tussen die wenners.
- Kort beurte: 45 sekondes per beurt hou die tempo vinnig.
- Een raaier per beurt: net die speler links van die uitbeelder mag raai, en dan roteer julle. Dit keer dat almal tegelyk skree.
- ’n Spelleier: iemand wat die tyd hou, die punte skryf en geskille besleg.
Probeer ook omgekeerde charades, waar die hele span uitbeeld en een persoon raai. Dit werk besonder goed met groot, luidrugtige groepe.
Verander die reëls met die aantal spelers?
Die kernreëls bly dieselfde, ongeag die groepsgrootte: geen praat nie, gebruik handgebare en hou die tyd. Wat wel verander:
| Groepsgrootte | Wat verander |
|---|---|
| Klein (2 tot 4) | Langer beurte, minder strenge reëls, meer moeilike woorde |
| Medium (5 tot 10) | Standaardreëls, een minuut per beurt, twee spanne |
| Groot (11 en meer) | Korter beurte, meer spanne, ’n spelleier, streng beurtvolgorde |
Watter groepsgrootte pas by watter geleentheid?
Die geleentheid bepaal dikwels hoeveel mense speel. ’n Paar tipiese situasies:
| Geleentheid | Gewoonlik | Beste opstelling |
|---|---|---|
| Paartjie-aand | 2 | Om die beurt, met ’n puntelys |
| Gesinsaand by die huis | 4 tot 6 | Ouers teen kinders, of gemengde spanne |
| Sondagmiddag by ouma | 8 tot 12 | Twee gemengde spanne met al die ouderdomme |
| Verjaarsdagpartytjie | 10 tot 20 | Twee of drie spanne, kort beurte |
| Kerkjeug of skoolklas | 20 tot 40 | Vier spanne en ’n spelleier |
| Kantoorfunksie | 15 tot 50 | Aparte tafels met ’n finale |
Hoe groter die groep, hoe belangriker is ’n duidelike leier en ’n vaste beurtvolgorde.
Watter woorde werk vir elke groepsgrootte?
In ’n klein groep kan julle moeiliker woorde kies, want almal ken mekaar se gebare. In groot, gemengde groepe werk maklike woorde die beste, sodat elke beurt vinnig verbygaan.
Goeie keuses vir enige groep kom uit die Beeld Dit Uit-pak en die Diere-pak: Eet, ’n Ballon opblaas, Kitaar speel, Renoster, Uil en Haai. Dit is kort en bekend, en almal van vier tot negentig kan dit uitbeeld.