Koliko igralcev za pantomimo? Od dveh do velike skupine
Koliko igralcev za pantomimo potrebujete? Najmanj tri: eden prikazuje, dva ugibata. Za klasično igro v dveh ekipah so potrebni vsaj štirje, najbolj zabavno pa je pri šestih do dvanajstih igralcih, ko ima vsaka ekipa tri do šest članov. Igrata lahko tudi dva, v sodelovalni različici proti uri, velike skupine pa se razdelijo v več ekip.
Koliko igralcev za pantomimo je najmanj?
Klasična pantomima potrebuje nekoga, ki prikazuje, in nekoga, ki ugiba. Pri treh igralcih to deluje takole:
- En igralec prikazuje, druga dva ugibata.
- Točko dobita prikazovalec in tisti, ki je prvi uganil.
- Vloge se menjajo v krogu, dokler ne pride vsak večkrat na vrsto.
Tako igrate brez ekip, vsak zase. Pri štirih igralcih se že lahko razdelite v dva para, kar je klasična oblika igre z ekipami.
Tri igralce imate pogosto, ko so doma starša in otrok ali ko se zbere manjša družba prijateljev. Igra je takrat bolj sproščena, saj vsak pride na vrsto vsako tretjo potezo in ni čakanja.
Kakšna je idealna velikost skupine?
| Število igralcev | Priporočena oblika | Na kaj paziti |
|---|---|---|
| 2 | Sodelovalno proti uri | Ni tekmovanja, cilj je preseči lastni rekord. |
| 3 | Vsak zase, vloge se vrtijo | Točke dobita prikazovalec in ugibalec. |
| 4 do 5 | Dve ekipi po dva ali tri | Vsak pride pogosto na vrsto. |
| 6 do 12 | Dve ekipi po tri do šest | Najboljše razmerje med smehom in tempom. |
| 13 do 20 | Tri ali štiri ekipe | Potrebujete enega vodjo za čas in točke. |
| 21 in več | Več skupin vzporedno ali turnir | Skupine igrajo ločeno, zmagovalci v finalu. |
Za večino družinskih srečanj in večerov s prijatelji je šest do dvanajst ljudi ravno prav. Vsak dobi priložnost prikazovati, ekipa pa je dovolj velika, da je ugibanje hitro in glasno.
Kako igrati v dvoje ali troje?
Pri dveh igralcih tekmovanje nima veliko smisla, zato igrajte skupaj:
- Skupni rezultat: en prikazuje, drugi ugiba, v dveh minutah poskusita uganiti čim več kartic.
- Menjava vlog: po vsakem krogu zamenjata vlogi in seštejeta točke.
- Lastni rekord: zapišita rezultat in ga poskusita preseči naslednjič.
To je odlična igra za par, brata in sestro ali starša z otrokom. Več idej najdete v članku pantomima za dva. Pri treh igralcih lahko igrate enako, s tem da dva ugibata in tekmujeta, kdo bo prvi.
Kako razdeliti ekipe pri šestih do dvanajstih igralcih?
Pri tej velikosti skupine je najpomembnejše, da so ekipe približno enako močne. Nekaj preverjenih načinov:
- Mešanje generacij: v vsako ekipo dajte otroka, starša in starega starša.
- Ločeni pari: partnerja ali najboljša prijatelja naj ne bosta v isti ekipi, ker se predobro poznata.
- Izkušeni proti novincem? Raje ne: izkušene igralce razporedite enakomerno.
- Žreb: barvni listki iz klobuka, ko ne želite razprav.
Podrobnejše nasvete o delitvi in štetju točk najdete v članku točkovanje pri pantomimi.
Kaj storiti, ko je igralcev veliko?
Na velikih slovenskih praznovanjih, kot so obletnice, krsti ali družinska srečanja pri babici, se hitro zbere dvajset ljudi. Takrat imate več možnosti:
- Tri ali štiri ekipe: ekipe se vrstijo po vrsti, vsaka ima en poskus na krog. Vodja meri čas in vodi točke.
- Igra za več mizami: vsaka miza igra zase, na koncu se zmagovalci srečajo v finalu pred vsemi.
- Obrnjena pantomima: cela ekipa prikazuje, en igralec ugiba. Ta različica je odlična za velike skupine, ker so vsi ves čas aktivni. Več o tem v članku obrnjena pantomima.
- Vsi ugibajo: prikazovalec stoji pred vsemi, točko dobi tisti, ki prvi ugane. Primerno za razred ali team building.
Za velike skupine izberite lahke kartice, ki jih poznajo vsi. Preproste dejavnosti iz paketa Odigraj, na primer »Napihovanje balona«, »Pisanje sporočil« ali »Igranje na kitaro«, so dobra izbira, ker jih uganejo tako otroci kot stari starši.
Koliko igralcev je značilno za različne priložnosti?
Velikost skupine je pogosto odvisna od priložnosti. Tako je videti pri tipičnih slovenskih druženjih:
| Priložnost | Običajno število | Predlagana oblika |
|---|---|---|
| Večer v dvoje | 2 | Sodelovalno proti uri |
| Nedeljsko kosilo pri babici | 5 do 8 | Dve mešani ekipi po generacijah |
| Otroški rojstni dan | 8 do 15 | Dve ekipi, starš kot vodja |
| Večer s prijatelji | 6 do 10 | Dve ekipi, klasična pravila |
| Šolski razred | 20 do 28 | Štiri ali pet skupin, ki se izmenjujejo |
| Team building | 10 do 50 | Več miz in finale pred vsemi |
| Silvestrovanje | 6 do 20 | Dve do štiri ekipe in hitri krog pred polnočjo |
Pri večjih skupinah se splača imeti dovolj kartic. Računajte vsaj pet kartic na igralca, da se pojmi ne ponavljajo.
Ali morajo biti ekipe enako velike?
Ni nujno, a je bolj pošteno. Če ima ena ekipa igralca več, imate dve rešitvi:
- Isti čas, isto število potez: vsaka ekipa ima enako število prikazov, v večji ekipi pa nekdo enkrat izpusti.
- Rotacija: en igralec v vsakem krogu zamenja ekipo in je tako vedno na strani, ki ga potrebuje.
Pri družinski igri je včasih zabavno pustiti, da je ena ekipa večja, če so v njej najmlajši otroci. Kartice iz paketa Družina, kot so »Dedek«, »Objem« ali »Družinska fotografija«, so v taki igri še posebej priljubljene, ker jih pozna vsak.