Állatos mutogatós játék: könnyű és vicces állatok
Az állatos mutogatós játék a legjobb belépő kicsiknek és nagyoknak: a kutya, a kakas, a cápa vagy a pillangó néhány másodperc alatt eljátszható, és közben mindenki nevet. Kezdjétek a háziállatokkal és a tanyasi állatokkal, aztán jöhetnek a tenger élőlényei és a rovarok. A szabály egyszerű: csak mozdulat, hang nélkül, kivéve, ha külön hangutánzós kört tartotok.
Könnyű állatok óvodásoknak és kisiskolásoknak
Ezek az állatok az Állatok és a Tanyasi állatok pakli könnyű kártyái közül valók. Mindegyiknek van egy jellegzetes mozdulata, amire a gyerekek azonnal ráismernek.
| Állat | Így mutasd |
|---|---|
| Kutya | Lihegj kidugott nyelvvel, és csóváld a „farkad” |
| Liba | Nyújtsd előre a nyakad, és totyogj, a karod szárnyként hátul |
| Bagoly | Nagy, kerek szem az ujjaidból, és forgasd lassan a fejed |
| Hal | Csücsörítsd a szád, és legyezz a tenyereddel a csípőd mellett, mint az uszony |
| Kígyó | Tedd össze a két tenyered, és tekergőzz előre |
| Víziló | Nyisd ki hatalmasra a szádat, és ereszkedj lassan „vízbe” |
| Csimpánz | Vakard a hónod alját, és ugrálj |
| Tehén | Mutass szarvakat, és rágj lassan, unottan |
| Kakas | Feszítsd ki a mellkasod, és csapkodj a karoddal hajnalban |
| Kecske | Simogasd a képzeletbeli szakálladat, és ugorj fel egy sziklára |
Ha ennél is egyszerűbb listát keresel a legkisebbeknek, nézd meg a mutogatós játék gyerekeknek cikket.
A tanyáról: háziállatok és udvari munka
A magyar gyerekek a mondókákból, a nagyszülők pedig a falusi udvarról ismerik ezt a világot. A Tanyasi állatok pakliban nemcsak állatok, hanem tanyai tevékenységek is vannak, ezek nagyon jól eljátszhatók:
- Pulyka: fújd fel magad, és rázd a „lebernyeget” az állad alatt.
- Csikó: ugrálj vidáman, és rúgj hátra a lábaddal.
- Bika: kaparj a lábaddal, aztán rohanj neki egy piros kendőnek.
- Öszvér: állj meg makacsul, és ne mozdulj, akárhogy húznak.
- Tehénfejés: ülj le egy kis sámlira, és fejj ütemesen két kézzel.
- Szántás: told magad előtt az ekét, nehezen lépkedve.
- Sáros mező: lépj bele, és próbáld kihúzni a beragadt csizmádat.
Helyi kiegészítésnek jók a magyar háziállatfajták is, általános ötletként: a puli (rázd a fejed, mintha zsinóros bundád lenne), a mangalica (göndörítsd az ujjaiddal a „szőrödet”, és túrj a földben), vagy a racka juh (mutass csavart, egyenesen felfelé álló szarvakat).
Tengeri állatok és rovarok
Az Óceáni élővilág és a Rovarok pakli jó második kör, mert itt már több ötlet kell a mozgáshoz.
A tengerből:
- Cápa: tedd a tenyered a fejed tetejére uszonynak, és köröz lassan.
- Polip: mozgasd a karjaidat és az ujjaidat egyszerre, minden irányba.
- Kardszárnyú delfin: ugorj ki a „vízből” egy ívvel.
- Manta rája: tárd szét a karod, és lebegj lassú hullámokkal.
- Tengeri sün: húzd össze magad gombóccá, és mereszd ki az ujjaidat tüskének.
A rovarok közül:
- Méh: zümmögj hang nélkül, és szállj virágról virágra.
- Szúnyog: repülj körbe, majd csapd le magad a karodon.
- Csiga: öklöd a hátadon, két ujj a fejeden, és haladj nagyon lassan.
- Szöcske: guggolj le, és ugorj nagyot.
- Szentjánosbogár: repülj, és nyisd-zárd a tenyered, mintha villogna a fény.
Vicces háziállatos feladatok
A Háziállatok pakliban vannak olyan kártyák, amelyek inkább helyzetek, mint állatok, és éppen ettől viccesek:
- Csóváló farok: csak a csípőd mozogjon, teljes beleéléssel.
- Dorombolás: dörgölőzz valaki lábához, és hunyd le elégedetten a szemed.
- Szőrgombóc: öklendezz macska módjára, aztán nézz ártatlanul.
- Ülj és maradj: légy egyszerre gazdi és kutya, aki nem bír egy helyben maradni.
- Hörcsög: tömd tele a pofazacskódat, aztán fuss a mókuskerékben.
Nehéz állatok haladóknak
Rutinos társaságban jöhetnek az Állatok pakli nehéz kártyái. Ezeknél segít, ha előbb a kontinenst vagy az élőhelyet mutatod.
| Állat | Tipp |
|---|---|
| Koala | Öleld át egy fa törzsét, és aludj el rajta |
| Alpaka | Nyújtsd meg a nyakad, és nézz fölényesen, aztán köpj egyet |
| Lemúr | Ugorj oldalra táncolva, a karod a magasban |
| Sziklaborz | Mászz fel egy meredek sziklára, majd kapaszkodva nézz le |
| Tengeri uborka | Feküdj a földre, és szinte ne mozdulj |
| Hárpia | Mutass hatalmas karmokat és egy félelmetes ragadozó madarat |
Az állatos mutogatós játék változatai egy hosszabb estére
Ha a sima kör már megy, ezekkel a változatokkal friss maradhat a játék:
- Állatlánc: az első játékos eljátszik egy állatot, a következő megismétli, és hozzátesz egy újat. Aki kihagy egyet a sorból, kiesik.
- Állatcsalád: az egész csapat egyszerre mutogat, például egy tyúkanyót a csibéivel, és egyetlen ember találgat.
- Hol élek?: a mutogató előbb az élőhelyet mutatja (tenger, erdő, tanya, lakás), csak utána az állatot.
- Kicsi és nagy: ugyanazt az állatot kétféle méretben kell eljátszani, például egy kiscicát és egy oroszlánt.
Az állatcsalád-változat a fordított mutogatós játék szabályaira épül, nagy családi asztalnál különösen jól működik.
Tippek, hogy az állatos kör pörögjön
- Mutasd a testtartást. Négy lábon, két lábon, repülve vagy úszva: ez az első szűrő.
- Utána a jellegzetes testrészt. Ormány, szarv, uszony, hosszú nyak.
- Végül a viselkedést. Mit eszik, hogyan alszik, hogyan vadászik.
- Rugalmas idő a kicsiknek. Óvodásoknál nyugodtan hagyjátok el az időkorlátot, a nagyobbaknak egy állatra 60 másodperc bőven elég.
- Hangutánzás csak külön körben. Így a klasszikus szabály marad, a kicsik mégis kiélhetik magukat.
Az Act Up appban az Állatok pakli örökre ingyenes, így bármikor elővehetitek egy gyors körhöz, akár egy hosszú autóút pihenőjén is.