Act Up ★ Անվճար · iPhone · Android · 105 հավաքածու, 9600 քարտ · 72 լեզու · Աշխատում է առանց ինտերնետի · Տեսագրեք խաղափուլը Ներբեռնել հավելվածը
Act Up

Կենդանիներ պանտոմիմայի համար: հեշտ և ծիծաղելի գաղափարներ

Կենդանիներ պանտոմիմայի համար ընտրելիս սկսեք նրանցից, որոնց շարժումը բոլորը գիտեն. շուն, կով, աքաղաղ, նապաստակ, օձ, պինգվին, դելֆին և մոծակ։ Երեխաների համար ընտրեք ընտանի և գյուղի կենդանիներ, մեծերի համար ավելացրեք ծովային արարածներ ու միջատներ, իսկ ամենածիծաղելի պահերի համար տվեք ալպակա, լեմուր կամ փքվող ձուկ։

Ինչպե՞ս ցույց տալ կենդանուն, որ արագ գուշակեն

Կենդանիները պանտոմիմայի ամենաընկերական թեման են, որովհետև մարմինը ինքն է պատմում։ Հետևեք այս հերթականությանը.

  1. Չափը. ձեռքերով ցույց տվեք, թե կենդանին որքան մեծ է. մրջյունը մատների արանքում է, փիղը ամբողջ սենյակով։
  2. Շարժումը. քայլում է, թռչում, լողում, սողում թե ցատկում։ Միայն սա արդեն կիսով չափ կրճատում է տարբերակները։
  3. Տարբերիչ մանրուքը. ականջներ, պոչ, եղջյուրներ, կտուց, կնճիթ։ Ցույց տվեք ձեր մարմնի վրա։
  4. Սովորությունը. ինչ է ուտում, ինչպես է քնում, ինչից է վախենում։
  5. Միջավայրը. ջուր, անտառ, ֆերմա, անապատ։ Օրինակ, պինգվինը դառնում է ակնհայտ, երբ դողում եք սառույցի վրա։

Եթե թիմը սխալ ուղղությամբ է գնում, մի կրկնեք նույն շարժումը ավելի ուժեղ։ Փոխեք մոտեցումը. եթե «կատուն» չեն գուշակում քայլքից, ցույց տվեք, թե ինչպես է այն լիզում թաթը կամ խաղում թելի կծիկով։ Երբ թիմը մոտ է պատասխանին, օրինակ ասում է «վագր» «առյուծի» փոխարեն, ձեռքերով ցույց տվեք «մոտ ես, շարունակիր»։

Հեշտ կենդանիներ երեխաների և սկսնակների համար

Այս թղթիկները վերցված են անվճար «Կենդանիներ» թեմայից և հարմար են նաև հինգ-վեց տարեկանների համար.

Կենդանի Ինչպես ցույց տալ
Շուն Ձեռքերը առջևում թաթերի պես, թափահարեք «պոչը»
Նապաստակ Երկու մատ ականջի պես, ցատկեք երկու ոտքով
Խոյ Մատներով ոլորված եղջյուրներ, գլխով «հարվածեք»
Օձ Ձեռքերը միացրեք և ալիքաձև շարժեք, լեզուն արագ դուրս հանեք
Բու Մեծ կլոր աչքեր մատներով, գլուխը դանդաղ շրջեք
Շիմպանզե Քորեք կողքերը և ցատկոտեք ծնկները ծալած
Ռնգեղջյուր Մեկ մատ քթի վրա որպես եղջյուր, ծանր վազք առաջ
Շնաձուկ Ձեռքը գլխին որպես լողաթև, լողացեք շրջանաձև
Ճանճ Արագ թափահարեք ձեռքերը, հետո «նստեք» ինչ-որ մեկի ուսին

Երեխաների համար ավելի շատ գաղափարներ կգտնեք երեխաների պանտոմիմայի ուղեցույցում։

Գյուղի և ֆերմայի կենդանիներ, որ տատիկը միանգամից կգուշակի

Հայկական ընտանիքներից շատերը մանկությունից հիշում են ամառները գյուղում։ Այս թղթիկները «Ֆերմայի կենդանիներ» թեմայից են.

Ավելացրեք նաև մեր գյուղերից ծանոթ կենդանիներ. ոչխարների հոտ, էշ, որը համառորեն կանգնել է ճանապարհի մեջտեղում, գամփռ, որը պահպանում է հոտը, և արագիլ, որը բույն է սարքել էլեկտրասյան վրա։ Սրանք ընդհանուր գաղափարներ են, որոնք կարող եք գրել ձեր թղթիկներին։

Ծովային արարածներ և լճի բնակիչներ

Թեև Հայաստանը ծով չունի, ծովային կենդանիները երեխաներին ծանոթ են մուլտֆիլմերից։ «Օվկիանոսի կյանք» թեմայից լավ են աշխատում.

Տեղական գաղափար. Սևանի իշխան։ Ցույց տվեք լիճ, ձուկ և ձեռքով թագ, որ թիմը միացնի երկու հուշումները։

Միջատներ և փոքրիկ արարածներ

«Միջատներ» թեման մանր, բայց շատ զվարճալի շարժումներ է պահանջում.

Միջատ Խորհուրդ
Մրջյուն Ցույց տվեք, թե ինչպես եք տանում ձեզնից մեծ բեռ
Մոծակ Բզզացեք անձայն, հետո ծափ տվեք և նայեք ափին
Խխունջ Շատ դանդաղ սողացեք, ձեռքով «տունը» պահեք մեջքին
Կարմիր Բծավոր Բզեզ Մատներով կետեր դրեք մեջքին և թռչեք ափից
Մեղվաթագուհի Թագ դրեք և հրամայեք մնացած մեղուներին
Կարիճ Ձեռքը կորացրեք պոչի պես գլխավերևում
Միապետ Թիթեռ Դանդաղ, գեղեցիկ թևեր և երկար թռիչք

Ծիծաղելի և դժվար կենդանիներ պանտոմիմայի համար

Երբ հեշտ կենդանիները սպառվում են, բարձրացրեք մակարդակը։ Ալպական պահանջում է երկար վիզ և վիրավորված հայացք, կոալան գրկում է ծառը և քնում, լեմուրը մեծ աչքերով պարում է, իսկ փոկը ծափ է տալիս ու սահում որովայնի վրա։ Կռունկը հատուկ տեղ ունի հայկական սրտում. ցույց տվեք երկար ոտքեր, թռիչք և կարոտով հայացք դեպի հեռուն, և սեղանի մի մասը միանգամից կհիշի Կոմիտասի երգը։

Ամենադժվար փուլի համար փորձեք ոսկե արծիվ կամ սալամանդր։ Այստեղ գլխավորը ոչ թե արագ գուշակելն է, այլ զվարճալի ներկայացումը։

Կենդանիների խաղի տարբերակներ

  1. Միայն քայլք. ցույց տվողը կարող է օգտագործել միայն ոտքերը և քայլելու ձևը։
  2. Կենդանիների կրկես. երեք խաղացող միաժամանակ ցույց են տալիս երեք կենդանի, թիմը պետք է գուշակի բոլորին։
  3. Ձայներ երեխաների համար. ամենափոքրերի հետ թույլ տվեք մեկ ձայնային հուշում, եթե 30 վայրկյանից հետո ոչ ոք չի գուշակել։
  4. Կենդանի և զգացմունք. համադրեք երկու թղթիկ, օրինակ «Զայրացած նապաստակ» կամ «Հոգնած պինգվին»։

Իսկ ահա թե ինչպես ընտրել կենդանիները ըստ տարիքի.

Տարիք Ինչ ընտրել Հերթի ժամանակը
3-5 տարեկան Շուն, կատու, ձուկ, նապաստակ, կով 90 վայրկյան, մեծի օգնությամբ
6-9 տարեկան Ֆերմայի և ծովային կենդանիներ 60-90 վայրկյան
10-14 տարեկան Վայրի կենդանիներ, միջատներ 60 վայրկյան
Մեծեր Հազվագյուտ և ծիծաղելի կենդանիներ 45-60 վայրկյան

Խառը ընտանեկան խմբում կարելի է թղթիկները բաժանել երեք տուփի՝ հեշտ, միջին և դժվար, և յուրաքանչյուրին թույլ տալ ընտրել իր տուփը։ Այդպես փոքրերը հաջողության զգացում կունենան, իսկ մեծերը չեն ձանձրանա։

Հաճախ տրվող հարցեր

Ո՞ր կենդանիներն են ամենահեշտը փոքր երեխաների համար։

Շուն, կատու, նապաստակ, կով, աքաղաղ և օձ։ Երեխաները դրանք տեսել են իրական կյանքում կամ մուլտֆիլմերում, իսկ շարժումները պարզ են ու ճանաչելի։

Կարելի՞ է կենդանու ձայն հանել պանտոմիմայում։

Դասական կանոններով՝ ոչ, ձայները արգելված են։ Փոքր երեխաների հետ շատ ընտանիքներ թույլ են տալիս ձայնը որպես վերջին հուշում, բայց դա պետք է համաձայնեցնել նախապես։

Ինչպե՞ս տարբերել նման կենդանիները, օրինակ այծն ու խոյը։

Ցույց տվեք տարբերիչ մանրուքը. խոյի համար ոլորված մեծ եղջյուրներ և գլխով հարված, այծի համար մորուք և ժայռերի վրա մագլցում։

Քանի՞ կենդանի պատրաստել մեկ խաղի համար։

Չորս-վեց խաղացողի համար բավական է 30-40 թղթիկ։ Այդպես ամեն մեկը մի քանի հերթ կունենա, և կենդանիները չեն կրկնվի։

Հաջորդ հավաքածուները

Հելոուինի պանտոմիմա: վախենալու բառեր դիմակահանդեսի համար Հելոուինի պանտոմիմա դիմակահանդեսի կամ թեմատիկ երեկույթի համար. ուրվականներ, մումիաներ, վամպիրներ և առասպելական արարածներ։ Բառեր նաև երեխաների համար։

Խաղացեք պանտոմիմայի 105 հավաքածու Act Up հավելվածում

105 հավաքածու 72 լեզվով։ Հեռախոսը դրեք ճակատին, թեքեք՝ միավոր ստանալու համար, և տեսագրեք խաղափուլը՝ ամենազվարճալի պահերը նորից դիտելու համար։

  • 105 հավաքածու, 9600 քարտ
  • 72 լեզու
  • Աշխատում է առանց ինտերնետի
  • Տեսագրեք խաղափուլը

Այլ ուղեցույցներ