Loomade šaraadid: lihtsad ja naljakad loomad ette näitamiseks
Loomade šaraadid on kõige lihtsam viis šaraadidega alustada: näitleja kujutab looma liikumise, kehahoiaku ja näoilmega ning teised arvavad. Kõige kergemad on koer, jänes, lehm ja kukk, aga ka Eesti metsa põder ja siil. Rohkem pead tuleb murda mereelukate ja putukatega, nagu merihobune või lepatriinu. Häälitsemine on reeglina keelatud, kuid väikestega võib selle lubada.
Loomade šaraadid algajatele: millised loomad on kõige lihtsamad?
Esimesse vooru vali loomad, kellel on üks selge tunnus. Need on Loomade kaardipakist:
| Loom | Kuidas näidata |
|---|---|
| Koer | Liiguta tagumikku nagu saba, istu ja anna käppa |
| Jänes | Hüppa kahel jalal, kortsuta nina ja tõsta käed pikkadeks kõrvadeks |
| Madu | Pane peopesad kokku ja lookle nendega aeglaselt edasi |
| Öökull | Tee sõrmedest rõngad silmade ümber ja pööra pead aeglaselt |
| Haid | Hoia peopesa pea kohal püsti nagu uim ja libise vaikselt |
| Šimpans | Sügita kaenlaaluseid ja kõnni, sõrmenukid vastu maad |
| Ninasarvik | Pane rusikas nina peale sarveks ja tormi edasi |
| Jäär | Langeta pea ja põrka vastu kujuteldavat väravat |
| Kärbes | Hõõru käsi kokku ja sööstle siksakis ümber toa |
Eesti metsa ja looduse loomad
Eesti lastele on kodumetsa loomad sageli tuttavamad kui lõvi või kaelkirjak. Need on üldised ideed, mida saab kaartidele lisada ka ise:
- Põder: pane avatud peopesad pea kõrvale nagu laiad sarved ja astu pikkade sammudega.
- Siil: kõverdu palliks ja aja sõrmed seljale okasteks.
- Hunt: Eesti rahvusloom. Tõsta nina kuu poole ja ulu hääletult, suu ümaraks tõmmatud.
- Ilves: näita sõrmedega teravaid tutte kõrvadel ja hiili nagu kass.
- Kobras: näita suuri esihambaid, näri puud ja patsuta kätega laia saba.
- Kurg: seisa ühel jalal ja tõsta põlved kõrgele, kui kõnnid.
- Orav: kükita, hoia käpad rinnal ja näri kujuteldavat käbi.
- Karu: raske kõnnak, siis pista käpp mesipuusse ja lakku seda.
Taluloomad vanaema juurest
Paljudel Eesti peredel on maal vanaema või sugulaste talu, nii et taluloomad on tuttavad igale põlvkonnale. Taluloomade pakis on lisaks loomadele ka talutööd:
- Lehm: näita kätega sarvi ja mäleta aeglaselt rohtu.
- Kukk: tõuse varvastele, lehvita tiibu ja aja rind ette.
- Kits: sikuta lõua alt habet ja proovi kõike ära süüa.
- Kalkun: aja käed selja taha nagu sabasulestik ja kõnni uhkelt.
- Varss: kõnni kõikuvalt, nagu jalad poleks veel päris omad.
- Lehma lüpsmine: istu pingile ja tõmba vaheldumisi kahe käega allapoole.
- Kummisaapad: tõmba raskelt saapaid jalga ja sumpa läbi pori.
Mereelukad ja veeloomad
Ookeanielu pakk sobib suvisele mänguõhtule rannamajas. Kõik algab ujumisliigutusest, edasi tuleb eriline tunnus:
- Delfiin: hüppa vee pealt kaarega üle ja plaksuta kätega nagu loivadega.
- Merihobune: seisa sirgelt, kõverda selg ja liigu õrnalt üles-alla.
- Pingviin: käed kehale, varbad laiali ja vudi väikeste sammudega.
- Meritäht: aja käed ja jalad laiali ning jää täiesti liikumatuks.
- Kera-kala: puhu põsed täis ja muutu järsku ümaraks.
- Vasarhai: pane rusikad pea külgedele nagu laiad haamrid.
- Sinivaal: aeglane ja hiiglaslik ujumine, siis purskkaev pealaelt.
Putukad ja pisielukad
Putukate pakk on hea vahepala, kui loomad hakkavad liiga lihtsaks muutuma:
- Lepatriinu: lenda madalalt ja maandu sõbra käele, siis loe sõrmega täppe.
- Sääsk: lenda kõrva juurde ja lase sõbral sind laksuga ära lüüa.
- Sipelgas: kanna midagi, mis on sinust palju suurem, ja kõnni reas teistega.
- Tigu: kõnni ülimalt aeglaselt, sõrmed peas nagu sarved.
- Palvetaja-ritsikas: käed kokku palveks ja siis välkkiire haare.
- Skorpion: kõverda üks käsi üle pea nagu nõelaga saba.
- Kimalane: tee end ümaraks, sumise hääletult õielt õiele ja maandu raskelt.
Putukaid on lõbus näidata väikeses ruumis, sest liigutused on väikesed ja täpsed. Arvajad peavad aga tähelepanelikud olema: sääsel, kärbsel ja kimalasel on vahe sageli vaid lennu kiiruses ja selles, kuidas teised mängijad neile reageerivad.
Kuidas mängida loomade šaraade lastega?
Loomad on lasteaia ja lastesünnipäeva lemmikteema, sest iga laps oskab mõnda looma matkida. Mängu saab vanuse järgi lihtsalt kohandada:
| Vanus | Mis toimib | Nõuanne |
|---|---|---|
| 3-4 aastat | Koer, kass, jänes, lehm, kukk | Täiskasvanu sosistab looma kõrva, hääled on lubatud |
| 5-6 aastat | Siil, põder, pingviin, konn, tigu | Pilt kaardil sõna asemel, aega rohkem kui minut |
| 7-9 aastat | Delfiin, kobras, lepatriinu, skorpion | Võistkonnad ja punktid, hääled ainult lisavoorus |
| 10+ aastat | Merihobune, kera-kala, palvetaja-ritsikas | Täiesti vaikne mäng ja tavaline taimer |
Väga noorte puhul ei ole mõtet punkte rangelt lugeda. Palju olulisem on, et igaüks saaks vähemalt korra ette tulla ja et teised plaksutaksid ka siis, kui loom jäi arvamata. Kui laps on häbelik, lase tal näidata looma koos sõbraga, näiteks kaks jänest korraga.
Lõbus variant on loomade ahel: esimene laps näitab looma, teine kordab seda ja lisab oma, kolmas kordab mõlemat ja lisab kolmanda. Nii harjutatakse ka mälu ja keegi ei pea kartma, et jääb üksi lava ette.
Kuidas näidata raskeid loomi?
Loomade paki raskemas osas on leemur, ahm, kakapo ja kuukala. Neid tunneb vähem inimesi, nii et näitleja peab arvajaid samm-sammult juhatama:
- Näita looma rühma: lind, kala, imetaja või putukas.
- Näita suurust kätega, väike nagu pihk või suur nagu auto.
- Näita elupaika: lumi, kõrb, meri või puulatv.
- Lisa üks tunnus: leemuri triibuline saba, kakapo lennuvõimetus, kuukala ümar lamedus.
Loomad on ka üks tasuta kaardipakkidest Šaraadid! äpis, nii et sama mängu saab proovida ka telefoniga, kui paberkaarte pole käepärast.