Životinje za pantomimu: lake i smiješne životinje za glumu
Najlakše životinje za pantomimu su one s jednim jasnim pokretom: pas, krava, pijetao, zmija, zec, majmun i riba. Za veće izazove birajte morska stvorenja, kukce i egzotične životinje poput kameleona ili lemura. Ispod su popisi po temama, od seoskog dvorišta do Jadrana, sa savjetom kako odglumiti svaku životinju bez ijednog zvuka.
Koje su životinje najlakše za početak?
Ove životinje pogađaju i predškolci, pa su idealne za prvu rundu. Većina je iz špila Životinje, koji je u aplikaciji besplatan.
| Životinja | Kako je odglumiti |
|---|---|
| Pas | Dlanovi kao šape ispred prsa, jezik van, mahanje „repom“ |
| Zmija | Ruke spojene ispred sebe, vijugavi pokreti cijelim tijelom |
| Morski pas | Dlan okomito na glavi kao peraja, polagano kruženje |
| Šišmiš | Ruke prekrižene na prsima, visite naglavačke (ili se barem nagnite) |
| Vuk | Glava zabačena unatrag kao da zavija na mjesec |
| Paun | Raširite prste iza leđa kao rep i šepirite se |
| Muha | Trljajte dlanove i dosadno zujite oko nečije glave |
| Lavica | Pritajeno šuljanje i nagli skok |
Životinje sa seoskog dvorišta
Seoske životinje dobro poznaju i djeca iz grada i bake sa sela. Ovo su pojmovi iz špila Životinje s farme:
- Krava: rukama napravite rogove, pa polako žvačite.
- Koza: brada između prstiju i penjanje na „stijenu“.
- Pijetao: ruke kao krila, prsa naprijed, pogled visoko.
- Puran: šepurenje i kimanje glavom naprijed natrag.
- Tele i Ždrijebe: nesigurni prvi koraci na tankim nogama.
- Bik: struganje nogom po podu i spuštena glava prije napada.
- Muzenje krave: sjednite na stolčić i naizmjence povlačite rukama.
Šešir slobodno nadopunite i životinjama koje su tipične za naše krajeve: magarac (nekad nezamjenjiv u dalmatinskom zaleđu), guska koja trči za djecom i pas dalmatinac, kojeg najlakše pokažete crtanjem točkica po sebi.
Morske životinje za ljetne večeri
Za ljetne večeri na moru nema bolje teme. Ovi pojmovi su iz špila Život u oceanu:
| Pojam | Savjet |
|---|---|
| Dupin | Skok iz vode s rukama iznad glave, pa zaron |
| Morska zvijezda | Raširite ruke i noge i ležite nepomično |
| Morski konjic | Uspravno tijelo, savijena leđa, mali poskoci |
| Morski jež | Ubod u stopalo i skakanje na jednoj nozi, svatko s plaže zna taj prizor |
| Školjka | Dlanovi koji se otvaraju i zatvaraju |
| Plavi kit | Ogromne, spore kretnje i mlaz vode iz glave |
| Riba jež | Napušite obraze i raširite prste kao bodlje |
| Ronilac | Maska na licu, prsti kao disalica, peraje na nogama |
Izvan špila odlično prolaze i hobotnica (osam „krakova“ koje glumite i rukama i nogama), rak koji hoda postrance i galeb koji krade sendvič s ručnika.
Kukci i male životinje
Kukci su zabavni jer su sitni, a glumac mora biti velik i pretjeran. Sve je iz špila Kukci:
- Mrav: nosite nešto puno veće od sebe.
- Bubamara: pokažite točkice na leđima i odletite s dlana.
- Komarac: jedan igrač „zuji“, drugi ga lovi pljeskom.
- Puž: šaka na leđima kao kućica, dva prsta kao ticala, vrlo sporo.
- Bogomoljka: sklopljeni dlanovi ispred lica i nagla kretnja.
- Bumbar: debeli, nespretni let od cvijeta do cvijeta.
- Buha: češanje iza uha i visoki skokovi.
- Cvrčak pjevač: za svakoga tko je proveo ljeto u Dalmaciji, trljanje nogu u podnevnoj vrućini.
Teže i smiješne životinje za pantomimu
Kad svi znaju psa i kravu, prijeđite na ove pojmove iz špila Životinje:
- Kameleon: mijenjajte „boju“ tako da se stopite s kaučem ili zidom.
- Lama: dugi vrat, uvrijeđen pogled i spremnost da pljune.
- Koala: grlite deblo i spavajte.
- Gepard: najbrže trčanje na mjestu koje ekipa može vidjeti.
- Kuna: lukav lov po šumi, a kao trag pokažite staru kovanicu, jer je kuna dugo bila na hrvatskom novcu.
- Lemur i Fenek: velike oči ili ogromne uši, ovisno o tome koji vam je zapao.
- Riba mjesečarka: ogromna, plosnata i potpuno nezainteresirana.
Igre i varijante sa životinjama
Kad klasična pantomima postane preuobičajena, probajte jednu od ovih varijanti. Sve rade s istim pojmovima:
- Mama i mladunče. Dvoje igrača zajedno glumi životinju i njezino mladunče, primjerice kravu i tele ili kobilu i ždrijebe. Tim mora pogoditi obje.
- Pogodi gdje živi. Glumac pokaže samo okolinu, bez same životinje: valove, gnijezdo, jazbinu ili štalu. Tim prvo pogađa mjesto, pa tek onda životinju.
- Životinjska abeceda. Svaki sljedeći pojam mora počinjati slovom kojim je završio prethodni: pas, sova, antilopa, a onda dalje.
- Zoološki vrt u timu. Cijeli tim istovremeno glumi različite životinje, a jedan igrač pogađa što više njih u minuti.
- Spori i brzi. Isti pojam glumite dvaput, jednom usporeno, jednom ubrzano. Puž i gepard odmah postanu smiješni.
Kako odglumiti bilo koju životinju: 5 savjeta
- Krenite od najprepoznatljivijeg dijela tijela. Rogovi, surla, rep ili peraja govore više od cijelog tijela.
- Pokažite veličinu. Rukama odredite je li životinja manja od dlana ili veća od sobe.
- Pokažite gdje živi. Valovi za more, drveće za šumu, ograda za dvorište.
- Glumite radnju. Što životinja radi: kopa, leti, pliva, skače, spava na grani.
- Bez zvukova. U klasičnoj igri zvuk nije dopušten, ali s malom djecom ga slobodno dogovorite. Više o tome u članku smije li se pričati u pantomimi.
Ako igrate s najmlađima, pogledajte i pantomimu za djecu s pojmovima podijeljenima po dobi.