Жывёлы для шарад: лёгкія і смешныя ідэі для паказу
Жывёлы для шарад падыходзяць усім, бо іх можна паказаць рухам, паставай і мімікай: сабака віляе хвастом, кенгуру скача, матылёк махае крыламі, зубр нахіляе галаву з рагамі. Пачынайце з хатніх і вясковых жывёл, потым пераходзьце да лясных і марскіх, а для вопытных дадайце рэдкіх, напрыклад ондатру або вомбата.
Чаму жывёлы лепшая тэма для першай гульні
Жывёл паказваюць целам, а не словамі, таму гэтая тэма працуе для любога ўзросту. Чатырохгадовы малы пакажа котку не горш за дарослага, а бабуля адгадае карову хутчэй за ўнука. Акрамя таго:
- не трэба тлумачыць правілы складоў і жэстаў: адна жывёла, адзін вобраз;
- лёгка рэгуляваць складанасць: ад сабакі да мангуста;
- шмат смеху: дарослы, які сур’ёзна паказвае страуса, рассмешыць любую кампанію;
- працуе на любой мове: гэта зручна, калі ў кампаніі ёсць госці з іншых краін.
Яшчэ адзін плюс: жывёлы добра спалучаюцца з іншымі тэмамі. Пасля раўнда з жывёламі лёгка перайсці да казак (Воўк і Чырвоная Шапачка, Курачка Раба), мультфільмаў або нават прафесій (ветэрынар, пастух, заатэхнік). А калі вы гуляеце на дачы ці ў вёсцы ў бабулі, дзеці могуць паказваць тых, каго бачылі за плотам гэтым летам: курэй, казу, ката на печы.
Лёгкія жывёлы для шарад: малым і пачаткоўцам
Гэтыя карткі з калод Жывёлы і «Ферма» адгадваюць за лічаныя секунды:
| Жывёла | Як паказаць |
|---|---|
| Сабака | Лапкі перад грудзьмі, высунуты язык, віляць «хвастом» |
| Карова | Рогі з пальцаў, павольнае жаванне |
| Гусь | Выцягнутая шыя, рукі-крылы адведзены назад, пагрозлівы крок |
| Каза | Рожкі і ўпартае бадзянне галавой |
| Парасё | Пальцам задраць нос пятачком |
| Кенгуру | Рукі каля грудзей і вялікія скачкі |
| Матылёк | Далоні злучаны ў запясцях, лёгкі «палёт» па пакоі |
| Дзятал | Галава хутка стукае па ўяўным ствале |
| Чайка | Шырокія крылы і кружэнне над «вадой» |
Беларускія лясы і балоты
Для беларускай кампаніі грэх не паказаць жывёл, якіх можна сустрэць у Белавежскай пушчы ці на Палессі. Частка з іх ёсць у калодзе (бабёр, бяркут, іволга), астатнія падаем як агульныя ідэі:
- Зубр. Масіўныя плечы, галава нізка, кароткія рогі з пальцаў. Можна паказаць, як ён спакойна стаіць, а потым раптам грозна пыхкае.
- Бусел. Стаіце на адной назе, рукі як доўгая дзюба, потым моўчкі ляскаеце «дзюбай».
- Бабёр. Вялікія пярэднія зубы і грызенне ўяўнага дрэва.
- Лось. Шырокія рогі-далоні над галавой і высокі крок.
- Вожык. Скруціцца ў клубок і фыркаць носам.
- Бяркут. Пільна ўглядацца з вышыні і рэзка ўпасці на здабычу.
- Іволга. Складаная птушка: пакажыце яркія жоўтыя пёры (паказ на нешта жоўтае) і спеў без гуку.
Марскія жывёлы і насякомыя
Калі кампанія ўжо разагрэлася, паглыбіцеся ў мора і траву. З калоды Жыццё ў акіяне:
- Васьміног: рукі хвалямі ва ўсе бакі, а яшчэ лепш, калі дапамогуць ногі.
- Краб: рукі-клюшні і хада ўбок.
- Кіт: надзьмуць шчокі і выпусціць фантан праз макаўку.
- Косатка: плаўнік на спіне з далоні і імклівы рух.
- Цюлень: плясканне ластамі і поўзанне на жываце.
Насякомыя з калоды Насякомыя смешныя, бо ўсе пазнаюць, як ад іх адбіваюцца:
| Насякомае | Падказка |
|---|---|
| Муха | Пацірайце лапкі, потым адмахвайцеся ад самога сябе |
| Аса | Кружыце вакол «варэння» і раптам «джаліце» пальцам |
| Тарган | Хуткі бег і ўцёкі пад стол, калі ўключылі святло |
| Жук-алень | Вялікія рогі-сківіцы з рук і бойка з сапернікам |
| Цвыркун | Пацірайце нагу аб нагу, нібы на скрыпцы |
| Шэршань | Грозна махаць рукамі-крыламі і ганяцца за ўсімі, хто трапіцца |
Складаныя жывёлы для вопытных
Для тых, хто ўсё адгадвае за пяць секунд, у калодзе «Жывёлы» ёсць сапраўдныя выклікі: мангуст (хуткая стойка на задніх лапах і пагоня за змяёй), ондатра, пячкур (маленькая рачная рыбка, пакажыце рыбу ля дна), вомбат і кондар. Тут дапамагае паэтапны паказ:
- Пакажыце групу: рыба, птушка, звер або насякомае.
- Пакажыце памер рукамі.
- Пакажыце, дзе жыве: рака, гара, Аўстралія (кенгуру можа быць падказкай для вомбата).
- Дадайце адну асаблівасць: панцыр, хобат, мяшок, крылы.
Гульнявыя варыянты з жывёламі
Калі звычайныя шарады ўжо ідуць занадта лёгка, паспрабуйце адзін з гэтых фарматаў:
- Жывёла з настроем. Да кожнай карткі дадаецца эмоцыя: сумны кенгуру, спалоханы бусел, злы матылёк. Адгадаць трэба абодва словы.
- Жывёла ў сітуацыі. «Карова на каньках», «Пінгвін у ліфце», «Кот на нарадзе». Гэта смешна і развівае фантазію.
- Хто я? Гулец з картай на лбе задае пытанні «Я лятаю?», «Я жыву ў вадзе?», а астатнія адказваюць толькі жэстамі.
- Звярынец усёй камандай. Каманда паказвае жывёлу разам: адзін галава, другі хвост, трэці ногі. Асабліва смешна з васьміногам і вярблюдам.
Для маленькіх дзяцей добра працуе і гульня па гуках: паказчык спачатку рухаецца моўчкі, а калі за 30 секунд ніхто не адгадаў, дазваляецца адзін гук. Так малыя не засмучаюцца, а дарослыя ўсё роўна гуляюць па правілах.
Як згуляць у «звярынец» з дзецьмі
Для сямейнага вечара добра працуе простая схема:
- Кожнае дзіця выбірае тры жывёлы і шэпча іх даросламу, які запісвае.
- Таймер на 60 секунд, для самых малых можна гуляць без таймера.
- Гук дазволены адзін раз, калі вы так дамовіліся. Падрабязней пра спрэчныя моманты ў артыкуле ці можна гаварыць у шарадах.
- За кожную адгаданую жывёлу дзіця атрымлівае фішку, а ў канцы фішкі абменьваюцца на прыз.
Калода «Жывёлы» адна з бясплатных калод у прыкладанні Шарады!, таму яе можна адкрыць хоць зараз: спампаваць Шарады! на iPhone або Android.