Kartice za pantomimu: kako napraviti vlastite pojmove
Kartice za pantomimu najlakše je napraviti sami: odaberite pojmove koje svi za stolom znaju i koji se mogu odglumiti bez riječi, podijelite ih po kategorijama i težini, pa ih napišite na papiriće ili isprintajte na deblji papir. Za večer od sat vremena dovoljno je 60 do 100 kartica. Ispod su upute korak po korak i primjeri pojmova.
Najbrži način: papirići u šeširu
Domaći način koji se igra generacijama ne traži nikakvu pripremu:
- Podijelite papir. Svaki igrač dobije pet do deset papirića i olovku.
- Svatko piše pojmove. Filmove, pjesme, životinje, radnje, sve što mu padne na pamet, ali tako da drugi to znaju.
- Presavijte i ubacite. Papirići idu u šešir, zdjelu ili kutiju za cipele.
- Izvlačite redom. Ako izvučete svoj pojam, vratite ga i izvucite drugi.
- Pogođeni idu na stranu. Na kraju se prebroje po timovima.
Prednost je što su pojmovi osobni i često jako smiješni. Mana je što se ponavljaju i što netko uvijek napiše nešto što nitko drugi ne zna.
Dobra varijanta je tematski šešir. Prije pisanja dogovorite temu, primjerice „ljeto na moru“, „škola“ ili „naša obitelj“, i svi pišu samo pojmove iz nje. Igra je tako ujednačenija, a pojmovi se manje ponavljaju.
Kako odabrati dobre pojmove?
Dobra kartica zadovoljava pet uvjeta:
- Može se odglumiti. „Pranje zubi“ je odlično, „demokracija“ nije.
- Svi je znaju. Pojam mora biti poznat svima za stolom, od djece do baka.
- Jedan jasan pojam. Ne „pas i mačka koji se svađaju oko kosti“, nego „pas“.
- Nije predug. Naslovi od dvije do četiri riječi su idealni. Dugi naslovi neka budu teške kartice.
- Prikladna je za ekipu. Ako igraju djeca, pojmovi moraju biti primjereni njihovoj dobi.
Što izbjegavati: imena ljudi koje zna samo pola stola, kratice i strane riječi koje se ne mogu pokazati, pojmove koji bi nekoga za stolom mogli povrijediti te previše sličnih kartica, primjerice pet različitih vrsta riba u istoj igri.
Podjela po kategorijama
Kategorije pomažu i glumcu i timu, jer se odmah zna u kojem smjeru razmišljati. Primjeri iz gotovih špilova:
| Kategorija | Primjeri pojmova |
|---|---|
| Životinje | pas, zmija, šišmiš, paun, morski pas, koala |
| Svakodnevica | pranje zubi, zijevanje, tuširanje, peglanje košulje, zalijevanje biljaka |
| Radnje | guljenje banane, plaćanje na blagajni, pronalaženje parkinga |
| Emocije | sretan, ljut, umoran, zbunjen, ponosan |
| Filmovi | Titanic, Ledeno kraljevstvo, Autići, Gospodar prstenova |
| Hrana | pašticada, kulen, rožata, kremšnita, istarska maneštra |
Pojmovi iz prvog retka su iz špila Životinje, a iz drugog iz špila Svakodnevica. Kategoriju možete napisati u kut svake kartice ili kartice različitih kategorija isprintati na papir različite boje.
Najzabavnija kategorija često je ona koju nijedan gotov špil nema: vaša obitelj ili ekipa. Ljetovanje na kojem je puknula guma, djedova omiljena izreka ili pas koji je pojeo kolač, takve kartice izazivaju najviše smijeha.
Podjela po težini
Kad su kartice podijeljene po težini, i početnici i iskusni igrači uživaju u istoj igri. Najjednostavnije je bodovati prema težini:
| Težina | Bodovi | Primjeri |
|---|---|---|
| Laka | 1 bod | pranje zubi, zaključavanje vrata, ispuhivanje nosa, kihanje |
| Srednja | 2 boda | slaganje ormara po bojama, čekanje reda kod liječnika |
| Teška | 3 boda | sastavljanje namještaja bez uputa, objašnjavanje zubaru gdje boli |
Primjeri u tablici su iz špila Odglumi, u kojem su pojmovi već označeni po težini. Glumac može sam birati težinu prije nego što izvuče karticu: tko je hrabar, ide na tri boda.
Kartice za pantomimu za printanje: korak po korak
- Napravite tablicu. U uređivaču teksta napravite tablicu od tri stupca i osam redaka na A4 papiru. To je 24 kartice po listu.
- Upišite pojmove. Jedan pojam po polju, velikim slovima i čitljivim fontom.
- Dodajte oznake. U kut upišite kategoriju i broj bodova, ili koristite boje.
- Isprintajte na deblji papir. Običan papir je proziran, pa tim može pročitati pojam s druge strane.
- Izrežite. Škarama ili, ako imate, rezačem papira.
- Spremite u kutiju. Kutija za cipele ili stara kutija društvene igre odlično služi.
Za kartice koje će trajati godinama, plastificirajte ih. Za djecu koja ne znaju čitati, umjesto riječi nalijepite ili nacrtajte slike.
Koliko kartica trebate?
Računica je jednostavna. Ako potez zajedno s izvlačenjem i bodovanjem traje oko minutu i pol, a u njemu se pogodi jedan do tri pojma, sat igre potroši otprilike 40 do 120 kartica. Dodajte rezervu za preskočene pojmove.
| Prilika | Preporučeni broj kartica |
|---|---|
| Kratka igra s djecom | 30 do 40 |
| Obiteljska večer | 60 do 100 |
| Velika zabava ili doček | 150 i više |
Kartice se mogu koristiti iznova, ali iste pojmove ekipa brzo zapamti. Svakih nekoliko igara dodajte desetak novih kartica i izbacite one koje su svi već odglumili previše puta.
Kad nemate vremena za izradu
Ako vam se ne da pisati i printati, nema problema. Na stranici riječi za pantomimu naći ćete gotove špilove po temama, od životinja do filmova, a ako vam trebaju samo jednostavni pojmovi za prvu igru, pogledajte lake riječi za pantomimu.
Najbolje je kombinirati oboje: gotove pojmove za glavninu igre i nekoliko vlastitih kartica o vašoj ekipi za kraj večeri. Tako dobijete raznolikost gotovog špila i osobni dodir koji nijedan popis ne može zamijeniti.