Družinska pantomima: ideje in besede za vse generacije
Družinska pantomima je najbolj uspešna, ko so ekipe mešane po generacijah, besede pa takšne, da jih poznajo vsi: živali, kot sta pes in zajec, družinski člani, kot sta dedek in mama, junaki risank, kot sta Miki Miška in Pepelka, ter vsakdanji prizori, kot je družinska fotografija. Otroci dobijo več časa, stari starši lahko prikazujejo sede, točke pa niso najpomembnejše.
Kdaj igrati družinsko pantomimo?
V slovenskih družinah pantomima najraje pride na mizo takrat, ko se zbere več generacij:
- Po nedeljskem kosilu, ko se pri babici in dedku za mizo zbere več generacij.
- V veselem decembru, med Miklavžem, Božičkom in Dedkom Mrazom, ko so večeri dolgi.
- Na silvestrovo, ko je treba počakati do polnoči.
- Za pust, ko so vsi že v maskah in kostumih.
- Na počitnicah, v apartmaju na morju ali v planinski koči, ko zunaj dežuje.
- Na rojstnih dnevih, ko se zberejo bratranci, sestrične, tete in strici.
Kako sestaviti mešane ekipe?
Dobra družinska igra stoji in pade na ekipah. Ta postopek se obnese:
- Preštejte generacije. Koliko je otrok, staršev in starih staršev.
- Razporedite enakomerno. Vsaka ekipa dobi približno enako iz vsake generacije.
- Ločite pare. Zakonca, sorojenca in najboljši prijateljici naj bodo v različnih ekipah.
- Najmlajši izbirajo. Najmlajša otroka sta lahko kapetana, kar jih takoj navduši.
- Ime ekipe. Naj si ga izmisli ekipa sama. Smeh je zagotovljen že pred prvim krogom.
Pravila, ki izenačijo generacije
Ker otroci, starši in stari starši igrajo različno hitro, nekaj prilagoditev poskrbi za pravičnost:
| Igralec | Prilagoditev |
|---|---|
| Otroci do 6 let | Odrasla oseba jim zašepeta besedo, prikazujejo v paru, ni časovne omejitve |
| Šolarji | Dve minuti časa in pravica do enega preskoka |
| Starši | Običajna pravila, 60 do 90 sekund |
| Stari starši | Lahko prikazujejo sede, pravica do izbire med dvema listkoma |
Besede, ki jih poznajo vsi
Iz paketa Družina so to kartice, pri katerih se vsi nasmejijo:
- Mama: brisanje prahu, kuhanje in hkratno klicanje otrok k mizi.
- Dedek: palica, upognjen hrbet in branje časopisa z očali na konici nosu.
- Objem: velik, topel objem namišljene osebe.
- Dojenček: zibanje v naročju in previdno podpiranje glavice.
- Družinska fotografija: vsi se stisnejo, eden nastavlja samosprožilec in teče v kader.
- Prepir bratov: kazanje s prstom drug na drugega in užaljeno obračanje hrbta.
- Nadležen sorodnik: vprašanja, ki jih pokažete s prsti, štetje let in pogled na prstan.
- Družinski izlet: pakiranje avtomobila, nato vprašanje, ali smo že tam.
- Dvojčka: dva igralca naredita povsem enak gib.
Iz paketa Živali so za vse generacije odlični še pes, zajec, sova in kača. Živali so dober izbor tudi zato, ker jih lahko pokažete na več načinov: babica bo zajca morda pokazala z grizljanjem korenja, vnuk pa s poskakovanjem po vsej sobi. Oboje je pravilno in oboje je smešno.
Kje zmagajo otroci, kje stari starši?
Lepo je, če ima vsaka generacija svoje trenutke. Mešajte pojme, ki jih bolje poznajo mlajši, s pojmi, ki jih bolje poznajo starejši.
Kjer navadno blestijo otroci (iz paketa Risanke):
- Moana: veslanje po oceanu in pogled proti obzorju.
- Ana: zimska princesa, ki teče po snegu za sestro.
- Dory: plavanje in pozabljanje, kaj ste hoteli.
- Shrek: ušesa, mrščenje in blatna kopel.
- Doraemon: čudežni žep, iz katerega vlečete predmete.
Kjer navadno blestijo starši in stari starši:
- Vilma Kremenček: kamena doba, frizura in klicanje moža.
- Miki Miška: pozna ga vsaka generacija.
- Iz drugih paketov: Martin Krpan, Kekec, Zdravljica, Avsenikova skladba Na Golici in film Kajmak in marmelada.
Pri družinski igri je zabavno, ko vnuk ugane Vilmo, ker mu jo je opisala babica, babica pa Moano, ker jo je gledala z vnukinjo.
Družinske različice, ki popestrijo igro
Ko klasična pantomima postane rutina, poskusite katero od teh različic, ki so primerne za vse starosti:
- Obrnjena pantomima: cela ekipa prikazuje, ugiba en igralec. Otroci lahko igrajo drevesa, avtomobile in živali v ozadju.
- Kdo sem s telefonom na čelu: ugibalec si prisloni telefon na čelo, ostali prikazujejo. Hitro in glasno.
- Družinske zgodbe: vsak napiše prizor iz skupnih spominov, na primer izlet, ko se je pokvaril avto, ali Miklavževo obdarovanje pri babici. Te kartice so najlepše, ker jih razume samo vaša družina.
- Tematski krog: en krog samo živali, drugi samo pravljice, tretji samo poklici.
- Dedek in vnuk v paru: prikazujeta skupaj, eden zgornji del prizora, drugi spodnjega.
Različica z družinskimi zgodbami pogosto postane tradicija, ki se ponovi vsako leto.
Kako naj se igra ne konča s prepirom?
- Kratki krogi. Raje trije kratki krogi kot en predolg.
- En zapisnikar. Najbolje nekdo, ki ne tekmuje za zmago.
- Nagrada za vse. Na koncu sladica za vse, ne samo za zmagovalce.
- Brez kritike. Nihče ne komentira, kako slabo je kdo prikazoval.
- Poražena ekipa izbere. Ekipa, ki je izgubila, izbere temo naslednje igre, kar hitro pozdravi užaljenost.
- Hišna pravila vnaprej. Ali so zvoki dovoljeni, kdo meri čas, koliko je preskokov.
Če igrate z najmlajšimi, si oglejte še ideje po starosti v članku pantomima za otroke, za pošteno delitev ekip pa vodnik točkovanje pri pantomimi.