ល្បែងទាយពាក្យសម្រាប់កុមារ៖ ពាក្យងាយៗតាមអាយុ
ល្បែងទាយពាក្យសម្រាប់កុមារ ត្រូវប្រើពាក្យដែលក្មេងស្គាល់៖ ក្មេងមត្តេយ្យសម្តែងសត្វ សិស្សថ្នាក់ទី ១ ដល់ ៣ សម្តែងរបស់លេង និងមុខរបរ ហើយថ្នាក់ទី ៤ ដល់ ៦ សម្តែងតួអង្គគំនូរជីវចល។
ពាក្យសម្រាប់ក្មេងមត្តេយ្យ អាយុ ៣ ទៅ ៥ ឆ្នាំ
ក្មេងវ័យនេះភាគច្រើនមិនទាន់ចេះអាន ដូច្នេះមនុស្សធំខ្សឹបពាក្យប្រាប់ ហើយអាចជួយសម្តែងជាមួយ។ ពាក្យទាំងនេះមកពីកញ្ចប់សម្រាប់តែកុមារ៖
| ពាក្យ | គន្លឹះសម្តែងសម្រាប់ក្មេង |
|---|---|
| ឆ្មា | វារលើដៃជើង លិទ្ធដៃ |
| ត្រី | បើកបិទបបូរមាត់ ហើយហែលដោយដៃ |
| ដំរី | ដៃម្ខាងធ្វើជាប្រមោយ គ្រវីចុះឡើង |
| ពស់ | លូនលើឥដ្ឋ ឬគ្រវីដៃដូចរលក |
| កង្កែប | អង្គុយច្រហោង រួចលោតទៅមុខ |
| បាល់ | ធ្វើដូចទាត់បាល់ |
| រថភ្លើង | ដៃវិលដូចកង់ ដើរទៅមុខ |
ពាក្យសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី ១ ដល់ទី ៣ អាយុ ៦ ទៅ ៨ ឆ្នាំ
ក្មេងវ័យនេះអានពាក្យខ្លីៗបាន ហើយចូលចិត្តសម្តែងរបស់លេង និងវីរបុរស៖
- ពីកញ្ចប់សម្រាប់តែកុមារ៖ មេអំបៅ វីរបុរស កម្មករពន្លត់អគ្គីភ័យ កសិករ បាឡុង ខ្មៅដៃលាបពណ៌
- ពីកញ្ចប់របស់លេង៖ តុក្កតា ខ្សែពួរលោត ខ្លែង បាល់លោត ប៉េងប៉ោង សេះយោល
គន្លឹះ៖ «ខ្លែង» ធ្វើដូចកាន់ខ្សែ ទាញម្តងៗ ហើយងើយមើលមេឃ ដូចក្មេងៗលេងខ្លែងនៅវាលស្រែពេលរដូវប្រាំង។ «កម្មករពន្លត់អគ្គីភ័យ» កាន់ទុយោបាញ់ទឹក រួចជូតញើសលើថ្ងាស។
ពាក្យសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី ៤ ដល់ទី ៦ អាយុ ៩ ទៅ ១២ ឆ្នាំ
ក្មេងធំបន្តិចចូលចិត្តការប្រកួត និងតួអង្គពីទូរទស្សន៍។ ពីកញ្ចប់គំនូរជីវចល៖
| តួអង្គ | គន្លឹះសម្តែង |
|---|---|
| Doraemon | លូកហោប៉ៅពោះ ទាញរបស់ចេញ |
| Mickey Mouse | ដាក់ដៃមូលពីរលើក្បាល ធ្វើជាត្រចៀកធំ |
| នីម៉ូ | ហែលដោយព្រុយម្ខាងតូច |
| ម៉ូអាណា | ចែវទូក ហើយសម្លឹងសមុទ្រ |
| ស្រេក | ធ្វើជាយក្សធំធាត់ ដើរធ្ងន់ៗ ម្រាមដៃធ្វើជាត្រចៀកដូចត្រែ |
កាតពិបាកពីកញ្ចប់សម្រាប់តែកុមារ ដូចជា «ការហោះដូចសត្វស្លាប» ឬ «ការជាន់ជើងធំដូចយក្ស» ក៏ល្អសម្រាប់វ័យនេះ ព្រោះត្រូវគិតពីរបៀបបង្ហាញឲ្យខុសពីពាក្យស្រដៀងគ្នា។
ល្បែងទាយពាក្យសម្រាប់កុមារ៖ តារាងសង្ខេបតាមអាយុ
| អាយុ | ម៉ោងក្នុងមួយកាត | ប្រភេទកាត | ជំនួយ |
|---|---|---|---|
| ៣ ទៅ ៥ ឆ្នាំ | គ្មានម៉ោង ឬ ២ នាទី | សត្វ របស់ជុំវិញខ្លួន | មនុស្សធំខ្សឹប និងជួយសម្តែង |
| ៦ ទៅ ៨ ឆ្នាំ | ៩០ វិនាទី ទៅ ២ នាទី | របស់លេង មុខរបរ | ជួយអានពាក្យពិបាក |
| ៩ ទៅ ១២ ឆ្នាំ | ៦០ ទៅ ៩០ វិនាទី | គំនូរជីវចល ភាពយន្ត | ស្ទើរតែមិនត្រូវការ |
គន្លឹះពេលលេងជាមួយក្មេងៗ
- ពាក្យខ្លី និងច្បាស់ ពាក្យមួយ ឬពីរព្យាង្គ ស្រួលសម្រាប់ក្មេងតូច។
- ឲ្យក្មេងសម្តែងជាគូ ក្មេងខ្មាសអៀននឹងហ៊ានជាងពេលមានមិត្តនៅក្បែរ។
- លេងបែបសហការ រាប់ពិន្ទុរួមគ្នាទាំងបន្ទប់ ជំនួសការប្រកួតឈ្នះចាញ់។
- សរសើរការសម្តែង មិនមែនតែចម្លើយត្រូវទេ។ «ដំរីរបស់កូនដូចពិតណាស់!» មានតម្លៃជាងពិន្ទុ។
- ឈប់មុនពេលក្មេងធុញ ១៥ ទៅ ២០ នាទីគ្រប់គ្រាន់ហើយសម្រាប់ក្មេងតូច។
ពេលជួបជុំគ្រួសារធំ ដែលមានក្មេង និងមនុស្សធំលេងជាមួយគ្នា សូមមើលល្បែងទាយពាក្យសម្រាប់គ្រួសារ។