Pantomime für Kinder: Einfache Begriffe nach Alter sortiert
Pantomime für Kinder klappt am besten mit Begriffen, die Kinder aus ihrem Alltag kennen: Tiere wie Katze, Hase und Löwe, Handlungen wie Zähne putzen, Kinderlieder wie Alle meine Entchen und Märchenfiguren wie Rapunzel. Kita-Kinder spielen ohne Zeitdruck mit geflüsterten Begriffen, Vorschulkinder mit einfachen Regeln, Grundschulkinder schon in Teams mit Sanduhr. Hier findet ihr passende Begriffe für jede Altersstufe.
Pantomime für Kinder: Was ist anders als bei Erwachsenen?
Die Grundidee bleibt gleich: Ein Kind stellt einen Begriff ohne Worte dar, die anderen raten. Damit es bei den Kleinen klappt, passt ihr ein paar Dinge an:
- Begriffe flüstern statt lesen: Kinder, die noch nicht lesen können, bekommen den Begriff von einem Erwachsenen ins Ohr geflüstert. Alternativ funktionieren Bildkarten.
- Gemeinsam statt gegeneinander: Bei den Jüngsten raten alle zusammen, Punkte sind nicht nötig.
- Großzügig sein: Ruft ein Kind „Miau” statt „Katze”, zählt das natürlich.
- Geräusche als Joker: Wenn ein Kind nicht weiterkommt, darf es einmal kurz das Tiergeräusch machen. Bei Erwachsenen verboten, bei Kindern ein echter Rettungsanker.
- Erwachsene spielen mit: Kinder lernen am schnellsten, wenn Mama, Papa oder die Erzieherin zuerst einen Begriff vormachen.
Kita-Alter: Begriffe für Kinder ab 3 Jahren
In diesem Alter zählt vor allem die Freude an der Bewegung. Nehmt Begriffe, die mit einer einzigen, deutlichen Geste erkennbar sind. Aus dem Deck Nur für Kinder:
| Begriff | So zeigt es das Kind |
|---|---|
| Katze | Auf allen vieren krabbeln, Pfote lecken, Buckel machen |
| Hase | Hände als Ohren auf den Kopf, hoppeln |
| Löwe | Hände als Krallen, Mund weit auf, brüllen ohne Ton |
| Fisch | Hände aneinander, schlängeln, Mund auf und zu |
| Bus | Großes Lenkrad halten, an Haltestellen anhalten |
| Boot | Im Sitzen rudern, hin und her schaukeln |
| Kuchen | Kerzen auspusten, Stück abschneiden, mampfen |
| Schuh | Fuß hochheben, Schuh anziehen, Schleife binden |
Dazu passen einfache Handlungen wie Zähne putzen, Hände waschen oder Gähnen. Die kennt jedes Kind von morgens und abends.
Vorschulalter: Begriffe für 5 bis 6 Jahre
Vorschulkinder können schon kleine Szenen spielen und haben großen Spaß an lustigen Begriffen. Aus dem gleichen Deck:
- Schmetterling: Arme als Flügel, leicht auf Zehenspitzen durch den Raum flattern.
- Rakete: In die Hocke gehen, Countdown mit den Fingern zählen, hochspringen.
- Zauberer: Zauberstab schwingen, Hut aufsetzen, etwas aus dem Hut ziehen.
- Polizist: Mit der Hand den Verkehr anhalten, in eine Trillerpfeife pusten.
- Ballerina: Auf Zehenspitzen drehen, Arme zum Kreis über dem Kopf.
- Seifenblasen: In einen Ring pusten, dann den Blasen hinterherschauen und sie zerplatzen lassen.
- Schluckauf: Immer wieder hüpfen, als würde es einen schütteln, dann Hand vor den Mund. Ein Lieblingsbegriff, weil alle lachen.
- Stampfen wie ein Riese: Groß machen, schwere Schritte, böses Gesicht.
Auch Tiere werden jetzt anspruchsvoller: Eule, Schlange oder Nashorn aus dem Deck Tiere eignen sich prima. Wer schon sicher dabei ist, bekommt die kniffligeren Karten aus dem Kinder-Deck wie Kitzeln, Sich verstecken oder Auf einem Pony reiten. Beim Pony hilft es, auf einem Stuhl zu wippen und die Zügel festzuhalten.
Grundschulalter: Kinderlieder, Märchen und Cartoons
Ab etwa sechs Jahren können Kinder mit Teams und Zeitlimit spielen und auch Titel darstellen. Jetzt wird es richtig spannend.
Kinderlieder aus dem Deck Kinderlieder:
| Lied | Tipp |
|---|---|
| Alle meine Entchen | Watscheln, Kopf ins Wasser stecken, Po in die Höhe |
| Bruder Jakob | Schlafen, dann eine Glocke läuten, weiterschlafen |
| Auf der Mauer auf der Lauer | Hinter einer Mauer lauern, mit den Fingern eine kleine Wanze krabbeln lassen |
| Kopf Schulter Knie und Fuß | Einfach alle Körperteile der Reihe nach antippen |
| Meine Oma fährt im Hühnerstall Motorrad | Als Oma Motorrad fahren, dann wie ein Huhn gackern ohne Ton |
| Ich geh mit meiner Laterne | Laterne tragen, im Kreis laufen, perfekt rund um Sankt Martin |
Märchen aus dem Deck Märchen: Rapunzel (lange Haare aus dem Turm herunterlassen), Der Froschkönig (Krone aufsetzen und wie ein Frosch hüpfen), Frau Holle (Kissen ausschütteln, Schnee rieselt), Aschenputtel (Linsen aus der Asche picken) und Die drei kleinen Schweinchen (pusten, bis das Haus umfällt).
Cartoon-Figuren aus dem Deck Cartoons: Micky Maus, Scooby-Doo, Hello Kitty, Snoopy und natürlich die Mainzelmännchen, die viele Eltern noch aus der eigenen Kindheit kennen.
Tipps für kleine Darsteller
- Vormachen lassen: Ein Erwachsener zeigt in der ersten Runde, wie es geht. Kinder trauen sich dann viel mehr.
- Keine Zeitnot bei den Kleinsten: Eine Sanduhr ist spannend, aber bis etwa vier Jahre lieber ohne Zeitlimit spielen.
- Schüchterne zu zweit spielen lassen: Zwei Kinder stellen einen Begriff gemeinsam dar. Das nimmt die Scheu.
- Jeder gewinnt mal: Erwachsene raten absichtlich etwas langsamer, wenn ein Kind gerade dran ist.
- Bewegungspausen einplanen: Nach fünf, sechs Begriffen einmal alle gemeinsam als Elefanten durchs Zimmer stampfen.
- Kurze Runden: 15 bis 20 Minuten reichen für Kita-Kinder völlig. Lieber aufhören, solange alle noch Lust haben.
Wo passt Kinder-Pantomime besonders gut?
Pantomime ist ein Klassiker für den Kindergeburtstag, gleich neben Topfschlagen und Sackhüpfen. Ideen speziell für die Party findet ihr bei Pantomime zum Kindergeburtstag. Genauso gut funktioniert das Spiel im Morgenkreis der Kita, in der Regenpause in der Grundschule oder an einem langen Nachmittag bei Oma und Opa. Wenn Erwachsene und Kinder gemeinsam spielen, helfen die Tipps aus unserem Beitrag zur Familien-Pantomime.