Látbragðsleikur á gamlárskvöld: Áramótaleikur fyrir alla
Látbragðsleikur á gamlárskvöld er besta leiðin til að stytta biðina eftir miðnætti þegar öll fjölskyldan er heima. Spilið eftir matinn eða á milli Skaupsins og flugeldanna, með áramótaorðum eins og brennu, stjörnuljósi, flugeldum og nýársheitum. Stuttar umferðir, blönduð lið þvert á kynslóðir og 60 sekúndur á spjald halda öllum vakandi fram á nýja árið.
Hvenær passar látbragðsleikur á gamlárskvöld inn í dagskrána?
Íslenskt gamlárskvöld hefur fasta dagskrá í flestum fjölskyldum og leikurinn fyllir eyðurnar á milli:
| Tími kvölds | Hvað er í gangi | Hlutverk leiksins |
|---|---|---|
| Eftir kvöldmat | Allir saddir við borðið | Fyrsta umferð áður en farið er á brennu |
| Eftir brennuna | Kalt fólk kemur inn úr myrkrinu | Hlý og fjörug umferð í stofunni |
| Eftir Skaupið | Allir að hlæja og spjalla | Leikið atriði og eftirhermur úr Skaupinu |
| Síðasti hálftíminn | Beðið eftir miðnætti | Hraðaumferð með 30 sekúndum á spjald |
Gott er að hafa leikinn tilbúinn áður en Skaupið byrjar, því þá eru allir komnir í stofuna hvort sem er.
Áramótaorð sem allir þekkja
Þessi spjöld eru úr stokknum Frídagar og íslenskum áramótahefðum:
| Spjald | Svona er það leikið |
|---|---|
| Gamlárskvöld | Horfðu á klukkuna, teldu niður á fingrunum og hrópaðu þögult |
| Nýársdagur | Vaknaðu seint, teygðu úr þér og líttu út um gluggann á rólegan dag |
| Nýársheit | Skrifaðu á miða, leggðu höndina á hjartað og lofaðu |
| Þrettándabrenna | Gakktu kringum stóran eld og veifaðu álfum og jólasveinum sem halda heim þegar jólunum lýkur |
| Flugeldar | Kveiktu í, hlauptu frá og horfðu upp með opinn munninn |
| Stjörnuljós | Haltu á priki og teiknaðu hringi og nöfn í loftið |
| Brenna | Hitaðu hendurnar við eldinn og stígðu skref aftur þegar hitinn verður of mikill |
| Áramótahattur | Settu upp háan glitrandi hatt og blástu í ímyndaða pípu |
Gamlárskvöld, Nýársdagur, Nýársheit og Þrettándabrenna eru öll í Frídögum. Flugeldar, stjörnuljós, brenna og áramótahattur eru almennar hugmyndir sem þið getið skrifað á heimagerð spjöld.
Partýorð fyrir áramótagleðina
Stokkurinn Partýnótt er fullur af orðum sem passa inn í stemninguna á gamlárskvöld:
- Að dansa: auðveldasta spjaldið, dansaðu bara.
- Plötusnúður: haltu öðru heyrnartólinu að eyranu og snúðu plötunni fram og aftur.
- Veisluhúfa: settu upp keilulaga húfu og smelltu teygjunni undir hökuna.
- Karókídúett: tveir syngja saman í einn hljóðnema án hljóðs, með mikilli innlifun.
- Limbókeppni: beygðu þig aftur á bak undir slá sem lækkar.
- Einhver sofnar: sestu í sófann, höfuðið sígur og þú hrekkur upp rétt fyrir miðnætti.
- Að syngja falskt: syngdu af öllu hjarta með andlitið afskræmt við háu tónana.
- Að finna úlpuna sína: grafðu í risastórum fatahaug í forstofunni og finndu ekkert.
Vetrarorð fyrir þá sem koma inn af brennunni
Gamlárskvöld er líka vetrarkvöld og stokkurinn Vetur bætir við orðum sem allir hafa upplifað á leið á brennuna:
- Að klæða sig í mörg lög: peysa, önnur peysa, úlpa, trefill og húfa, og svo kemstu ekki út um dyrnar.
- Tennur glamra: hristu þig og láttu tennurnar glamra.
- Trefill: vefðu ímynduðum trefli þrisvar um hálsinn þar til aðeins augun sjást.
- Snjóbolti: hnoðaðu snjó og miðaðu á frænda þinn.
Nýársheit sem látbragðsleikur
Skemmtileg útgáfa er að hver og einn leiki sitt eigið nýársheit og fjölskyldan giski. Þá kemur oft í ljós ýmislegt fróðlegt:
- Allir skrifa nýársheit á miða og brjóta hann saman.
- Hver leikur sitt heit án þess að tala, en má sýna fjölda orða.
- Fjölskyldan giskar, og sá sem giskar rétt fær stig.
- Heitin eru geymd í krukku og lesin upp á næsta gamlárskvöldi.
Dæmi um heit sem auðvelt er að leika: að fara oftar í sund, að læra á gítar, að lesa fleiri bækur, að fara fyrr að sofa og að hjóla í vinnuna. Síðasta skrefið, að geyma heitin í ár, er oftast það sem fjölskyldan man best eftir.
Árið sem er að líða í látbragðsleik
Gamlárskvöld er kvöld upprifjunar, og það má nýta í sérstaka umferð þar sem enginn þarf spjöld. Hver og einn leikur eina minningu frá árinu sem er að líða og hinir giska á hvað var að gerast:
- Sumarfríið: tjaldútilega í rigningu, hringvegurinn eða sólarströnd.
- Stóru tímamótin: fyrsti skóladagurinn, bílprófið, ferming eða útskrift.
- Nýr fjölskyldumeðlimur: nýfætt barn, hvolpur eða kettlingur.
- Fyndnu augnablikin: þegar pabbi læsti sig úti eða þegar kakan féll í ofninum.
Þessi umferð verður oft sú sem fjölskyldan talar mest um á eftir, því hún snýst um ykkur sjálf. Gætið þess bara að minningarnar séu þannig að allir geti hlegið að þeim, líka sá sem lenti í þeim. Gott er að fullorðnir byrji, svo að börnin sjái hvernig á að gera, og að hver og einn fái aðeins eina tilraun svo að umferðin dragist ekki á langinn.
Hvernig skipuleggur maður áramótaleikinn?
- Blandið kynslóðum: amma og unglingurinn saman í liði gera leikinn skemmtilegri fyrir báða.
- Hafið stutta tíma: 60 sekúndur á spjald, og hraðaumferð með 30 sekúndum síðasta hálftímann.
- Haldið stigatöflu á blaði og krýnið sigurvegara ársins rétt fyrir miðnætti.
- Takið umferðina upp: það er gaman að horfa á upptökuna á nýársdag.
Ef þið viljið ekki skrifa spjöld getið þið spilað frítt á netinu og valið flokkana sem passa við kvöldið.